※ 引述《DKINGoo (king)》之铭言:
我觉得这IO议题是个假议题!!!
就像当年的GS一样,虽然他最后因为其他原因被爆雪禁用了。
为什么是假议题呢?
因为这IO分数根本就不重要阿。
他没办法判断一个玩家的质量,同样的也不用担心他会影响你玩家的组队情况。
魔兽世界最重要的是亲友。
亲友值不但能判断一个玩家的质量,同样显著影响他的组队情况。
一个玩家亲友多,代表他是个好玩家,好玩家才会有人想组他想亲他。
一个玩家亲友少,没人想组他,背后原因就是他可能很雷。
就像你说的不能理解那些抱大腿带老板,但打M+也让你和很多人互加好友。
那些抱大腿的不强,有高IO,但没亲友。
你觉得自己实力够,有高IO,交到亲友。
上面两个例子一比就能看出IO无法判断实力,亲友值才行!
IO分数、GS分数、装备、有没有打M+、有没有打raid、实际上很强很雷...
这些因素全都在亲友值的层级之下。
所以回到现实遇到的问题...
为什么你朋友去callloot团拿不到装? 因为他亲友不够!
为什么你朋友打灵魂遇到很雷的坦克? 因为他亲友不够!
为什么你朋友打卡下遇到很雷的补低? 因为他亲友不够!
为什么你朋友打英灵遇到一直死补萨? 因为他亲友不够!
为什么你朋友打了很多M+有不错的IO分数还是只能遇到这些雷? 因为你朋友亲友不够啊!
罪该万死的绝对不是因为他没打raid,更不是他没打m+,而是他没亲朋友!
所以不管你支持还是不支持IO,根本就没差!
觉得有IO能让人更方便筛选队友? 有朋友的人根本就瞬间组满不用和你在那边挑分数!
觉得有IO会害你组队更难? 醒醒吧! 你本来就没朋友了,有没有IO都没朋友想组你!
所以我们应该要开发亲友值排名插件! 简称FRA,念起来顺口又有力!