Re: [闲聊] 无印时代那个职业dps最高呢?

楼主: Joker3 (丑角3)   2017-11-21 08:46:14
※ 引述《hayate232 (CY)》之铭言:
: ※ 引述《laverne1 (laverne)》之铭言:
: : Blizzard发表要开经典服的消息
: : 最联络到10几年前的战友讨论回锅的问题
: : 突然他大吼ㄧ声他再也不要当坦
: : 修到没钱 当全服首杀主坦连 900g马也买不起
: : 如果算到BWL
: : 那个职业副本平均伤害最高呢?
: 讲到这个..
: 如果不考虑 仇恨值 OT 问题 DPS 最高的 绝对是术士..
: 术士的仇恨夸张到什么程度? 有听过通灵院长对吧,如果 术士 全力K王,战坦还
: 不一定能拉回来喔,不过正常那只本来就是要给术士坦就是..
: 不要说 毁灭系 一堆增加仇恨技能,光是暗影箭 这个技能的仇恨值就很有问题..
: 当年术士 都是挂满DOT 魔杖丢个几秒甚至几分钟,才敢开始火力全开,冰法技能
: 仇恨值低,猎人有假死,术士喔? 保重 打轻一点..
: DOT 也有上限,种种因素 让术士 无法全力输出。
: 虽然当年术士 法坦这个概念很好,但能用的地方不多
: 不过还是有人用来坦奥尼克西亚就是.. 史上最欠揍的职业
如果是论副本DPS
术士还是去发糖拉人绑补就好
说什么不考虑OT问题根本就是不存在的命题
60时代的OT几乎都是无可挽救的
原文说到BWL
光开头的两个王 考验你团队的DPS和仇恨控制就倒一堆公会了
一王全部不知道几十只小怪只靠一个猎人或副坦风筝
随便一个仇恨没抓好 就被怪海吞没
二王更是著名吃钱龙
主坦倒后换ST接上的那瞬间
随便一个人仇恨没抓好转头不用3秒全倒
就要从黑石山外赛跑进副本了
更别说二王还会指定炸弹和每秒杀死仇恨最高和最低的角色
根本就是在考验仇恨控管下的伤害极限
当时副本王都不是能嘲讽的
OT在无印时期绝对是大忌
一堆团队宁可先让主副坦打个五秒才开火
何况那时候没语音没标志
完全靠事前讲解和每个人要对副本有相当了解
狂战在农的时候才比较有存在感
补的装备好一点
才有办法让狂战在那边开斩杀
以前我们农BWL
后期狂战输出爆高的原因
是因为他们也跑去吃王的AE伤害
狂斩满怒的斩杀 伤害只能近乎直线的飙上去
斩杀期的每发都满怒那个伤害真的非常恐怖
同样道理的术士也是
奶量ㄍㄧㄥ上去后 才有空在那边帮你血转魔
像ZG在农的时候 术士都开自焚啊
整场伤害根本没人能追上术士
尤其是豹王打到后来根本就小豹连王一起A掉
但以拓荒而言
伤害最高的就是猎人或贼
两者的差别在于走位难易度
比较多走位的王 例如BWL 尾王或 MC9王
猎人伤害根本像神
整场下来 伤害总量最高可能是贼
主要是因为猎人有好几场要去风筝
例如MC 4还是5王
ZG哈卡
BWL 1王 4王 之类
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-11-21 09:20:00
一直觉得以前的坦超厉害 可以一边坦怪一边打字
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2017-11-21 09:24:00
因为坦只要做仇恨不用打伤害
作者: shami0528 (虾米)   2017-11-21 09:33:00
现在是个连补都要能打出伤害的年代呢(捏鼻
作者: killver (这就是人生)   2017-11-21 09:40:00
正篇正解,无印时期就是讲求控制仇恨值在那边说什么,不ot谁谁谁打最高,只是个幻想文干脆来讨论,如果不oom ,拿个补职补最高好了
作者: ggeneration (于夜空之中歌唱)   2017-11-21 09:46:00
我们公会当时很早就凑出逐风者 所以仇恨问题稍微没那么严重...那时有逐风跟没有逐风的战士坦克是两种东西
作者: neofish (半带拟隆鲷)   2017-11-21 09:53:00
有些王的机制就不太需要顾虑OT啊而且进度公会的坦战也很难PTOT
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   2017-11-21 09:58:00
原po应该是想问实际出团时哪个职业是输出王者而无印的输出王者就是在有仇恨限制下比谁能做出更多伤害
作者: breakblue (深苍)   2017-11-21 10:04:00
猎人没有仇恨限制 只有打到没魔的问题
作者: evaal (AL)   2017-11-21 10:47:00
补师有5秒法则,1唱1瞬发,5秒丢一次。安排两个补血团,2分钟换一次。等级4法术吃完整法伤加成。不同蓝瓶子不同CD,还有水果可以吃,我们来讨论补师好吗?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-11-21 11:01:00
所以说联盟多那个拯救差多少 整整30%耶部落的风宁中后期才加的 只有20% 范围小 小队才有
作者: crassus7217 (肯德鸭)   2017-11-21 11:28:00
那时候有RC可以用好吗...................
作者: harv (j)   2017-11-21 11:28:00
是Ts吧....
作者: wdcr (无敌超人)   2017-11-21 11:31:00
vent(ventrilo)也很多人用
作者: breakblue (深苍)   2017-11-21 11:52:00
当时公会是用team speak比较多
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2017-11-21 11:55:00
我的用skype
作者: alexjui (C100)   2017-11-21 12:00:00
ventrilo +1
作者: matrox323 (WU)   2017-11-21 12:29:00
猎人可以假死喝水阿
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-11-21 12:31:00
以前公会一路到TBC解散都没用语音
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-11-21 12:40:00
DPS天花板是仇恨 不讨论ot哪有意义
作者: scott90213 (刚好而已)   2017-11-21 12:42:00
小红龙简单啊 安排战士炼 狂斩 谁仇恨高谁上去开盾墙
作者: dorawang (汪)   2017-11-21 13:23:00
Team speak
作者: spg715 (ㄚ威)   2017-11-21 14:53:00
联盟还有智慧祝福回魔,真的差很多,所以无印时代普遍都是LM进度好,部落比较弱势,直到TBC部落有了pal改变
作者: breakblue (深苍)   2017-11-21 14:58:00
我想到BWL一王的干涉bug 某次改掉后 联盟就卡一王了XD
作者: willieteii (TEII)   2017-11-21 15:14:00
以前猎人拿法杖还比较强ヾ(*′∀‵*)ノ
作者: silenceshe (silence)   2017-11-21 16:22:00
无印坦是不用顾输出,但仇恨一点都不能少,仇恨等于你能让团队有多大的输出界线,除了有TF的坦,基本上一堆职业不去做仇恨控制没两三下就ot了,更别说当时还有会降坦仇恨的机制,像是一些击退降仇恨的
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   2017-11-21 16:28:00
无印逐风坦可遇不可求阿,大公会的主坦还不能脸黑才有机会
作者: norgthas (norgthas)   2017-11-21 17:51:00
原来无印就有核心橘的概念啊 不过当年的逐风者取得难度跟现在随机橘的难度比起来到底如何呢
作者: matrox323 (WU)   2017-11-21 18:45:00
左右脸麻烦 ...一周一次机会而已
作者: cblade (cblade)   2017-11-21 22:19:00
风剑有机会整个版本公会做不出一把的,那可没累积防黑机制不过能拿到真的是史诗等级武器就是
作者: breakblue (深苍)   2017-11-21 22:36:00
据说 当时公会的MT凑齐了左右脸 但是公会材料不够当时有想直接跳公会 被亲友劝退 跳了真的就黑了
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-11-21 22:45:00
最坑的应该是naxx那把鸡腿杖 几十个碎片怎凑..
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-11-22 00:45:00
材料不够是怎样? 就100颗奥金不会自己挖吗当初我在做逐风者公会也只支援30几颗 剩的都自己挖来的重点是人脉要有 炼金一天只能转一颗同一个人一天只转一颗的话 你就要给三个月才弄得出来无印专业多难冲 多硬我就不多说了
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   2017-11-22 01:08:00
假设材料跟钱都不是问题,王掉脸的机率好像低于1%,分左脸右脸我从巫妖王的资料片开始单刷,到潘达利亚封顶很久之后才刷到
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-11-22 02:05:00
逐风者还要去BWL拿源质矿吧...
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2017-11-22 02:10:00
小红龙另一个麻烦点是 当时的战士盾墙CD30分
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-11-22 02:36:00
会缺原质矿那就是进度打不到BWL后面 有什么好说的?
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2017-11-22 02:43:00
唷一趟十几颗耶
作者: cookieyue (有力/没力)   2017-11-22 06:02:00
推文说当年有rc能用的是... RC 2010才正式发布耶....
作者: Numegg   2017-11-22 06:45:00
亲儿子法师
作者: f78507851 (小羊)   2017-11-22 07:24:00
当年是用SKYPE?还是内建语音 忘了
作者: cblade (cblade)   2017-11-22 09:15:00
当年我们是眼神打字团
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-11-22 09:26:00
记得到TBC还是WLK才有内建语音
作者: maplise (Maplise)   2017-11-22 09:33:00
要打团队不可能不用语音(TS) 还有说RC的一脸根本没打过
作者: kattte (诚实面对自己吧!)   2017-11-22 09:38:00
猎人打到没魔假死脱战直接就坐下喝水了
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   2017-11-22 10:53:00
记得无印拓荒融火之心时,确实是用打字的阿,猎人标,法师魔侦?
作者: FooLLison (FooL 愚者 (0) 出发)   2017-11-22 11:01:00
术士可以不ot的 只要你的坦是逐风坦 逐风坦破三可上
作者: breakblue (深苍)   2017-11-22 12:27:00
我记得那时主要是两种语音 一个是ts 另一个我不记得了因为ts的服务器常出问题 公会曾经想换个软件
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2017-11-22 12:29:00
SKYPE?
作者: DEVIN929 (厌倦)   2017-11-22 15:31:00
vent
作者: usoko (time to face reality)   2017-11-22 20:29:00
猎人控魔真的很痛苦 无印还好 TBC控魔痛苦到爆炸
作者: PortgasAce (艾斯)   2017-11-22 20:29:00
Mc,bwl时代就打字啊,灭团后会检讨出错的地方再开场。我本职法师(寒冰-火焰艾斯),开打前就要知道怪的分布要羊左边或右边,诅咒要解除,这些都要先做功课才能打团啊!!
作者: leeart20 (李战魂)   2017-11-22 22:13:00
当年没语音时,当坦是用数字指挥,1战斗2休息9救援,到后来团队副本,多了3开打7换坦。
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-11-22 22:15:00
Teamspeak出到三代了....只是这东西要架服务器麻烦不然就得找公用服务器 没有管理权限不好用无印公会架语音服务器Teamsperk 同时语音在线接近200人
作者: killord (皇甫平)   2017-11-23 04:22:00
没玩过无印 难以想像当时的仇恨机制吧
作者: rayse (漂流者)   2017-11-23 07:33:00
当年mc石头王没标 小石头都要RL一个一个叫猎人上标再转给要坦放的人 光分一次起码5分钟+ 如果有个智障手残跑标再加5分钟 9王也是 老是有人会抓错只
作者: apley (佛渡有缘人)   2017-11-25 22:42:00
最多的是Team Speaker啦,大家惯用的都是后来才有的东西
作者: hcmeowmeow (流水)   2017-11-27 10:30:00
我们公会从ZG拓到TAQ破关 都没用过语音 在那个没语音没标记的年代40人附本一路打 现在想起来都觉得神到不行

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