看到B.Net讨论区某篇美国酸民的文章我突然笑了出来...
大概是在同时嘲弄BZ的设计的M鸡蛋,逼Method带五贼,这次还有五术0近战
BZ之前还强调说要想办法要消弭这种特殊职业分配的团本,有点欢乐 :D
坦白说我是觉得要抢首杀就是要看公会里面的板凳深度;
谁的职业练得多又广又强的基本上就是有机会搞不同的战术,但是...
0近战这招,还有一周内先把BOSS强度大幅提升这似乎是创举。
https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20759627830
标题:How many Warlocks will Method stack?
中文:Method 这次准备带多少术士
A: 六个看起来刚好
B: 八个吧,这样还可以少一个治疗...
C: 十六个痛苦术 + 两个熊坦...
D: 十八个痛苦术 + 两个血DK,这样就不太需要治疗了
....
底下开放赌盘推文:
猜猜看全球第二个打过女巫的团队会带几个术士?
前十个猜对的给500P币(这规则够简单明了了)
根据刚刚的战斗纪录,恭喜Method也9M啦~带了四个术士
https://i.imgur.com/jtUeviI.png
推 a5639447: 412/06 17:02
推 zedddd: 4 12/06 17:20
推 strayhunter: 4 12/06 17:38
推 ricky9803211: 4 12/06 18:45
推 gattery: 4 12/06 21:37
以上可获得500P币,已全数转帐完毕
12/07/2017 11:38:44 支出 $556 转帐给 a5639447 (税后 $500)
12/07/2017 11:41:18 支出 $556 转帐给 zedddd (税后 $500)
12/07/2017 11:42:08 支出 $556 转帐给 strayhunter (税后 $500)
12/07/2017 11:42:45 支出 $556 转帐给 ricky9803211 (税后 $500)
12/07/2017 11:43:28 支出 $556 转帐给 gattery (税后 $500)
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2017-12-06 16:55:00明明就bz的问题 XDDD
作者:
vester ( )
2017-12-06 16:57:00D
作者:
mealoop (肉oop)
2017-12-06 16:59:00当年0灯堆了几术啊 忘了
作者:
iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)
2017-12-06 17:02:00帮我带10个
作者:
cblade (cblade)
2017-12-06 17:03:001个术士不够,你有带1打吗
作者:
F0314 2017-12-06 17:07:007个
作者:
audi1005 (totot)
2017-12-06 17:12:00所以8.0职业专属BUFF回归了....代表BZ已经放弃平衡
作者:
crocis (咖啡毒虫)
2017-12-06 17:13:00可以放逐/恐惧,13个可行
作者: luis0624 (小柏) 2017-12-06 17:13:00
6
作者: jsai (秋雨月) 2017-12-06 17:13:00
8
作者:
crocis (咖啡毒虫)
2017-12-06 17:14:00更正恐惧不行,放逐周日有测过可以,也吃腐蚀戒指缓
作者:
SWU ( )
2017-12-06 17:15:00我猜五个!!
作者:
zack2 (白夜)
2017-12-06 17:15:007
作者:
harry5001 (georgelin90)
2017-12-06 17:17:006
作者:
zedddd (steven124)
2017-12-06 17:20:004
作者: MantoYaYa 2017-12-06 17:25:00
0 这样过了比较有话题
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-06 17:28:00一周内大buff 奥杜亚就发生过啦 还是有人打过后buff ...阿格拉玛有没真的紧急 buff 不明但印象中火源鹿盔好像有紧急 buff 要回去翻古代的记录
你说WOW史上评价最高的奥杜亚有BUFF副本,怎可能
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-06 17:31:000近战不确定是不是第一次发生 0远程以前是确定发生过(Paragon的25H辛德拉苟莎)奥杜亚的美好都是没很早就拓H的人的记忆 ...一开始四守护者都 overtune 很严重
作者: wjg19wjg19 (maga) 2017-12-06 17:33:00
8个
作者:
dxassin (dxassin)
2017-12-06 17:34:003
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-12-06 17:35:003
作者:
Mmxmmx (誉)
2017-12-06 17:35:00打raid 就是要用raid boss克制啊⊙ω⊙
楼上说的是坤哥公会 因为那时霍迪尔困难要2分内打完(他们打完才改为三分钟)
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-06 17:39:00那时候是3 -> 改成2.5 结果 Inner Sanctum 打过发图嘲讽暴雪 理智断线改成两分钟 最后Ensidia拉温室的花给四台霜火法打到45K dps才过 暴雪就改回去了
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-06 17:43:00开嘲讽的Inner Sanctum后来死于M高炉 暗夜堡又复活了o.o
作者: she1pshow (查理) 2017-12-06 17:47:00
5
作者: kof50059 (bee) 2017-12-06 17:54:00
5个
作者: kw003266 (大佬) 2017-12-06 17:55:00
6个
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-06 17:56:00果然太久细节不太精确 XD 有影片就好
作者:
dfsf (dfsf)
2017-12-06 18:06:006
作者: moccabranco 2017-12-06 18:18:00
6
作者:
yfw ( 尹)
2017-12-06 18:22:0018个
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2017-12-06 18:22:00我也记得当时拓奥杜亚问题一堆 为啥它呼声那么高?
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-12-06 18:25:00困难模式
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2017-12-06 18:28:00还好我开始练术士了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-12-06 18:36:006个
作者: joneson77 2017-12-06 18:37:00
8.7个不能在高
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2017-12-06 18:46:00年纪大记性也差了 可以说一下奥杜亚问题一堆是哪一堆吗
作者:
et310 2017-12-06 18:46:00奥杜亚问题一堆??? 有吗?
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-12-06 18:48:00我只有印象 奥杜雅的问题在台版都不是问题 进度落后
作者:
arcross (阿插)
2017-12-06 18:48:0020
作者:
mealoop (肉oop)
2017-12-06 18:52:00奥杜亚台版的问题应该是服务器的问题吧...
作者:
atpx (秋雨的心情)
2017-12-06 18:53:0015个
作者: wallman (牆å£äºº) 2017-12-06 18:56:00
上面说到的问题都是难度问题 但是以设计来看还是很好
作者: Numegg 2017-12-06 18:58:00
一天就M9,12周年来最大笑柄
奥杜亚的问题就是当时对岸大举跳过来玩 服务器智障迪又摆烂 游戏体验等于是负的
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-12-06 19:02:00don't work 湖
作者:
et310 2017-12-06 19:10:00以对岸蝗虫的数量不管是哪个国家哪个游戏服务器都撑不住吧
作者: cyy89259 (嘉义七星哥) 2017-12-06 19:14:00
4个
以前奥杜亚是7点开组 10点开打 只能打一区或一王XDD
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-06 19:16:00当时阿嘉隆一开始bug到根本没办法打一小时,昆哥他们当时的优势差点就这样送掉...(第一pull完就不见了或者打完守护者还没开门就全团离开副本,下次门开王不见了之类的)其他里里抠抠的bug忘记了,其实一直到4版以后才比较没有那种机制bug没测出来根本不能打的事情...台版中国玩家爆炸的话是额外问题 囧 当年去mmo回文说台服现况还被转去NGA喷
作者:
gpxman77 (鸡丝凉面Miss无敌 006980)
2017-12-06 19:26:00术士最爽的时候刚好都没玩
作者:
xinh (xinh)
2017-12-06 19:43:00真怀念术士零灯那时候的辉煌
作者: jason482 (Tastemaker) 2017-12-06 19:45:00
6个
每次双王都不让人拉一起双目标 根本是设计成要给术士暗牧爽的
作者:
probsk (红墨水)
2017-12-06 19:50:00这很BZ
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-12-06 19:55:00远古时期的线上ptr跟现在的一二期ptr还是差很多
6版跟7版的双王还真想不到哪个可以从头到尾拉一起打的
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-12-06 19:56:00以前是做一半直接丢到线上的,反正一般人卡进门任务摸都摸不到没影响
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-06 20:00:00古代那才叫付费公测 ... 现在这游戏的软件品质很好 XD
突然想到可以设计一种双王 一只身上的BUFF是敌人离愈远造成伤害愈低 另一只是敌人离愈近造成伤害愈低这样不但能平衡近战跟远程的数量 也避免术士暗牧这种过太爽
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2017-12-06 20:06:00这样太刻意啦 现在团队组得起来就阿弥陀佛了你还要用这种方法平衡远程近战不是找麻烦吗
这种王通常会要求同时击杀 如果两只血量共用就算了分开算的话应该会被骂死
当然共用啊 现在不就都共用 所以你全组近战或远程也没差专打一只就好
是啊 近战要打的王就会放近战技 远程要打的王就放远程技所以全近战或全远程虽然不是不能打 只是不好打这样
奥杜亚在国外也叫好不叫座吧,没记错是3版唯一人数下滑的Patch痛术在7.1加几次%数后,在梦魇就过的不错了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-12-06 20:36:00奥杜亚奖励真的蛮抠,完成困难模式就只是普通模式加一件英雄模式装备,银白就开始大放送,但一个单一场地只有五只王的单一体系团队也是有史以来最偷懒的副本
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-06 20:40:00奥杜亚那时候跟开太快没关 ... devops问题 XD
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2017-12-06 20:43:00锅炉匠.安萨
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-12-06 20:50:00两个副本都有革命性的突破,但也都有致命的缺点,到寒冰王座才整合出整个wow的盛世
作者:
tcancer (Vairocana)
2017-12-06 20:53:00人家叫修炉匠啦
作者:
jiaxie (Treat Myself Well)
2017-12-06 20:57:005个一小队,不能再多了
作者:
mealoop (肉oop)
2017-12-06 21:04:00好想念迟缓儿石内卜
作者:
hshne (hshne)
2017-12-06 21:17:005
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2017-12-06 21:20:00不好意思 我5.0前是在美版打滚 当初真的遇到不少莫名的bug台版印象中...应该是lag到打不下去吧
作者: timothy0415 (Don't fuck up) 2017-12-06 21:31:00
3.0台版能打算幸运了吧 大多数人在排队
作者: gattery 2017-12-06 21:37:00
4
作者: iamjohndoo 2017-12-06 22:16:00
5
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-12-07 01:34:00uld当初唯一问题是十字军开太快 让副本被跳过uld可是历年来最棒的副本之一(各种新创意
十字军便当太好吃...都集中在一地点台版打黑燿龙全留或是缝补 忽然顿30秒然后就呵呵呵呵
作者: g50360 (法克国王) 2017-12-07 04:21:00
奥度亚真的很好玩 后来越做越鸟那个 you buff we kill 真的印象超深刻零灯一开始被用bug首杀用不算,后来阿共用特化团队才破
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2017-12-07 08:23:00奥杜亚就是各种王战的创意 还有困难模式的启动方法 不像现在调难度就解决因为玩家行动选择而改变对王战的难度 融入感很棒
然而那种困难模式切换法只有第一次打有感之后回来农只会觉得拖台钱 所谓回忆是美好的奥杜亚当初的bug 跟设计失误可不比现在的团本少
作者:
tcancer (Vairocana)
2017-12-07 08:36:00副本设计资源是有限的,奥杜亚做得太大所以十字军就小了
作者:
sakeru (里昂~)
2017-12-07 08:47:00永远不会忘记救火高手
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-12-07 10:12:00奥杜亚很多王困难的切换其实有问题 有些是照攻略跑但是不小心进错难度 全部像灭火都按钮最好但很奇怪突然脑中浮现美术要为了每只王设计不同风格按钮的画面