现在想想,无印时期很多副本都有特别之处
哀嚎洞穴
如果不是后来的重置我想很多人不知道清掉尾王后回门口跟牛人说话会在触法事件能打一个王
影牙城堡
令人憎恨的阿鲁高之子老巢,尾王飞来飞去的战斗,途中更是常把整个房间的怪拉来灭团
黑暗深渊
我想很多人根本不知道这是哪里,里头一王乌龟曾经是防御高达两万的超级宠物,只是在宠物还有攻速的时代这没什么用
玛拉顿
一个公主的家,若没解钥匙可是要走很长的路才能抵达的,那时代可没副本地图喔
祖尔法拉克
我猜很多团都有一个法师以为百人斩那是可以Aoe的,然后就没然后了
三头蛇以前是要解任务才能召唤
奥达曼
以前专业最高级要到世界各地找训练师学,附魔的正是在这里,满级要杀进去也是要费一番功夫的,而且它是无法单刷的副本
厄运之槌
各自有独特的平民神装和特别之处
北厄运有所谓完美贡品,每个王都不杀只打尾王,这除了要准备许多材料外,还有职业要求的,职业不对难度是高到不行,当然有些装备是只有完美贡品才会出现因此很稀有。
东厄运在某次改版后加入奎尔萨拉,盗贼们当时很流行在里面绕捡书,一本可值上百金的(乘上一千倍约是现在的价值)
西厄运是当初术士职业任务的所在地,而辛德拉王子的掉落物也是数一数二好的
沉没的神庙
无印时期最不受欢迎的副本,立体三层设计
一开始先走楼梯解开六个房间的锁,才能打地下室的王,打完才能到中间打哈卡之影和叫死人的王,最后才能打绿龙老公
这副本在全新手的状态下根本打不完,首先他是50级副本,意味着即使满级也没太大优势,再加上那时后副本小怪是会重生的,灭团后重整是很花时间的事情。
当时曾经有幸打完一次,一点到打完天已经亮了。
对比现在的副本,除了众星之庭外,几乎就是杀到底,拉起来诶诶诶然后打王,你可以说这是贵古贱今,但早期副本我认为有趣多了。
的确现在很多人没办法在每场副本打上好几小时,但那是因为有工作有时间压力了,不是速食文化更棒,那只是不得已的