Re: [心得] 次属性效益与主属性效益的变迁

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-01-09 02:29:24
承接上篇提到主属性的爆炸性成长让每点主属性的效果也大幅缩水
所以来看看这些固定主属性的物品或能力在这张资料片进展时的提升变化
豹眼石
法系 披附魔 食物 精炼 持久 军团盟誓75
智力 200 500 1300 2500 10900
840 23346 0.86% 2.14% 5.57% 10.71% 46.69%
855 26848 0.74% 1.86% 4.84% 9.31% 40.60%
870 30875 0.65% 1.62% 4.21% 8.10% 35.30%
885 35506 0.56% 1.41% 3.66% 7.04% 30.70%
900 40832 0.49% 1.22% 3.18% 6.12% 26.69%
915 46957 0.43% 1.06% 2.77% 5.32% 23.21%
930 54000 0.37% 0.93% 2.41% 4.63% 20.19%
945 62100 0.32% 0.81% 2.09% 4.03% 17.55%
960 71415 0.28% 0.70% 1.82% 3.50% 15.26%
975 82127 0.24% 0.61% 1.58% 3.04% 13.27%
这是法系专用的,其他职业依据吃武器比例不同需作增减
像战士需要打七五折
风僧需要加个30%,兽王猎50%
需要特别提的就是披风附魔,现在上张资料片的又有用的机会了(对某些职业)
功能是100副属+2%跑速
蛮有趣的,7版一开始用WOD附魔是因为新材料太贵
7版最后又回去WOD附魔是因为主属暴涨太快效益极度稀释
虽然坦克应该早就在用的 但这版DD也有机会用了,只要装等够高
重点是便宜很多 又有送跑速XD
作者: souyouan5050 (Vin)   2018-01-09 03:39:00
我从一开始到最后都喜欢wod披风附魔欸,一直觉得那两趴跑速可能差别就是生与死(欸
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-01-09 03:58:00
当初给的更高,但是BZ爸爸不高兴,所以变2%...
作者: izplus (izplus)   2018-01-09 09:25:00
你不是还有赛老师和滑板鞋吗再推荐simcraft和raidbots.com
作者: oldriver (oldriver)   2018-01-09 09:54:00
战士主属越掉越不值钱喔 还打75折
作者: qoh (ChuuNeir)   2018-01-09 10:55:00
治疗大概落在哪个范围啊?
楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-01-09 11:22:00
用智力的都可用同一张表
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2018-01-09 14:44:00
是说我一直想问 现在爆发要喝持久还是要喝另外那几种?
作者: ted1985 (ted)   2018-01-09 14:47:00
符文4%屌打
作者: alan5 (小安)   2018-01-09 17:10:00
也没办法啊 只有战士拿两根大棒棒敲啊

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