[问题] 7.3恶魔术循环问题

楼主: catmeat777 (多萝喵)   2017-11-18 16:50:01
这几天把小号恶魔术练上来,这礼拜刚好拿到2t20,但是2T20让小狗的按键一直发光让我很困扰,所以想请教一下:
因为刚110,又唯一一件橘悲剧的拿到好朋友项链,所以是用3211123的配置,
目前是参考网络上的手法,开场5秒恶魔强化,偷爆发,
暗影箭>大哥>二号机>狗>恶魔强化>搓4星古手>狗>恶魔强化>神器技能
拿到t装前,原本只需要等放完狗就恶魔强化,但t装-狗cd后,有需要每次放狗完就再放一次恶魔强化吗?
另外大哥跟二号机有需要每次都卡cd配合神器技能使用?还是cd到马上放比较好?
是不是每次放的时候都要配合小狗一起强化比较好?
作者: Noia1987 (Noia)   2017-11-18 21:02:00
推文很好笑啊XD
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2017-11-18 21:00:00
我只知道带末日守卫的 十个有八个会ADD
作者: dancingdang (当当)   2017-11-18 20:57:00
原本玩恶术的87%都被逼着要练痛苦来养恶术然后就感受上来讲这版并不会让你觉得你是恶魔的主人这跟原本玩恶魔术的玩家的初衷背道而驰
作者: babyface1977 (风小呆)   2017-11-18 20:25:00
未看先猜有人嘘小号,原po拍拍
作者: pdchen1218 (PDDASH)   2017-11-18 20:27:00
这版恶术没救了,看看8.0有没有救
作者: theget3874 (墨鱼)   2017-11-18 20:02:00
术士大概都要三修至少要两修QQ
作者: hansen5026 (瀚生)   2017-11-18 19:31:00
认真回 问题一 要 你每次叫出新的恶魔 就要补一次强化机制设定如此 再来 大哥二号机初学可以卡Cd 不用刻意等配合神器除了开场嗜血一次招一堆恶魔一起强化 不然都是招一次强化一次
作者: r98192 (雅特)   2017-11-18 19:26:00
大家都回的很对吧? 就是叫你别玩术士了…
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2017-11-18 19:29:00
闹术士荒了 随便啦 有门有糖就好了
作者: hansen5026 (瀚生)   2017-11-18 19:22:00
推文没有一个真正回答楼主问题的..
作者: zseineo (Zany)   2017-11-18 17:58:00
术士三系都会是基本啊(?)
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-11-18 18:08:00
神兵不是问题萨满礼拜二才110 现在两把60 一把68我还没很认真玩了..
作者: dancingdang (当当)   2017-11-18 18:43:00
等到你恶术橘装拿满后就会下定决心转痛苦了我想恶术设计师大概自己也不会想玩恶术吧
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-11-18 18:54:00
现在恶魔就痛苦太多收获太少QQ
作者: jileen (发疯的说书人)   2017-11-18 17:50:00
去练痛苦术,你会发现恶魔术才是真正的痛苦刚110那更是应该转,现在一天就能灌三只神兵到60
作者: aggressorX (阿冲)   2017-11-18 17:36:00
转痛苦再转毁灭的一个循环
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-11-18 17:37:00
对,不管召啥召换完就接强化
作者: wraith1215 (鸡脚)   2017-11-18 17:07:00
听说循环就是转痛苦 QQ
作者: zseineo (Zany)   2017-11-18 17:10:00
恶魔强化这个垃圾技能还没拿掉啊…
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-11-18 21:49:00
这版恶术就猫奴阿 完全是恶魔的奴隶
作者: stompsid (stompsid)   2017-11-18 22:18:00
还我黑闇神化恶魔术
作者: kusorpg (a死侯)   2017-11-18 22:21:00
恶魔术 玩起来非常痛苦又吃装 还是痛苦好
作者: atony8155 (shoster)   2017-11-18 22:30:00
现在玩痛苦多还是玩毁灭多啊?
作者: kkes024lily (快乐宝拉你的最爱)   2017-11-18 23:16:00
痛苦最泛用也相对简单 毁灭也是7.25后才开始多人玩
作者: violetstar (bluestar)   2017-11-18 23:40:00
我觉得恶魔术应该正名改成痛苦术
作者: turtleian (乌龟)   2017-11-18 23:49:00
补师声望高玩毁灭 声望低玩痛苦
作者: newsnew (东写西读)   2017-11-19 00:09:00
满街都是痛苦术
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-11-19 00:13:00
6版恶魔术其实不难玩 只是为了成就秋森万只好...恶魔术问题是没有那种很直接回馈感
作者: yao7174 (普通的变态)   2017-11-19 00:49:00
痛苦就简单啊 反正就这样啦
作者: rice50   2017-11-19 09:35:00
结果没人嘘小号
作者: jkcome (阿骨打)   2017-11-19 11:54:00
为什么要玩吃力不讨好的天赋呢?左转痛苦右转毁灭不是很好吗?
作者: harryhome (大家一起吃香蕉吧!)   2017-11-19 12:33:00
你来跟我痛苦打一下h萨墓试试,你就会想转啦
作者: holybless (D.)   2017-11-19 17:19:00
这版术士被改的只有莫名其妙来形容
作者: zseineo (Zany)   2017-11-19 19:32:00
设计师是1400奥法啊(?)
作者: Esun0104 (尚恩)   2017-11-19 23:35:00
一片祥和
作者: luke72 (ccc)   2017-11-19 23:40:00
话说bz早在两年前就发过蓝帖叫大家不要玩恶魔术了然后去年蓝帖 "我们也认为一直补恶魔强化有问题" 没下文1400奥法应该是误会 因为奥法的设计比恶术还渣....orz
作者: hayaya1220 (hayaya)   2017-11-20 09:10:00
术士现在不是痛苦跟毁灭两系而已吗?
作者: zseineo (Zany)   2017-11-20 09:17:00
奥法负责设计术士 跟奥法设计的怎样没关系啊XD不过那本来就是传言所以我用问号
作者: luke72 (ccc)   2017-11-20 13:41:00
传言是1400奥法设计术士 然后法师设计师讨厌1400奥法所以
作者: fishfu (fishfu)   2017-11-22 02:11:00
现在dot伤害一跳最高也是暗牧阿 术士不管pve或pvp都不知道除了垫一下dps外(而且还不是最高) 真想不到对团队有啥用处

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