[闲聊] Method这次要带多少术士-4个 活动结束

楼主: snowanimal (动物先生)   2017-12-06 16:53:28
看到B.Net讨论区某篇美国酸民的文章我突然笑了出来...
大概是在同时嘲弄BZ的设计的M鸡蛋,逼Method带五贼,这次还有五术0近战
BZ之前还强调说要想办法要消弭这种特殊职业分配的团本,有点欢乐 :D
坦白说我是觉得要抢首杀就是要看公会里面的板凳深度;
谁的职业练得多又广又强的基本上就是有机会搞不同的战术,但是...
0近战这招,还有一周内先把BOSS强度大幅提升这似乎是创举。
https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20759627830
标题:How many Warlocks will Method stack?
中文:Method 这次准备带多少术士
A: 六个看起来刚好
B: 八个吧,这样还可以少一个治疗...
C: 十六个痛苦术 + 两个熊坦...
D: 十八个痛苦术 + 两个血DK,这样就不太需要治疗了
....
底下开放赌盘推文:
猜猜看全球第二个打过女巫的团队会带几个术士?
前十个猜对的给500P币(这规则够简单明了了)
根据刚刚的战斗纪录,恭喜Method也9M啦~带了四个术士
https://i.imgur.com/jtUeviI.png
推 a5639447: 412/06 17:02
推 zedddd: 4 12/06 17:20
推 strayhunter: 4 12/06 17:38
推 ricky9803211: 4 12/06 18:45
推 gattery: 4 12/06 21:37
以上可获得500P币,已全数转帐完毕
12/07/2017 11:38:44 支出 $556 转帐给 a5639447 (税后 $500)
12/07/2017 11:41:18 支出 $556 转帐给 zedddd (税后 $500)
12/07/2017 11:42:08 支出 $556 转帐给 strayhunter (税后 $500)
12/07/2017 11:42:45 支出 $556 转帐给 ricky9803211 (税后 $500)
12/07/2017 11:43:28 支出 $556 转帐给 gattery (税后 $500)
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2017-12-06 16:55:00
明明就bz的问题 XDDD
作者: vester ( )   2017-12-06 16:57:00
D
作者: aegius1r (SC)   2017-12-06 16:57:00
6!
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-06 16:57:00
2熊 2补 9术 7其他
作者: aegius1r (SC)   2017-12-06 16:58:00
拓荒能堆职业也是一种实力嘛 只是有点病态
作者: mealoop (肉oop)   2017-12-06 16:59:00
当年0灯堆了几术啊 忘了
作者: roxette111 (罗克赛111)   2017-12-06 16:59:00
5个
作者: matrox323 (WU)   2017-12-06 16:59:00
6
作者: iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)   2017-12-06 17:02:00
帮我带10个
作者: a5639447 (yott)   2017-12-06 17:02:00
4
作者: cblade (cblade)   2017-12-06 17:03:00
1个术士不够,你有带1打吗
作者: F0314   2017-12-06 17:07:00
7个
作者: meishan31 (边缘人)   2017-12-06 17:08:00
7个
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-12-06 17:09:00
七个
作者: a11111a4210 (clh)   2017-12-06 17:09:00
不能全术士啦 不然没有瘫痪技根本不会过 我猜6个
作者: newage5566 (56新世纪)   2017-12-06 17:10:00
7只
作者: audi1005 (totot)   2017-12-06 17:12:00
所以8.0职业专属BUFF回归了....代表BZ已经放弃平衡
作者: toloveXD (史卡诺)   2017-12-06 17:12:00
5
作者: Dhack5321 (阿角)   2017-12-06 17:12:00
说道瘫痪技为什么我大法师的冰环没有用....
作者: crocis (咖啡毒虫)   2017-12-06 17:13:00
可以放逐/恐惧,13个可行
作者: luis0624 (小柏)   2017-12-06 17:13:00
6
作者: jsai (秋雨月)   2017-12-06 17:13:00
8
作者: crocis (咖啡毒虫)   2017-12-06 17:14:00
更正恐惧不行,放逐周日有测过可以,也吃腐蚀戒指缓
作者: grapesnake ( )   2017-12-06 17:15:00
没人猜9个吗 那我猜9!!
作者: SWU ( )   2017-12-06 17:15:00
我猜五个!!
作者: zack2 (白夜)   2017-12-06 17:15:00
7
作者: harry5001 (georgelin90)   2017-12-06 17:17:00
6
作者: violetstar (bluestar)   2017-12-06 17:17:00
6
作者: zedddd (steven124)   2017-12-06 17:20:00
4
作者: getgoods0623 (EZeroFour)   2017-12-06 17:24:00
6
作者: MantoYaYa   2017-12-06 17:25:00
0 这样过了比较有话题
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-12-06 17:28:00
一周内大buff 奥杜亚就发生过啦 还是有人打过后buff ...阿格拉玛有没真的紧急 buff 不明但印象中火源鹿盔好像有紧急 buff 要回去翻古代的记录
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-06 17:31:00
你说WOW史上评价最高的奥杜亚有BUFF副本,怎可能
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-12-06 17:31:00
0近战不确定是不是第一次发生 0远程以前是确定发生过(Paragon的25H辛德拉苟莎)奥杜亚的美好都是没很早就拓H的人的记忆 ...一开始四守护者都 overtune 很严重
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2017-12-06 17:33:00
10个
作者: wjg19wjg19 (maga)   2017-12-06 17:33:00
8个
作者: d95272372 (火星人)   2017-12-06 17:33:00
有家公会还从芙蕾雅拉小怪的霍迪尔吧
作者: dxassin (dxassin)   2017-12-06 17:34:00
3
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-12-06 17:35:00
3
作者: Mmxmmx (誉)   2017-12-06 17:35:00
打raid 就是要用raid boss克制啊⊙ω⊙
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-06 17:36:00
我怎么记得三版那时候对奥杜雅的风向不怎样高啊?
作者: c6224629 (赤军)   2017-12-06 17:38:00
楼上说的是坤哥公会 因为那时霍迪尔困难要2分内打完(他们打完才改为三分钟)
作者: strayhunter (吃鸡腿)   2017-12-06 17:38:00
4
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-12-06 17:39:00
那时候是3 -> 改成2.5 结果 Inner Sanctum 打过发图嘲讽暴雪 理智断线改成两分钟 最后Ensidia拉温室的花给四台霜火法打到45K dps才过 暴雪就改回去了
作者: c6224629 (赤军)   2017-12-06 17:41:00
感谢P大回顾历史~
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-12-06 17:43:00
开嘲讽的Inner Sanctum后来死于M高炉 暗夜堡又复活了o.o
作者: she1pshow (查理)   2017-12-06 17:47:00
5
作者: snorlaxlin (雷恩师傅)   2017-12-06 17:49:00
7
作者: kof50059 (bee)   2017-12-06 17:54:00
5个
作者: kw003266 (大佬)   2017-12-06 17:55:00
6个
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-12-06 17:56:00
果然太久细节不太精确 XD 有影片就好
作者: siro0207 (希罗)   2017-12-06 17:59:00
痛苦术快要爽一年了吧
作者: Wind781013 (Wind)   2017-12-06 18:02:00
痛术丛暗夜堡一路爽到版本末
作者: dfsf (dfsf)   2017-12-06 18:06:00
6
作者: moccabranco   2017-12-06 18:18:00
6
作者: yt93631412 (墨奇)   2017-12-06 18:19:00
5 选我正解
作者: yfw ( 尹)   2017-12-06 18:22:00
18个
作者: VBMO (吸多会变笨)   2017-12-06 18:22:00
我也记得当时拓奥杜亚问题一堆 为啥它呼声那么高?
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-12-06 18:25:00
困难模式
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2017-12-06 18:28:00
因为后面副本太烂,让人美化回忆
作者: Hylun (Wiz细伦)   2017-12-06 18:28:00
还好我开始练术士了
作者: aggressorX (阿冲)   2017-12-06 18:33:00
D 十八铜人
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-12-06 18:36:00
6个
作者: joneson77   2017-12-06 18:37:00
8.7个不能在高
作者: rogerkidd (心を开いで)   2017-12-06 18:40:00
6术
作者: ricky9803211 (ACO)   2017-12-06 18:45:00
4
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2017-12-06 18:46:00
年纪大记性也差了 可以说一下奥杜亚问题一堆是哪一堆吗
作者: et310   2017-12-06 18:46:00
奥杜亚问题一堆??? 有吗?
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-12-06 18:48:00
我只有印象 奥杜雅的问题在台版都不是问题 进度落后
作者: arcross (阿插)   2017-12-06 18:48:00
20
作者: mealoop (肉oop)   2017-12-06 18:52:00
奥杜亚台版的问题应该是服务器的问题吧...
作者: CrazyLord (Lucian)   2017-12-06 18:52:00
我大术士(ry
作者: atpx (秋雨的心情)   2017-12-06 18:53:00
15个
作者: wallman (牆壁人)   2017-12-06 18:56:00
上面说到的问题都是难度问题 但是以设计来看还是很好
作者: Numegg   2017-12-06 18:58:00
一天就M9,12周年来最大笑柄
作者: breakblue (深苍)   2017-12-06 19:00:00
10个术士奥杜亚问题一堆? 那是冬握湖的问题吧
作者: summer34796 (Fiva!!)   2017-12-06 19:01:00
奥杜亚的问题就是当时对岸大举跳过来玩 服务器智障迪又摆烂 游戏体验等于是负的
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-12-06 19:02:00
don't work 湖
作者: cuteclare (清儿)   2017-12-06 19:09:00
B !
作者: et310   2017-12-06 19:10:00
以对岸蝗虫的数量不管是哪个国家哪个游戏服务器都撑不住吧
作者: cyy89259 (嘉义七星哥)   2017-12-06 19:14:00
4个
作者: aggressorX (阿冲)   2017-12-06 19:14:00
以前奥杜亚是7点开组 10点开打 只能打一区或一王XDD
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-12-06 19:16:00
当时阿嘉隆一开始bug到根本没办法打一小时,昆哥他们当时的优势差点就这样送掉...(第一pull完就不见了或者打完守护者还没开门就全团离开副本,下次门开王不见了之类的)其他里里抠抠的bug忘记了,其实一直到4版以后才比较没有那种机制bug没测出来根本不能打的事情...台版中国玩家爆炸的话是额外问题 囧 当年去mmo回文说台服现况还被转去NGA喷
作者: deathboy ( ̄艸 ̄")   2017-12-06 19:21:00
垃圾蝗虫
作者: gpxman77 (鸡丝凉面Miss无敌 006980)   2017-12-06 19:26:00
术士最爽的时候刚好都没玩
作者: mike0327 (小麦)   2017-12-06 19:31:00
0进战害我以为我在玩RO M....
作者: xinh (xinh)   2017-12-06 19:43:00
真怀念术士零灯那时候的辉煌
作者: jason482 (Tastemaker)   2017-12-06 19:45:00
6个
作者: siro0207 (希罗)   2017-12-06 19:47:00
每次双王都不让人拉一起双目标 根本是设计成要给术士暗牧爽的
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-06 19:48:00
刚好狗狗 女巫都这样!?
作者: siro0207 (希罗)   2017-12-06 19:50:00
以前的团队副本也很多都这样啊
作者: probsk (红墨水)   2017-12-06 19:50:00
这很BZ
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-12-06 19:55:00
远古时期的线上ptr跟现在的一二期ptr还是差很多
作者: siro0207 (希罗)   2017-12-06 19:55:00
6版跟7版的双王还真想不到哪个可以从头到尾拉一起打的
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-12-06 19:56:00
以前是做一半直接丢到线上的,反正一般人卡进门任务摸都摸不到没影响
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-12-06 20:00:00
古代那才叫付费公测 ... 现在这游戏的软件品质很好 XD
作者: siro0207 (希罗)   2017-12-06 20:03:00
突然想到可以设计一种双王 一只身上的BUFF是敌人离愈远造成伤害愈低 另一只是敌人离愈近造成伤害愈低这样不但能平衡近战跟远程的数量 也避免术士暗牧这种过太爽
作者: d95272372 (火星人)   2017-12-06 20:05:00
现在是热修太好用吧
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2017-12-06 20:06:00
这样太刻意啦 现在团队组得起来就阿弥陀佛了你还要用这种方法平衡远程近战不是找麻烦吗
作者: breakblue (深苍)   2017-12-06 20:08:00
这种王通常会要求同时击杀 如果两只血量共用就算了分开算的话应该会被骂死
作者: siro0207 (希罗)   2017-12-06 20:10:00
当然共用啊 现在不就都共用 所以你全组近战或远程也没差专打一只就好
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-06 20:11:00
古早古早有个法王剑王是不是?
作者: aegius1r (SC)   2017-12-06 20:11:00
然后第一只会180度旋风斩 第二只会不定期拉人
作者: d95272372 (火星人)   2017-12-06 20:11:00
taq吧 双子大帝
作者: siro0207 (希罗)   2017-12-06 20:12:00
是啊 近战要打的王就会放近战技 远程要打的王就放远程技所以全近战或全远程虽然不是不能打 只是不好打这样
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-06 20:14:00
然后两个王会换位... 要跑跑...
作者: breakblue (深苍)   2017-12-06 20:15:00
再多个要吃BUFF才有办法对BOSS造成正常伤害
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-12-06 20:20:00
奥杜亚在国外也叫好不叫座吧,没记错是3版唯一人数下滑的Patch痛术在7.1加几次%数后,在梦魇就过的不错了
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-06 20:22:00
奥杜亚那个时候有团本开太快的速度问题?
作者: breakblue (深苍)   2017-12-06 20:25:00
银白游乐园人数没下滑喔? 虽然大十字军蛮有趣的
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-12-06 20:36:00
奥杜亚奖励真的蛮抠,完成困难模式就只是普通模式加一件英雄模式装备,银白就开始大放送,但一个单一场地只有五只王的单一体系团队也是有史以来最偷懒的副本
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-06 20:37:00
最懒背景XD
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-12-06 20:40:00
奥杜亚那时候跟开太快没关 ... devops问题 XD
作者: breakblue (深苍)   2017-12-06 20:42:00
银白三王很有趣(各种意味
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2017-12-06 20:43:00
锅炉匠.安萨
作者: breakblue (深苍)   2017-12-06 20:49:00
https://youtu.be/36sgNS1Aaj4 我们想念安萨
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-12-06 20:50:00
两个副本都有革命性的突破,但也都有致命的缺点,到寒冰王座才整合出整个wow的盛世
作者: tcancer (Vairocana)   2017-12-06 20:53:00
人家叫修炉匠啦
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2017-12-06 20:57:00
5个一小队,不能再多了
作者: aggressorX (阿冲)   2017-12-06 20:59:00
人家叫石内普
作者: mealoop (肉oop)   2017-12-06 21:04:00
好想念迟缓儿石内卜
作者: breakblue (深苍)   2017-12-06 21:05:00
作者: initial1635 (AmazingTWman)   2017-12-06 21:16:00
PVE术士不要害惨我PVP术士= =
作者: hshne (hshne)   2017-12-06 21:17:00
5
作者: VBMO (吸多会变笨)   2017-12-06 21:20:00
不好意思 我5.0前是在美版打滚 当初真的遇到不少莫名的bug台版印象中...应该是lag到打不下去吧
作者: timothy0415 (Don't fuck up)   2017-12-06 21:31:00
3.0台版能打算幸运了吧 大多数人在排队
作者: gattery   2017-12-06 21:37:00
4
作者: iamjohndoo   2017-12-06 22:16:00
5
楼主: snowanimal (动物先生)   2017-12-06 22:21:00
封盘啦~颗颗
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-06 22:56:00
雪特
作者: FuNnYw (阿尼)   2017-12-07 01:34:00
uld当初唯一问题是十字军开太快 让副本被跳过uld可是历年来最棒的副本之一(各种新创意
作者: matrox323 (WU)   2017-12-07 01:38:00
十字军便当太好吃...都集中在一地点台版打黑燿龙全留或是缝补 忽然顿30秒然后就呵呵呵呵
作者: g50360 (法克国王)   2017-12-07 04:21:00
奥度亚真的很好玩 后来越做越鸟那个 you buff we kill 真的印象超深刻零灯一开始被用bug首杀用不算,后来阿共用特化团队才破
作者: Snowman (人生大老马.....)   2017-12-07 08:23:00
奥杜亚就是各种王战的创意 还有困难模式的启动方法 不像现在调难度就解决因为玩家行动选择而改变对王战的难度 融入感很棒
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-12-07 08:33:00
然而那种困难模式切换法只有第一次打有感之后回来农只会觉得拖台钱 所谓回忆是美好的奥杜亚当初的bug 跟设计失误可不比现在的团本少
作者: tcancer (Vairocana)   2017-12-07 08:36:00
副本设计资源是有限的,奥杜亚做得太大所以十字军就小了
作者: sakeru (里昂~)   2017-12-07 08:47:00
永远不会忘记救火高手
作者: Idiopathic (最常见的疾病原因)   2017-12-07 09:51:00
笑死了 只有一个近战
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-07 10:04:00
但是10王近战又变多惹
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-12-07 10:12:00
奥杜亚很多王困难的切换其实有问题 有些是照攻略跑但是不小心进错难度 全部像灭火都按钮最好但很奇怪突然脑中浮现美术要为了每只王设计不同风格按钮的画面
楼主: snowanimal (动物先生)   2017-12-07 10:18:00
让我想想生命守护者要按哪比较不会突兀(被抓走)
作者: willy040609 (TimeNesy)   2017-12-07 10:37:00
6
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-07 12:55:00
作者: telescopy (抢救未来)   2017-12-07 16:31:00
猜痛术的吸血会被砍吧

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