Re: [闲聊] 刺杀刀扇流nerf

楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-01-06 19:43:55
以我WCL使用刀扇打法前后数据来看
使用刀扇时: 3刀扇3炼金
刀扇特质,现在单体占比大概12%,削弱了3%左右
对于直接毒药的部分占比差不多10%,提升大约1.5%,
总体:削弱1.5%
使用截肢时: 2宿怨2炼金2不重要
截肢占比约7%,伤害提升1.4%
爆击是30%,那么截肢原始爆率是38%,修改后可以达到46%,提升约20%
换算伤害提升也是1.4%
所以截肢伤害总体提升3%左右
带来的更多星和更多的毒化还有毒化BUFF覆蓋就不算了,可以视作这部分有5%提升
此外因为毒伤BUFF覆蓋率更高,外加截肢一次两手都有机率触发毒药,
因此直接性致命毒药的伤害提升应有2%
以上
总体:提升约7~8%
结论:
目前刀扇流赢过一般打法的幅度不到5%,这样一来一往肯定要用回截肢了
而传统截肢打法因为这个改动应该可以更胜以往毒药能卡夜巡者快照的时候
有望在4T21的加持下超越敏锐(纯单体)
※ 引述《sarevork (蚰梜黎h郎)》之铭言:
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20760727924?page=1
: 刺杀贼的改动是
: 截肢伤害提升20%
: 刀身平衡(神器特质)效果提升为每点4%(原2%)致命一击率
: 淬毒飞刀(神器特质)效果下降为每点3%(原4%)剩余伤害
: 致命毒药的触发直击伤害提升15%
: 没大砍特质 这一定是设计师圣诞节喝多了
: https://worldofwarcraft.com/en-us/news/21025532
: 不过比较重要的是夜巡者的永久毒药加成被修正了
: 但是这本来就BUG就是了XDDDDDDD
: 同场还有鸟d的
: 阴晴圆缺(神器特质)每层下降为6%(原25%)伤害
: 太阳之怒和月光之击伤害提升8%
: (叫你别再机关枪了)
作者: corpsebucket (Corpse Cheih)   2018-01-07 01:01:00
请问改回截肢后精通收益还会高吗
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-01-07 01:29:00
还是NO1喔 打截肢的纯毒药伤害比刀扇还高

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