Re: [心得] 战士T21详解

楼主: z0918359017 (MilkDad_TW)   2017-12-12 10:38:13
※ 引述《pijhs50319 (夜无天一)》之铭言:
各位大家好
我是暗语众部落的奶爸
我就利用这个文章顺便补充一些战士拓荒的小心得以及手法
: 第一 宣言
: 这里不讨论
: 这版武战强还是狂战强的信仰问题
: 我只能说狂战的适应性强
: 而且斩杀时间越长 优势越大
: 武战则是某些特定王
: 可以发挥出超乎寻常的Dps
: 再加上imba的防御姿态 神器回血
: 拓荒期间的优势一定大于狂战
这边我觉得双专精都各有优势
T21狂战跟武战其实是不相上下的
狂战在于斩杀的上下限特别大
尤其是可以让你砍满30层以上+开三次战斗狂啸的斩杀期,让你从垫底一路超车
武战的自保能力比较强(防御姿态),平稳期的平均dps比狂战高,缺点就是斩杀的上下限
非常低
适合用在斩杀期短的战斗(打n或是农团的h)
回到到底哪个适合拓荒我真的不好说
有些m难度的王到后期都有软狂暴机制
更是需要战士的斩杀职业
这版本战士共同点就是.....
前80%的伤害真的是惨不忍赌(很大机率垫底)
20%后才开始我们的浪漫XD
所以玩你喜欢的专精吧XD
: 第二 天赋
: 狂战主要改动还是在于把心灵之怒
: 换成浴血这样的改动
: 主要是增加爆发期的爆发伤害
: 且符合4T的战吼暴怒增伤的概念
: 而且配合宿命交会的战吼-cd 可以达到
: 理想中的45秒大招连招 手法之后说
: 武战部分 我个人是倾向于创伤伺机流
: 但nga有一篇说丢剑流更符合T21
: 所以说信仰的战争还在继续 静观其变
狂战会点浴血存脆是为了斩杀期的伤害最大化
武战的部份有很多流派
但目前wcl上感觉t21带橘头丢刀流比较多人
: 第三 手法
: 狂战部分
: 因为转点浴血的关系 狂战的的手法不再是
: 嗜血-怒击-挥砍的循环
: 要以优先级高的技能作为填充gcd
: 狂怒期间 100怒暴怒>嗜血>怒击 不打挥砍
: 没有狂怒的状态则是
: 满怒暴怒>嗜血>挥砍
: 至于欧丁 我的战吼是一定等欧丁转好才开
: 尤其是点巨像时 cd90秒 欧丁45秒
: 因为巨像期间一定有欧丁能打
: 依照现在的循环逻辑
: 我宁愿多等10秒增加我爆发的质量
: 我也不想在没buff的状态下
: 把欧丁当作gcd的填充
: 武器战
: 去nga找个wa字串 亮啥按啥 啥都没亮按猛击
狂战手法其实很简单
开场:战斗狂啸>浴血>暴怒>欧丁>嗜血>怒击>暴怒(非满怒)
狂啸内暴怒亮了就按
后面开狂啸的手法变成
满怒暴怒>战斗狂啸>浴血>暴怒>嗜血>怒击(欧丁)>暴怒
战斗狂啸内可以赛进3个暴怒,这很重要
斩杀期更简单
斩杀>斩杀>免费暴怒(以下简称2+1)
要注意的是开战斗狂啸前一定要把怒泄干并存有一个免费暴怒(狂砍斩杀泄怒)
手法变成
免费暴怒>战斗狂啸>浴血>2+1
这样可以赛进两个半的暴怒
并且在战斗狂啸结束后你怒气也可以维持在高点继续打2+1来维持飞沫战狂
: 第四 橘装选择
: 狂战我选择头跟腿 add战把头换腰带
: 增加暴怒的数量=提升dps
: Nga有个流派是腿跟魂戒
: 这是强化斩杀期的伤害
: 我比较不喜欢 毕竟拓荒团
: 前中期dps太低会被RL喷成猪头
: 武战
: 我会挑手跟斩杀戒
: 但是信仰的战争还在继续
: 就老话一句 静观其变
: Ps 浴血不吃gcd
: 可以跟战吼巨像绑个宏一起按
: 不用烦恼 手指不够多 多一个键很麻烦的
橘装上
狂战拓荒一定是选则裤子+魂戒
前80%交给队友吧((笑
你carry后20%就好
如果因为前80%伤害太低被喷,那你乖乖转武器战可能可以哈哈哈
如果发生上述情况而转武器战
建议是带风暴头+斩杀戒+4t21
前80%伤害大约可以维持在150~160万
等团队可以稳定进入斩杀期在换回狂战也是可以的
在这我也附上首推m1一路从垫底进斩杀后超车的首推影片
https://youtu.be/uv6fPr14mIM
以上
希望这些东西对版上有玩战士的人有帮助
有任何问题可以在地下推文发问我有空会回应
或是来我实况台http://www.twitch.tv/milkdad_tw/
聊天室发问,看到一定回
每周五~日2100~2400固定会开实况
感谢各位看完这么长的废文
我们礼拜五实况见
作者: redbeanbread (寻找)   2017-12-12 10:53:00
红色稳定
作者: wraith1215 (鸡脚)   2017-12-12 11:12:00
武器战斩杀超看脸啊......
作者: jeff45 (jeff)   2017-12-12 11:12:00
武战斩杀稳定一点 打阿古斯被点名跑球的话 狂战真心想哭
作者: wraith1215 (鸡脚)   2017-12-12 11:13:00
千军有没有处罚伤害差 致死有没爆伤害差超多狂战是斩杀不能断 不然就烙赛了
作者: shadowalien (鸡排扁)   2017-12-12 11:27:00
严格来说这版狂战平稳期和武战不会差太多 差别是boss斩杀的堆叠模式差异 而且你格调高了一点 影片中你每次都出去踩圈 再看看那堆几个不动的近战
作者: raider01 (raider)   2017-12-12 11:42:00
你什么时候看到那些近战没去采圈了?
作者: wraith1215 (鸡脚)   2017-12-12 12:04:00
不过看M阿古斯那种高伤害机制又是会一直死去感觉武器战会比狂战优一点
作者: iam0718 (999)   2017-12-12 12:23:00
最近跟公会战士在讨论 武战斩杀期该不该叠二后在巨像致死可是一个只用巨+狂斩 一个叠二接巨+死 两个人差不多
作者: dchain (BlackScreen2099)   2017-12-12 13:15:00
拓荒做该做的事! 昨天扑救1王p3第二段圈 死了躺着喊666
作者: jeff45 (jeff)   2017-12-12 13:41:00
武战拼极限就是要巨斩巨斩巨死呀 赌脸好会一直刷新
作者: iam0718 (999)   2017-12-12 15:53:00
武战的脸 开场英勇 可以第一也能最后...
作者: mese52007 (Hey yo)   2017-12-12 16:19:00
什么英勇,是嗜血!!! (战起来!
作者: zoidsx (烈空)   2017-12-13 10:24:00
*纯粹

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