楼主:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-02-09 13:21:01压缩后装等 = 现有装等 - 720
这个是上次压缩没有做的,但是有其意义
就是让装等数字完全反映装备数值
(之前跨资料片阶段会有装等数字暴涨但是数值停滞的情形,有练等应该都会感觉到)
因为这样所以可以列出各阶段压缩后装等,而装等数字可以直接用公式算出来
装等 胸甲耐力
1.0(60) 58 23
2.0(70) 77-89 27-31
3.0(80) 100-102 35-36
4.0(85) 108-110 37-38
5.0(90) 116-130 40-46
6.0(100) 136-147 48-54
7.0(110) 162-280 62-185 ← 这里可以看到连7.0满等也有小幅压缩
原始 但只是小压,把过季版本整平而已
835-1000 所以有顾虑到这版本满装还是要维持优势的做法
Premade给的是185,相当于905
角色数据(战士) 主属 918 耐力 978 HP 14670
技能伤害都是1000出头
差不多就我目前练等65左右的伤害数据
所以以前副本 如: 奥杜亚vs冰冠(N/H)模式掉落的装等都会一样了吗?
作者:
izplus (izplus)
2018-02-09 13:27:00怪又会压怎样?
楼主:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-02-09 13:28:00是的 这部分的装等成长在练等是不必要的 这在第一次压缩就做了
作者: gattery 2018-02-09 13:36:00
练起来有比较难练吗
楼主:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-02-09 13:37:00试打了一下 比我现在练功难打很多 当然你有950+还是会轻松很多出生地周围怪物22K血量 一个技能1-2K伤害压缩约1/250 所以22K相当于压缩前550万
作者: gattery 2018-02-09 13:49:00
神器就直接回收给你神甲了吗?
楼主:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-02-09 13:54:00创角就是含艾心全身绿装(含绿武)的角色
作者: gattery 2018-02-09 14:04:00
谢谢大大分享任务奖励会跳吗?
作者:
ekrik (unknown)
2018-02-09 14:49:00现在只给185绿装 拔神器没橙装 很多人一不留神就死然后去打副本 掉265蓝装 跨度很大
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-02-09 15:05:00
装等又跳这么大 难怪要开放自选PVE/P 不然小朋友又会被
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-02-09 15:58:00Alpha直接内建而已,实际上线后应该不会这样
楼主:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-02-09 16:02:00其实这不是第一次压缩了 第一次也是压缩归压缩
楼主:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-02-09 16:03:00该用装等暴力辗压强制换装还是会照旧
作者:
newsnew (东写西读)
2018-02-09 16:16:00要是能够每个版本都重设 最高都1000装等 我觉得很好
作者:
Meacock (咪扣可)
2018-02-09 17:56:00跨度大 才有装备提升变强的回馈加多一点打怪效率才会有感提升