请问各位高手坦僧这个坦职要监控的是减商buff时间来决定按金钟/清心
还是要看dot每一跳的伤害?有特别的UI监控酒池伤害?
手法是金钟结束之前按清心吃掉dot伤害然后再补一个新的金钟
还是只覆蓋金钟,dot给补师补,除非怪出大技能不然不清心?
ps:坦僧系统满有趣的-w-
缓伤条我用ElvUI的+tellmewhen,金钟条我用tellmewhen连打我用WeakAura清心只在缓伤对我来说是致命才用,100%以上,吃紧200%
作者:
SWU ( )
2018-01-05 16:14:00我有用TWM监测酒池内的伤害 清心就酒池伤害太多再消剩下的酒在不溢出的情况下 都给金钟
清心与否看你当前血量跟酒池的量你全程盖金钟酒只会越打越多 没理由不作的..尤其换坦后你没受伤不用清心 维持金钟满时间最好反正概念就是dot给补师补 酒池超过100%血量考虑消
喔 我问的问题有点蠢 有个debuff可以看 之前没注意
tellmewhen可以叫出数字, 我回家才能贴给你
作者:
izplus (izplus)
2018-01-05 16:35:00作者:
ab784533 (laura0129)
2018-01-05 16:46:00我是用TMW监控灯的颜色+每跳伤害,黄灯或红灯的时候才关心一下伤害数字这样,出团的话黄灯不用管有点好奇Oscar用的ui,如果方便的话想求分享
作者:
honda7913 (honda9607024)
2018-01-05 17:29:00nga也有很多,只是有的超花还有因为nga技能有的是简体字,会错误
作者: hiphopbump 2018-01-05 17:35:00
就清心框亮光 酒又够就消阿
作者:
SWU ( )
2018-01-05 17:39:00TWM 选择增益/减益 监视醉仙小缓劲;醉仙中缓劲;醉仙大缓劲减益打勾 法术效果变量#2右下角文字显示方案那边 第2项修改一下[Round([stacks:Hide(0)/10000])]这样可以让数字别那么大 会四舍五入成以万为单位的数字补充一下 法术效果变量#1 就是dot每跳的伤害
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2018-01-05 18:33:00通通用TMW写就好了 WA跟TMW功能上大同小异 只差美观WA能够连结的东西比较多 新手建议用TMW比较直观
我觉得不用精确写出数字啦, 用%就好战斗忙乱之中,能减少让脑袋运转的东西写数字你还要经过一层思考
所以我都只看酒池有多少%血量反正你知道超过100%表示会跳完你整条血
作者:
arnold3 (no)
2018-01-05 20:53:00看右边有酒的颜色 红了就代表受伤很多然后在喝酒消
作者:
ab784533 (laura0129)
2018-01-05 20:58:00其实写数字跟%都一样,反正坦几次就知道危险线在哪里
作者:
honda7913 (honda9607024)
2018-01-06 01:27:00哦哦哦!楼上那个有帅