[心得] 风僧打M4 M5

楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2017-12-24 03:00:05
其实上CD就都过了 没写心得是因为过的时候不是风僧..
配置没变 还是没有T肩膀所以无法成为完全体 使用橘头+橘护腕用冰心
倒是拿到了葛刚尼斯的活力 所以整体还是些许提升吧..
M4 守门人
这个以风僧角度来说王跟英雄差别不大 做的事情都一样
就是留爆发进门 爆发打门里得怪一脸 出来前看清楚有没有弹幕
因为是用冰心 所以除了开场留技能外 其他时候就CD好就用
用分身的话应该能比较弹性的留给门内大怪(等我有肩膀在试吧)
风僧能做的小技巧 就是进门前在门外放一个分身
这样你出来被弹幕轰出去 你可以瞬回来不会下去
当然你动作够快 在空中做个分身立刻瞬 大部分情况是不会下去的
(至于为什么我知道这样做不会下去呢...)
M5 塔防
这个王是个完全的流程王 连个王都没有
理论上输出有基本程度 流程照着跑是前五个王最简单的(可以说比一王还简单)
会灭掉只有两个理由:
1.上船的人出事情 不管是没来 还是死在里面
2.流程不对 这个认真花时间去研究下不会很难找出正解的
流程正确的话 到最后一波之前王都能维持95%以上
而最后面也只会因为第五次最终末日灭掉(表示怪没打对或没打掉)
在来以DD角度来说
首先最好换上橘项链等保命的橘 因为打到后面 补是走不太动的
所以能降低多少伤害是多少 瞬移全部拿来自补 卡CD用都行..
天赋也建议把防御那层换成喝酒补血的
这个王风僧能做的事情 或著说 武僧这职业能做的 就是塔防最强控场技 环
这是唯一能挡住蝙蝠前进的技能(击退类都行 但这持续八秒)
由于蝙蝠有一波是要留到下一波蝙蝠出再杀的 这能确实延长其到王需要的时间
另一个就是点穴 到后面恶魔领主是没时间去打的 长控场拖住是唯一解
当然这能做到得很多
剩下就是有啥打啥..爆发都交在该打的大机器人上
压力最大的一波(高台连出隐匿+净化的)要确实留有爆发就行
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简单说 守门人差在运毒运闇的 其他当H打
塔防理好时间线确实照着打就行 真要说 还是议会灭点比较多
作者: flowerrocker (摇滚花)   2017-12-24 09:25:00
作者: ws6522   2017-12-24 14:45:00
推推
作者: SWU ( )   2017-12-25 08:53:00
感谢您的风僧分享~

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