[心得] PVE狂战 in 7.3.2 与H王座2周 个人心得

楼主: wolf0120 (呜啦啦)   2017-12-15 03:35:18
各位好,第一次发心得文,文章有点长,请别鞭太大力QQ
狂战在这版本(7.3)变得相当的强势,此前经过前几个PATCH的微修正,
再配上王座T21套装特效,新主流终于成形
小弟身为一个狂战爱好者,有幸遇到现在的公会团队培养,
于前两周H王座能够交出成绩单,在此抛砖引玉,
写出对于7.3.2版本的狂战与个人理解,和使用T21的H王座全通经验,
希望喜欢和坚持到今天的狂战们彼此交流分享,有错请不吝指教,
也给没有玩过、想要尝试狂战的板友与新手们一起入坑(?
以下将会主要以T21*4,橘装选择裤子+魂戒来介绍,
(感谢各路好手指正,文章中将有多条推文修改)
裤子+魂戒是现行版本输出上限最高的搭配,拥有良好的连动性,
加上4T21特效支持,天赋再点出浴血非常有竞争力,也是目前WCL使用率最高的穿法,
备注会MURMUR为什么现在主流变成这样,有兴趣的可以看看。
<天赋>
15等
只在战争机器跟无尽狂怒两者中间选用,后者的额外怒气获取在单体相当重要,
频繁的ADD遭遇战则通常选前者,只要拿到BUFF就是30%加速(是的跟嗜血一样)还有跑速。
备注会提到战争机器的触发条件
30等
常驻双倍速,需要控场处理的场合再选震慑波
45等
这层跟15等还满连动的,通常不外乎是
1.AOE破坏铁球和战争机器
2.单体无尽狂怒和巨像
不过ADD遭遇战需要压单体血量的话,也有巨像搭配战争机器的点法
6等
打法师塔挑战可以选用狂烈冲锋,昂首阔步提升灵活度,
战争涂装适用受伤压力太大的场合
75等
残杀能让斩杀期的狂怒维持率提高,它可以借由配戴魂戒取得,
飞沫战狂则是因为100等天赋尽情放纵的效果而能更进一步提升伤害,
是从暗夜堡开始到现在的主流
90等
T21*4下浴血在任何场合都是首选,心灵之怒比较适合T20
100等
尽情放纵,一样从暗夜堡开始就是这个,没有第二个选项了。
<圣物特质与虚空之光熔炉>
虚空之光熔炉:
触发伤害型的除了黑暗伤痛都很好,折磨弱者是单体首选,
触发BUFF型的谋杀意念还算OK,尽量不要,
500副属性个人则觉得两种都不差,
因为当你有配装烦恼的时候抽个500加速还不错,而精通这版本很吃重
圣物:
以装等为优先,特质里无比巨力是提升DPS最有感的,必选,
如果要替换掉用个至少+10甚至+15装等的圣物,
烈怒狂战士次之,再来是无坚不摧,因为T21它的优先度变高不少,
怒上加怒优先度已经不太高,战斗脉动普普
另外T21*4+裤戒流,增加斩杀致命机率的小特质我觉得其实可以,
第三层没其他好点的可以点来自我安慰,
或是装等高的圣物拿来抽抽看里面有没有上述的好特质
<属性取舍>
由于狂战的精通效果是狂怒BUFF下根据精通的百分比来增伤,
加上狂怒期间攻击速度100%,属性配置选精通加速是没问题的,
临机也是一种很棒的属性,有就算赚到不用刻意堆,
致命则因为战斗狂啸短CD的关系所以重要性偏低
由于裤戒流提升了斩杀期的狂怒覆蓋率,
我的配法是先让加速达到30%~31%,其余堆精通,越高越好,
临机如果有机会堆到10%的话也不错
<配装>
T21用肩膀+手套+披风+衣服,建议不要穿T头,真的要拿拿个外观也好(?
T腿就真的是外观收藏+1了...
其余部位尽量选择加速精通临机的装备,只要能配出不错的属性,
王座的铠甲散装掉落给的属性还满友善的,只要是加速精通那就是BIS
提一下众星尾王掉落的戒指,它不是必装,
不需要卡低装等穿,狂战用DPS当然是有提升的,
但在裤戒组合下你不装它也不会损失太多,
我选择替换成加速精通的戒指,
或是任何你喜欢的不影响你自己配装的属性,
如果选择很少,建议不要用有致命或用致命偏低的,项链亦然,
职业项链除非是纯精通或加速不然应该是不在考虑范围内...吧?
项链附魔用萨特或厉兵
饰品
我没有拿到任何一颗王座的掉落或是不稳定水晶,
只有萨墓跟弃舍的可替换QQ
单体我使用宿命+弃舍开到的力量精通白板带洞,
灭绝引擎也是单体很好的选择,
AOE的话拔白板或引擎,换上阴影月刃
宿命即使砍到剩3秒,目前仍然是任何场合的饰品中顺位最高的,
阴影月刃在AOE或处理ADD战斗还是很有竞争力,但单体装不装看个人
<输出概念与方式>
输出概念是尽量维持狂怒BUFF,配合精通增伤效果和战斗狂啸必爆,
打出优先度高的技能造成伤害最大化,狂战大约以45秒为周期能做一次爆发
为了方便我会写宏把巨像、战斗狂啸、浴血做成按键,
宏显示选择巨像以监控冷却时间,让这三个不吃GCD的技能一起施放,
有使用型饰品的话记得放第一格是13 第二格是14
#showtooltip 巨像
/cast 巨像
/cast 战斗狂啸
/cast 浴血
/use 13
除了这个我还会把浴血跟狂啸另外再写一个宏,宏显示选择战斗狂啸,
#showtooltip 战斗狂啸
/cast 战斗狂啸
/cast 浴血
最后再用来个大跳不用点地板的宏
#showtooltip 英勇跃击
/cast [@cursor] 英勇跃击
任何职业输出都需要一些抓BUFF打的技巧,
狂战除了狂怒和爆发技能,
神器的大特质中四种有三种是给BUFF的,
而且他们几乎不是由暴怒就是由斩杀所触发,
这就是裤戒流的优势所在
1.华尔拉亚之怒(暴怒+斩杀触发)
这BUFF很容易被忽略,爆发期只有一点加速效益,
但在平稳期它其实能和血腥体验一起增加你的狂怒覆蓋,
层数跳高后放斩杀也很有机会爆击
2.欧丁的勇士(暴怒触发)
这可以说是狂战最重要的触发BUFF,
这版玩久的狂战都知道该怎么"偶尔"有效利用它降攻击技能的CD
https://imgur.com/a/HDkwK
(原文吃掉,高帅帅对不起是我雷)
经板友指正
ninokawari: 欧丁的勇士+炫风斩 是你预期到接下来要使用到战吼+神
ninokawari: 器打出伤害而使用
因为旋风斩是攻击3次,它可以在触发期间快速地降CD,
而旋风斩也能触发宿命,脸好时能大幅缩短爆发周期的间隔,
这点在不管在单体还是AE战都有相当大的差别,
也是狂战穿宿命OP的原因之一,不过没有很需要的话还是不要乱打QQ
使用裤戒流的斩杀期更会触发,
但如果不是刚好差几秒很迫切需要降CD,
建议还是认真叠BUFF跟维持狂怒,不要乱打旋风斩
3.势不可当(斩杀BUFF增强)
狂战的浪漫不解释
综合以上,使用任何你习惯的方式或UI去监控BUFF和CD,
并养成习惯看怒气条跟狂怒BUFF决定要集怒还是泄怒
监控普攻读条的UI我没有装,应该是满有帮助的,写完这篇可能会去装XD
爆发期
开启战斗狂啸+浴血+巨像
经板友指正后
waissmallnew: 另外我觉得你爆发优先级不是应该是嗜血卡CD丢>怒击
waissmallnew: 战吼内尽速满怒多打暴怒才是这版本爆发的重点吧?!
waissmallnew: 现在没天赋加成怒击伤害感人打嗜血还有机率触发多
waissmallnew: 一次
修改为暴怒→欧丁→嗜血→没满怒用怒击补→暴怒→嗜血CD好打嗜血
有触发欧丁荣光=少打2次嗜血,会缩短第一次满怒的过程,
开场嗜血术/英勇会更快
爆发期应该避免(尤其是开场有嗜血术/英勇造成GCD过快)怒气溢出,
而推迟第二次暴怒在狂啸BUFF期间内的施放
如果你没有宿命或是不想装(X),爆发时可以推迟欧丁到战斗狂啸剩下4秒BUFF再打,
因为欧丁的DOT是跳4秒,可以的话尽量每次爆发都让它完整吃到BUFF,
加上狂啸跟欧丁的基础CD只差5秒,所以就算是没装宿命,
下次CD好两者只差2秒不到而已,
技能施放顺序改成暴怒→嗜血→欧丁→没满怒用怒击补→暴怒→嗜血CD好打嗜血
同样的道理,如果装宿命让狂啸提前转好,但没有超出欧丁很多秒,
理想情况是狂啸转好欧丁还有3秒CD的时候身上有85+怒气,
那我会打暴怒先让它砍3刀,然后点宏开狂啸+浴血,
让暴怒后2刀吃到狂啸+狂怒+飞沫+T装特效,
再暴怒→欧丁→嗜血→没满怒用怒击补→暴怒→嗜血CD好打嗜血
平稳期
经板友指正
jeff45: T21的核心是暴怒 所以你平稳期的嗜血优先级永远大于怒击
jeff45: 毕竟嗜血是稳定10怒进帐还有机率2次 怒击只有暴击才能进帐
jeff45: 10怒 然而你知道狂战一般的致命有多低 所以怒击根本不合算
在等狂啸与欧丁cd转好前,嗜血>怒击>狂暴斩击,
尽量保持狂怒和打更多满怒暴怒,
如果怒气不能马上打满就看有没有其他神器大特质BUFF
1.华尔拉亚之怒
9层以上直接嗜血拼脸,低层数的话打1~2发狂暴斩击再打嗜血
2.欧丁的勇士
经板友指正
jeff45: 以此同理 触发欧丁的勇士打旋风斩表面上你降了CD但实际上
jeff45: 你推迟了暴怒的触发跟降低了伤害 然后暴怒又是触发欧丁勇
jeff45: 士的主要技能 那你这旋风斩表面看起来赚但实际上是亏损的
同前面提到,照平常打,没事别乱打旋风,我很抱歉QQ
3.什么BUFF都没有
不管是直接打嗜血还是先打一次狂暴斩击再打嗜血都可以,一样是拼脸的概念,
没爆再多打几次斩击等嗜血cd好,触发狂怒
斩杀期
一进20%直接斩杀拼爆击触发免费暴怒,之后尽量在狂怒下斩杀,
狂怒只用免费暴怒维持,遇到狂啸快转好先把怒气打光,
一样可以先打暴怒再开狂啸,继续斩,
势不可当堆到5层以上除非遇到大量ADD需要AE,
不然不要在狂啸期间打神器,
每多一个斩杀就是多好几百万的伤害
AOE
旋风斩的伤害很低,所以更需要飞沫+狂怒的支持,
因为绑定腰带所以3目标有BUFF就要无脑转,
空BUFF下转完记得要打嗜血或暴怒,
另一件穿裤子,魂戒跟头也都有人配
AE爆发前先转旋风准备扩散暴怒,
2T21的流血效果可以借由旋风后扩散的暴怒贴到其他目标上,
记得要保持怪群在你的角色前方,
没怒或需要瞬间大AE直接开狂啸浴血
打扩散后的暴怒→欧丁→旋风xN→快没狂怒&狂啸BUFF打嗜血→旋风xN,
有怒的AE爆发先旋风后暴怒,一样先等前3下砍完,
最后那2下开狂啸浴血→旋风→暴怒→欧丁
有战争机器BUFF下开爆发,AE时打得旋风斩会又多又痛,
同样要小心GCD过快转太爽,
导致旋风斩挤掉狂啸内需要打嗜血补BUFF的那一下
饰品AE的搭配以月刃为例,它是转8秒,所以可以看小兵出或存活的时间,
提前1秒铺地上+旋风斩准备扩散,让剩下的7秒与爆炸的伤害吃狂啸BUFF
再来前面提到的大跳宏,
大跳不吃GCD,我会用在处理怪不够集中,
或是意外ADD需要AE的时候,
跳到能卷到所有目标的地方打欧丁(范围有14码),
有些双子王、大怪没有拉很远的也可以这么做
<H王座各BOSS心得>
王的血量都满多的(除了伊欧娜是纯AE)
有的玩家直接裤戒从头打到尾,差别只在饰品跟天赋
议会、守门者、守塔点出战争机器,其余一律无尽狂怒
附上个人WCL,不嫌弃的话可以参考用:http://0rz.tw/wYkmT
加洛斯碎界者
纯木桩,两座火砲快进20%一直点斩杀拼爆击触发免费暴怒,
火砲的血量掉很快,免费暴怒不要拿来打砲(?),等王现身打在王身上
萨格拉斯恶魔犬
纯木桩,除了开场以外没有可以偷双目标欧丁的机会
安托洛斯至高战争议会
每只王在场上存在一分半
开场等小兵出爆发一波,之后尽量在每一波小兵出以前尽量将狂啸CD刷好,有欧丁更好,
上将换工程舱前那波小兵别爆发顺便等月刃,
让他们跟着团队跑到工程舱新出的一波小兵再爆发AE,
转将军舱前若工程舱最后出的小兵还没清完,应该能爆发一波,
轰炸前再大跳进罩子,将军舱不会出小兵,看好技能CD跟换王时间开爆发别省
守门者海瑟贝尔
这只王我会用战争机器+巨像,单体装备饰品改月刃,
看到传送门先打旋风,看到第一只小兵铺月刃,
尽量在最多小兵的时候打欧丁,
伊欧娜的防御
一个打一个打一个一个打,A他妈就对了
猎魂者伊莫纳尔
纯木桩,打好循环拼触发跟斩杀,
大跳在过场有优势,王唱法的时不要开大招,会-99%伤害,
也不要太毒瘤,队友还没到就自己打断开大招
金加洛斯
相当配合狂战爆发CD的一只BOSS,
开场我会直接开巨像打爆发,
30几秒后出机器人,在那之前刷回狂啸+欧丁CD,
之后有巨像就又再开掉再打爆发,
出机器人的间隔时间大约是2分钟,
应该有一波打机器人会有巨像可以开
机器人刚出易伤效果最高,7秒爆发一定要打好打满,
自己的打完可以找一边打得慢的大跳或点门过去打,
偶尔会有双目标的时候,
每只机器人血量低都要斩杀拿免费暴怒,
一样注意爆发不要开在BOSS减伤的时候
瓦里玛萨斯
如果没被点名几乎是缝补者型的战斗,
被点的话2秒再大跳,开狂怒恢复,结束马上冲锋回来,
团队没什么犯错机会,
比较不会有死DD而多出血量叠斩杀的机会XD
希瓦拉巫女
如果王跟王的距离拉得刚刚好,
在爆发期间要打欧丁的时候,
可以跳到中间上双目标DOT,
出风暴看好地板,准备用大跳找安全点,
打分身同样有很多机会可以偷斩杀
阿格拉玛
开场爆发,尽量在分刀前时打回狂啸+神器CD,
如果分刀时爆发尽量靠近王不要被打飞太远,
如果CD刷不回来就开给大怪,
看好大怪刚出的距离,也是可以上双目标欧丁DOT的,
小心转欧丁时如果DK有小火自己跑过来,
走位或用大跳拉开距离,不要转死小火,
40%以后就木桩
灭界者阿古斯
P1开场直接开掉,
选择吃海之赐堆叠,
吃满5层的时间内能再开2次巨像,
P2就纯木桩有被点名开减伤乖乖出去,
P3先打12点钟方向的物理易伤分身,
欧丁双目标DOT上物理右边的火焰易伤分身,
剩下的分身先打拿大刀的,或是去打坦在其他分身旁拿匕首的,
有机会双目标上欧丁+斩杀拿免费暴怒不要错过
P4起来记得吃光铸增强符文
躲好地板活到最后,靠斩杀堆BUFF了
注:关于狂战的一些琐事
<狂怒BUFF中的被增伤>
刚改7版时看到这个"很有特色"的改变,非常傻眼到觉得无比智障,
哪有这种双面刃BUFF? 即使后来下修到20%还是一样的感受
撇除M+高层暴君需要穿保命橘防死,或是火山没跑那类的脚底生根(抱歉)
狂战在某些减伤用完的高压场合下满容易挂点的,只能依赖补师和队友给技能
<15等天赋战争机器的触发条件>
从翻译上的天赋说明来看是:
1.怪被你击杀(废话)
以我的经验来看是:
1.不管怪是不是被你杀死的,你从头到尾也没以牠为目标,但你有造成大量或一定血量的
伤害
其实我不清楚是要削多少%血量还是造成多少伤害,没去查XD
意思就是如果你够A(?)就不用担心会拿不到BUFF
2.因为战术问题无法随意大量AE导致没办法造成一定血量伤害的时候,怪死前你以它为目
标做伤害
这件事在M萨丝茵女士已经得证,为了战术不敢乱AE,
看到怪快死想转个旋风斩拿BUFF才发现GG~要在死前补刀才有...
不过在王座应该没有不能乱转的场合,尽量旋转跳跃吧狂战们
经板友补充:
Hylun:怪死前3秒有做到伤害有战争机器
<橘裤+魂戒的崛起>
叠斩杀不稀奇,但是用装备补强就很可怕了
在7.2.5新增这两件橘装以后,其实就存在这种穿法,
不过在M萨墓并不普遍,原因是T20特效不支持,
能够叠起来且良好使用的王并不多,
残杀天赋在一开始也没有很完善。
在王座中的很多BOSS血量都比M鸡蛋要高(也只有血量),
BZ在7.3前面花了好几个PATCH做修正,只为了把T21+裤戒流的机制做好:
1. 增加势不可当的持续时间至8秒
这点可能有点薄弱,大概是让斩杀期如果需要走位时间充裕一点,
虽然20%后的战士根本不会想跑位断BUFF,只会想跟王黏在一起...
不过为了团队好,被点名一定要跑位,
平常就烧香拜拜祈祷技能不要开大招跟20%后点自己
2.修正残杀BUFF的BUG
先说明暴怒,它是一个砍5下动作的技能,前面分别砍3下,后面2下一起砍。
如果加速够快,打暴怒的前3下砍完通常GCD已经跑完,后2下砍的同时可以施放其他技能

而原来版本的残杀提供的免费暴怒,如果用(免费)暴怒→斩杀爆击触发→免费暴怒的手法

你前一次施放的暴怒最后2下,会吃掉同时施放爆击的斩杀所触发的新残杀BUFF,
导致少了一次免费暴怒可以放,很不方便,
后来修正为止只会正确地消耗上一次,不会吃掉新的,
这是裤戒流成形中一个很重要的改动!因为狂啸期间一定是一直触发残杀的。
不过BZ可能是意识到这样太OP,于是有了以下改动
3.势不可当的每层从5%改为3%,与斩杀基础伤害提高20%
这其实是个NERF,稍微算了一下就可以知道,在堆到15层以后,
原来版本叠5%的伤害,会略高于现行版本BUFF20%基础伤害后再叠3%的,
更是大大地砍了上限
4.T21特效NERF
PTR原本释出的T21*4是狂啸后那一发暴怒+150%伤害,
某个版本竟然改75%持续8秒,比起单发150%,这是个超大的BUFF!
后来果然不意外没活出PTR,大概是测试过后75%太强,
才改回现行释出的版本,2件的流血也一样有被削弱
<神器大特质死亡与荣耀>
这是从萨墓拓圣女时才发现的(因为圣女的场地站位左右很明显)
开场只要从王的屁股左边冲锋过去打的欧丁,
有高机率触发欧丁荣光,大概有87%,
反之有一次从右边屁股冲锋打的欧丁是触发黑尔雅之怨...
我也不知道为什么,但是感觉起来欧丁荣光似乎是可控的?
<神器隐藏能力>
之前板上狂战文章的讨论中推文有提到,
在野外或是副本内血量被扣到0的时候锁血,
除了杀死刚才杀掉你的目标回50%血以外,
他给的这个即死效果可以请队友给保护挡下来
作者: hightemper (清寒教育工作者)   2017-12-15 03:44:00
整页都是橘色 我只能跪着看完
作者: kflesh (轻舞肥肉)   2017-12-15 03:52:00
先推,很久不见的优质好文
作者: catmeat777 (多萝喵)   2017-12-15 05:37:00
先推 不过我的战士到现在一件T装也打不到...orz
作者: r98192 (雅特)   2017-12-15 07:21:00
大跳不点地的那个宏是会跳去哪?我记得隐藏能力保你不死好像有个条件是你要满怒?
作者: eldorado (nothing but fool)   2017-12-15 07:50:00
很用心的好文
作者: Chaox (Kriz)   2017-12-15 07:51:00
不点地板就是鼠标在哪就跳哪 超过距离以最远距离算(应该吧)
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-15 08:27:00
推个!!!
作者: gp671112 (阿凯)   2017-12-15 09:12:00
我是跟风玩家,要从武器战转回来囉A_A
作者: oldriver (oldriver)   2017-12-15 09:18:00
我感觉是造成伤害一秒(?)内死都会触发战争机器
作者: waissmallnew (小新)   2017-12-15 09:25:00
昨天打起来H斩杀短的头腿比较有优势H穿腿戒真的要有在斩杀期搞事的队友XD
作者: zack2 (白夜)   2017-12-15 09:28:00
试了几把觉得狂战好难上手
作者: Wind781013 (Wind)   2017-12-15 09:37:00
又是一个要在伊欧娜投资骰子的专精,这王CP值好高
作者: jeff45 (jeff)   2017-12-15 10:10:00
T21的核心是暴怒 所以你平稳期的嗜血优先级永远大于怒击
作者: coldman12345 (泡咪)   2017-12-15 10:10:00
优质好文 必须推!!
作者: jeff45 (jeff)   2017-12-15 10:11:00
毕竟嗜血是稳定10怒进帐还有机率2次 怒击只有暴击才能进帐
作者: waissmallnew (小新)   2017-12-15 10:12:00
另外我觉得你爆发优先级不是应该是嗜血卡CD丢>怒击
作者: jeff45 (jeff)   2017-12-15 10:12:00
10怒 然而你知道狂战一般的致命有多低 所以怒击根本不合算
作者: grayink (绝对无敌飞飞王)   2017-12-15 10:12:00
作者: waissmallnew (小新)   2017-12-15 10:14:00
战吼内尽速满怒多打暴怒才是这版本爆发的重点吧!?
作者: jeff45 (jeff)   2017-12-15 10:16:00
以此同理 触发欧丁的勇士打旋风斩表面上你降了CD 但实际上你推迟了暴怒的触发跟降低了伤害 然后暴怒又是触发欧丁勇士的主要技能 那你这旋风斩表面看起来赚但实际上是亏损的
作者: waissmallnew (小新)   2017-12-15 10:19:00
现在没天赋加成怒击伤害感人打嗜血还有机率触发多一次
作者: pipper123456 (pipper)   2017-12-15 10:23:00
狂战文给推!
作者: ninokawari (shizuka)   2017-12-15 10:47:00
欧丁的勇士+炫风斩 是你预期到接下来要使用到战吼+神器打出伤害而使用上面提到的暗夜,并非是茎露要配合巨人,而是例如M桥,3桥及4桥的时间就是比较短,以至于开了爆发4桥的那破小火会没有战吼+欧丁,这种时后就是可预期的你在三桥触发了勇士势必要打出3个炫风斩,这样最后桥的小火才可打出最高伤的爆发
楼主: wolf0120 (呜啦啦)   2017-12-15 10:52:00
是的,那部分没有写清楚,抱歉,在很需要爆发等等配合才要打旋风斩,写成那样感觉好像是我害他讲错话XD 晚点修正
作者: ninokawari (shizuka)   2017-12-15 10:54:00
这版本狂战的上限是真的高,但你想打出好看的数据除非你的队友都是XX,不然H真的斩不到东西
楼主: wolf0120 (呜啦啦)   2017-12-15 11:03:00
关于平稳跟爆发 我在写的时候也有点疑惑自己平常好像不是这样打 嗜血的10怒的确平稳期是优先最高的 爆发期的话 我是考虑到怒击爆击是回9怒 有多一点战斗脉动配点的话就跟嗜血一样了 可能小弟在写文的时候想法太多导致错误 感谢大家的指正 交流真的很重要 会再修改文章的
作者: waissmallnew (小新)   2017-12-15 11:11:00
狂战懒人包:神队友头+腿 猪队友腿+戒XD
楼主: wolf0120 (呜啦啦)   2017-12-15 11:17:00
我是没有这样想过啦XDDDD 我觉得我的队友都很优秀
作者: aggressorX (阿冲)   2017-12-15 11:25:00
他今天带了腿+戒 大家皮绷紧一点(误
作者: Hylun (Wiz细伦)   2017-12-15 11:34:00
怪死前3秒有做到伤害有战争机器
作者: trigungo (少女心)   2017-12-15 13:01:00
不用转目标 有做到伤害就好 我大多用旋风斩去扫dot不算必须要直击伤害 偶尔会没有跳出buff原因不明
作者: sunww (R2 )   2017-12-15 14:13:00
昨天玩了一下狂战 要边看BUFF边闪招太累了 还是武战无脑点年纪大了 反应不过来 QQ
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-15 14:26:00
狂战要打熟,只玩一下当然会乱手脚我是先狂后武的, 当时转武也是脑袋都硬化了
作者: sunww (R2 )   2017-12-15 15:24:00
其实我7.0时也是玩狂 后来转武发现不用这么忙就回不去了XD
作者: ilovebbs (幸福!)   2017-12-15 15:55:00
推推!
作者: wraith1215 (鸡脚)   2017-12-15 15:59:00
推个
作者: tears7724 (yueyue)   2017-12-15 16:17:00
推小冈!!!
作者: bluejohn77 (茕炎)   2017-12-16 13:34:00
喔!是阿冈!你最近开团开很勤喔
作者: zoidsx (烈空)   2017-12-17 10:58:00
不懂,我也这样跟你打的方式差不多甚至一样,怎么伤害跟你差这么多…
作者: x771111x (我不宅只是爱在家)   2017-12-17 22:49:00
先嘘再说

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com