承接上篇提到主属性的爆炸性成长让每点主属性的效果也大幅缩水
所以来看看这些固定主属性的物品或能力在这张资料片进展时的提升变化
豹眼石
法系 披附魔 食物 精炼 持久 军团盟誓75
智力 200 500 1300 2500 10900
840 23346 0.86% 2.14% 5.57% 10.71% 46.69%
855 26848 0.74% 1.86% 4.84% 9.31% 40.60%
870 30875 0.65% 1.62% 4.21% 8.10% 35.30%
885 35506 0.56% 1.41% 3.66% 7.04% 30.70%
900 40832 0.49% 1.22% 3.18% 6.12% 26.69%
915 46957 0.43% 1.06% 2.77% 5.32% 23.21%
930 54000 0.37% 0.93% 2.41% 4.63% 20.19%
945 62100 0.32% 0.81% 2.09% 4.03% 17.55%
960 71415 0.28% 0.70% 1.82% 3.50% 15.26%
975 82127 0.24% 0.61% 1.58% 3.04% 13.27%
这是法系专用的,其他职业依据吃武器比例不同需作增减
像战士需要打七五折
风僧需要加个30%,兽王猎50%
需要特别提的就是披风附魔,现在上张资料片的又有用的机会了(对某些职业)
功能是100副属+2%跑速
蛮有趣的,7版一开始用WOD附魔是因为新材料太贵
7版最后又回去WOD附魔是因为主属暴涨太快效益极度稀释
虽然坦克应该早就在用的 但这版DD也有机会用了,只要装等够高
重点是便宜很多 又有送跑速XD