[问题] 动态等级是不是对某些职业不友善

楼主: f128562456 (NeonHsu)   2018-01-17 18:40:17
小弟玩美服
今天改了7.3.5
开了动态等级之后开了我的75小盗贼在北烈境练功
发现全身传家宝的我打怪变得很吃力
敏锐之前一个暗影打击加背刺九死一只怪
现在打小怪感觉就像我满等在阿古斯打怪一样硬
有时候拖到三四只还有可能死
任务经验值也跟以前没有差很多
那这样改不就对练小号更不友善
更不用说其它职业(望向萨满
暴雪这次改动真的算好吗
作者: abjeffop (建)   2018-01-17 18:41:00
让大家回想起无印的恐惧
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-01-17 18:42:00
你对艾泽拉斯的经济很重要~~~
作者: wolfman (鸡排饭加蛋)   2018-01-17 18:45:00
这是让你想花1800的改动....
作者: hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)   2018-01-17 18:45:00
还好我一开始(3.2)练萨满
作者: LABOYS (洛城浪子)   2018-01-17 18:46:00
有没有浮动感觉牧师都是一只一只慢慢打,没差 XD
作者: darvipon (达比胖)   2018-01-17 18:53:00
其实我觉得这样比较好玩 不然练分身都没意思
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-01-17 18:53:00
我记得有说传家宝有改弱 然后怪有改强
作者: izplus (izplus)   2018-01-17 18:53:00
等hotfix吧,reddit还有人回报地城现在打超久
作者: OrzVSTO (黑色尽头)   2018-01-17 18:54:00
牧师不是都拉一群ae吗?
作者: kw003266 (大佬)   2018-01-17 18:58:00
bz:痛苦吧!!旁边1800直升的扭按下去就不会囉
作者: fool25   2018-01-17 19:20:00
盗贼有差吗?直接消失就好了
作者: Punchline (㊣♂特优肥宅")   2018-01-17 19:25:00
传家宝英霸当常态?秒怪才不正常
作者: shuten ( [////>)   2018-01-17 19:28:00
你对艾泽拉斯的经济超重要
作者: lerkar   2018-01-17 19:41:00
预计新增只能用钱买的真‧传家宝 让你练功更轻松
作者: tim111444   2018-01-17 19:55:00
未来将会带领英雄回到北裂境的俄特加德要塞寻找远古维酷先祖留下的神奇魔方 并利用魔方的力量将吸收萨格拉斯精华的神兵与希利苏斯找到的神秘宝石甲虫结合 变成全等级通用的传家之宝
作者: wolfman (鸡排饭加蛋)   2018-01-17 20:08:00
BZ:开放一个代币可以买远古传家宝....两个代币买洪荒远古
作者: randall1234 (威轩沙)   2018-01-17 20:10:00
请问你ID是你身分证字号吗
作者: eric30215 (白洛英)   2018-01-17 20:11:00
一.一.....
作者: crazylin924 (狮子丸)   2018-01-17 20:25:00
全身传家宝还很吃力....那没有的 不就死定了...
作者: ganbatte (甘巴爹)   2018-01-17 20:35:00
暴雪:我们希望玩家再次想起控场技能,觉得这样很coooool
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2018-01-17 20:56:00
当初传家宝秒怪太轻松 这样才怪
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-01-17 20:57:00
终于有场合有机会用控场这样设计有错喔
作者: luis0624 (小柏)   2018-01-17 21:03:00
传家宝属性有下调 当然觉得会吃力@@
作者: secundus (Silence)   2018-01-17 21:24:00
....想起以前战士用弓一只只引怪打 -.-
作者: arcross (阿插)   2018-01-17 22:18:00
插盗贼杀人就好了干嘛打怪(战职业
作者: yuusan (.......................)   2018-01-17 22:28:00
我看老外实况 没传家宝法师 两只怪不能羊就死了XDDD
作者: iam0718 (999)   2018-01-17 22:29:00
想到死矿外面用弓箭引怪 被女法师围殴
作者: cblade (cblade)   2018-01-17 22:47:00
这是暴雪要赚你1800的阴谋
作者: winnietslock (老皮)   2018-01-17 23:45:00
练等的时候技能少的可怜,根本无聊,不如赶紧渡过
作者: probsk (红墨水)   2018-01-17 23:57:00
南方公园不是教过了 农野猪练小号啊
作者: redplum (LIVESTRONG)   2018-01-18 00:05:00
让大家重回香草时期打怪的感觉
作者: iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)   2018-01-18 00:16:00
图奇有人实况1-60只杀野猪升级 不知会杀到几级
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2018-01-18 00:50:00
SP又预言了 伟大
作者: rettttt5 (再踢五次)   2018-01-18 01:29:00
传家宝(在低等级)强一点怎么会奇怪?设计初衷本来就是希望可以让重练角色的过程变得更加快速轻松现在削弱威力,阿不就不如不要做?
作者: tim111444   2018-01-18 02:06:00
会长大还给经验值加成够op了吧 对真新手来讲 明明玩坦结果血量比萨满少 还被咻咻两发打死 体验就很好?
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-01-18 02:46:00
要怎么被两发打死,教一下而且这改动让新手就算玩坦也很容易被打爆,难道这体验就好
作者: cursedoll (宵明灯)   2018-01-18 02:57:00
应该也不会那么脆弱,设计团队的方向似乎是要玩家跟怪缠斗一段时间,他们觉得这样才有乐趣= =
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-01-18 03:02:00
不只设计团队觉得有乐趣吧?我看有些高鵄惜]觉得这很有乐趣
作者: ll1 (to get her)   2018-01-18 08:29:00
萨格拉斯的力量已消失
作者: cursedoll (宵明灯)   2018-01-18 08:40:00
有乐趣的点会在可以思考着用不同的方式去处理问题,可是现在整个趋同化,然后团队又很喜欢堵掉玩家偷吃步的方法,这根本冲突到了啊-3-
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-01-18 08:50:00
要跟怪缠斗去高等副本就好拉 还有一堆人陪你 魔兽的练等只有第一次有趣 之后越简化越好
作者: probsk (红墨水)   2018-01-18 09:00:00
可以再次体验组团推霍格的乐趣了 阿组不到人
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-01-18 11:14:00
1~60所需EXP不是还有提升吗 不想让人过太爽
作者: Sociology56 (理性化的牢笼)   2018-01-18 11:21:00
还好早就12职满等

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