[情报] 下次维护后的 PVP 改动

楼主: izplus (izplus)   2017-11-14 09:37:49
来源:蓝贴 https://goo.gl/kQbd8q
下次维护后,非坦克专精会减少40% world PVP受到的伤害。
部份饰品跟橘装在world PVP时,也会减少对玩家造成的伤害
灵魂晶露 - 减少70%伤害
DK 输出橘胸 - 减少75%伤害
基尔加丹的燃烧之愿 - 减少60%
贼 拉文霍德戒指 - 减少50%
防骑 橘肩 - 减至150%增伤
惩戒骑 橘胸 - 减到每叠3%
贼 橘披 - 敏锐 Shuriken Storm 手里剑风暴(?) 减到每叠6%
猫D 橘腿 - 减至165%增伤
With this week’s maintenance, we’ll be applying some hotfixes intended to slow
Non-tank specializations now take 40% less damage from enemy players while engag
We have reduced the PvP effectiveness of a number of trinkets and Legion Legendaries that contributed to excessive burst damage:
Draught of Souls now deals 70% less damage to enemy players
Cold Heart now deals 75% less damage to enemy players
Kil’Jaeden’s Burning Wish now deals 60% less damage to enemy players
Insignia of Ravenholdt now deals 50% less damage to enemy players
Pillars of Inmost Light now increase Eye of Tyr damage by 150% when attacking players (was 300%)
Scarlet Inquisitor’s Expurgation now increases Divine Storm damage by 3% per stack when attacking players (was 6% per stack)
The Dreadlord’s Deceit now increases the damage of Shuriken Storm by 6% per stack when attacking players (was 25% per stack)
Fiery Red Maimers now increase Maim damage by 165% when attacking players (was 500%)
Our intent with these changes is to reduce the amount of initial burst damage dealt by players in world PvP, especially when using certain legendary items or trinkets, giving the player being attacked more opportunity to react. While we want to maintain the “anything goes” nature of world PvP in Legion, we do want you to have at least some chance to retaliate, even when caught by surprise.
作者: jacky3390 (辜哩)   2017-11-14 09:40:00
非坦克砍伤害是不是会变成坦克世界
楼主: izplus (izplus)   2017-11-14 09:42:00
是减少受到的伤害改下一句别令人误会
作者: alaskaxiv (同じ星が见たい)   2017-11-14 09:43:00
这个中英对不起来啊 英文意思是 DPS跟补受伤少40%
作者: mealoop (肉oop)   2017-11-14 09:43:00
过了一年多终于姗姗来迟啦
作者: dxwin0000 (说我帅太沉重)   2017-11-14 09:46:00
贼 拉文霍德戒指 - 减少50%?????有人在带这个杀人?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-11-14 09:47:00
都仅限世界pvp 让贼少一点特异功能然后这些早在阿古斯开的时候就该改了尤其让非坦有40%减伤 这一开始就能先上的改动
作者: koko147 (心情电梯)   2017-11-14 09:50:00
40%减伤,这不就某一版推出的pvp基础韧性的设定?7.0到现在才知道问题,设计师是终于玩贼以外的职业了吗?
作者: lone2 (油油)   2017-11-14 09:52:00
晶露已经砍过一次40%了,还能再砍一次70%喔!夸张
作者: tim111444   2017-11-14 09:56:00
冰dk这样打精英的时候不小心ae到联盟就瞬间变棒槌QQ
作者: mealoop (肉oop)   2017-11-14 09:57:00
大概怕王座开之后弃舍暴个985晶露 神档杀神之类的没差吧 怪跟玩家一起A应该不会影响到对怪伤害?原PO 那个不是惩戒肩膀 是防圣肩膀
楼主: izplus (izplus)   2017-11-14 09:59:00
怪和玩家一起A,应该只减少对玩家的伤害啊我改一下啊
作者: theyolf (qq)   2017-11-14 10:01:00
贼那戒指不是才15%伤害 再砍50%?? 有人会用吗
作者: wa007123456 (大笨羊)   2017-11-14 10:01:00
橘披终于改掉了 一秒杀26人的传说结束了...
作者: dxassin (dxassin)   2017-11-14 10:04:00
堆叠式增伤的那种橘装能作用在玩家上真的很白痴
作者: leograss (耶诞夜草男)   2017-11-14 10:05:00
楼上上,是减少受到的伤害……*楼上上上
作者: wa007123456 (大笨羊)   2017-11-14 10:06:00
因为刺杀是30% 其他两系是15% 所以 刺杀被砍到15%
作者: leograss (耶诞夜草男)   2017-11-14 10:06:00
喔抱歉是我自己文盲QQ
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2017-11-14 10:13:00
盗贼的披风只改敏锐的吗@@? 刺杀的会改吗
作者: wa007123456 (大笨羊)   2017-11-14 10:13:00
都改阿
作者: mealoop (肉oop)   2017-11-14 10:15:00
不是都同一件 也没特别提专精 那就是都改啊
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2017-11-14 10:16:00
因为他只提到Shuriken Storm阿 没有说到刺杀的技能
作者: wa007123456 (大笨羊)   2017-11-14 10:16:00
不过拉戒砍得真的很奇怪 有人会用吗....?对耶 他只标明 "手里剑风暴"
作者: mealoop (肉oop)   2017-11-14 10:20:00
对欸 没提刀扇 刺杀的刀扇有敏锐那么恶吗?
作者: aresa (秋凉)   2017-11-14 10:22:00
从一千万变600万惹
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2017-11-14 10:23:00
而且刀扇跌的是35%
作者: apley (佛渡有缘人)   2017-11-14 10:24:00
那贼还不是很强? 坦克要杀贼更难啦
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-11-14 10:25:00
是不是有人白痴到不懂这改动的是玩家PVP时的伤害
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2017-11-14 10:27:00
这样测试是在测三洨的 40%欸 上线前早该改的东西
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-11-14 10:28:00
因为有传言在说PVP一开PVE伤害也受影响阿
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2017-11-14 10:31:00
以前这种问题马上就Hotfix了 现在拖多久 ??
作者: iam0718 (999)   2017-11-14 10:34:00
秒人晶露砍过一次了还能砍哦
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2017-11-14 10:36:00
然后六版就有野外PVP PVE转换 又不用重写程式他X的还可以拖这么久 鬼混到一个极致
作者: jerfu (花特先生)   2017-11-14 10:39:00
还以为他们就是要让大家被贼洗脸,这不就是游戏体验吗~~
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-11-14 10:55:00
这反应真的慢很多拍 只能说还好我在PVE
作者: wa007123456 (大笨羊)   2017-11-14 10:55:00
都版本末了 爽过的人都离开了....
作者: BlueSkyCM (Navy)   2017-11-14 11:00:00
为什么贼才砍这样,DK砍75%,明明层数伤害之前都砍过了
作者: SPAEK (小鸡)   2017-11-14 11:01:00
转换先上好了
楼主: izplus (izplus)   2017-11-14 11:12:00
说不定这个版本末要撑好久,所以才想到要改
作者: zzro   2017-11-14 12:20:00
40%喔 真天真
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-11-14 12:25:00
加减吧,这等于血量和治疗量多了66%
作者: nbgfdew (Xeno)   2017-11-14 12:26:00
贼0秒杀任何人的时代结束?
作者: godofaluba (回到原点)   2017-11-14 12:31:00
搭配阿古斯加100%伤害那个技能 不用刀扇就能秒坦
楼主: izplus (izplus)   2017-11-14 12:39:00
秒不到吧
作者: myps6312   2017-11-14 12:45:00
2000万的刀扇减40趴 还是可以秒任何人
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-11-14 12:47:00
看秒的定义是啥阿,一出手即死、10秒才死,也都叫秒阿颗颗
作者: godofaluba (回到原点)   2017-11-14 12:51:00
我血DK 血八百多万 外加35%血以下 减伤35%天赋 还没看到贼我就趴了 给你参考一下
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-11-14 12:54:00
看来你的被秒定义是拖了好几秒甚至十几秒死
作者: carlosleegg (卡漏斯)   2017-11-14 12:58:00
先改一下可以无敌逃脱去试炼场吧,敢出手就要有被打死的准备
作者: godofaluba (回到原点)   2017-11-14 12:59:00
贼从攻击到现身要十几秒@@? 你颗颗 我也颗颗
楼主: izplus (izplus)   2017-11-14 13:00:00
血DK这么软?我玩坦僧和坦DH,最近都没有还未反应就死掉
作者: demonlogy (HammerOfWrath)   2017-11-14 13:00:00
基尔加丹被砍 一次喷一百万的爽感没了QQ
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-11-14 13:04:00
啊..果然是这样,说不出来只好自己脑补了,明明别人说的是被秒定义,自己生气就歪曲别人意思,所以你是被打了多久才死?顺便说一下你的被秒跟大众说的被秒意思好像不太一样
作者: breakblue (深苍)   2017-11-14 13:08:00
还没看到贼就趴了 那你真的是被贼杀掉的吗?
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-11-14 13:09:00
大概59秒内死都算被秒吧
作者: ofnfline (文猫)   2017-11-14 13:09:00
攻击的瞬间贼会现身的吧
作者: earlywinter (earlywinter)   2017-11-14 13:13:00
他可能是那种被打就双手离开键盘的玩家
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-11-14 13:32:00
贼有几秒的延迟吧 还带有隐身加成的
作者: matrox323 (WU)   2017-11-14 13:44:00
900多万HP 被鸟D秒 被贼秒血DK
作者: ofnfline (文猫)   2017-11-14 13:49:00
鸟D那场是怎么办到的?
作者: FrankWOO (喵!就是这样!)   2017-11-14 14:04:00
DK这样写以为是冰天赋,实际上邪穿冰冷之心也-75%?
楼主: izplus (izplus)   2017-11-14 14:16:00
咦,原来是通用的。我以为 cold heart就是冰DK
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-11-14 14:19:00
冰邪共通 不过T20X4邪完全爆发要比较慢
作者: catteamiren (catte)   2017-11-14 14:43:00
坦克很可怜 没开减伤比DD还软 O W O
作者: frfreedom (modenwils)   2017-11-14 14:47:00
哈哈哈哈 爽 淦死贼刀扇增伤剩1/6 94爽
作者: berryc (so)   2017-11-14 14:54:00
乱改.笑死了. 非坦克减伤40% 这样野外坦克都不坦了XD
作者: dickyeh (闪闪亮亮)   2017-11-14 14:56:00
没有比较没有伤害阿,这样一笔鬼蟹还在的时候PVP比现在平衡多了,这实在很好笑
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-11-14 15:05:00
我开没满等的小贼看是25%30层耶
楼主: izplus (izplus)   2017-11-14 15:06:00
星期四维护后改贼披是只改Shuriken Storm 手里剑(?)
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-11-14 15:09:00
开贼和开其他职业看披风每堆叠数给的%不同
作者: whoisanky (ノ・ω・)ノヾ(・ω・ヾ)   2017-11-14 15:14:00
40%是一个很大的数字 如果下调这么大的数字才让游戏趋近平衡 那我很好奇bz在经营跟设计WOW上面是不是随便了长期被诟病 却直到版本末才姗姗来迟 让人大失所望
作者: Foot (Foot)   2017-11-14 15:16:00
简单来说 野外PVP并没有任何奖励 在没有奖励只有娱乐性质
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-11-14 15:16:00
因为BZ不重视野外PVP吧 以为战场竞技场套个模板就没事
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-11-14 15:18:00
直到野外PVP问题大道可能影响营收才做个治标的调整
楼主: izplus (izplus)   2017-11-14 15:19:00
我猜blizzcon 之后才决定改吧,只前想鸵鸟一下就算了已经说了现在的PVP机制不符合2017的环境,没理由不做点什么野外PVP只有某些强势职业和阵营可以享受娱乐,已经超过了奖励和惩罚
作者: bu17 (bu17)   2017-11-14 16:39:00
就砍爆发阿,贼都爽多久了呵呵
作者: dickyeh (闪闪亮亮)   2017-11-14 16:52:00
刺杀还是可以秒人吧,手里剑(刺杀的刀扇)每打中一个目标下个剃骨伤害多10%。
作者: mysterydream (肥ㄓ)   2017-11-14 17:32:00
根本后知后觉 到现在才改 不知道是不是为8.0做准备
作者: arcross (阿插)   2017-11-14 17:36:00
作者: jackz (呦呵呵)   2017-11-14 18:02:00
刺杀哪有剃骨.
作者: berryc (so)   2017-11-14 18:04:00
坦克野外强势的原因不在灭伤..而是回血
作者: FinFunnel   2017-11-14 18:30:00
这样补职在野外不是硬到爆吗
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-11-14 18:41:00
没人杀的死戒律牧了 超越坦克的存在
作者: breakblue (深苍)   2017-11-14 18:52:00
我猜某楼是把刺杀跟敏锐搞反了 剃骨和手里剑都是敏锐的
作者: snorlaxlin (雷恩师傅)   2017-11-14 18:59:00
坦克的回血又不用读条,补职在野外读条被打断到爽
作者: chutingwen (Jona)   2017-11-14 20:44:00
还我敏贼
作者: norgthas (norgthas)   2017-11-15 03:13:00
敏贼也敢讨鸡肉串? 落去啦
作者: eric30215 (白洛英)   2017-11-15 06:57:00
楼上鸡肉串哥
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2017-11-15 07:52:00
来看看既得利益者的嘴脸唷'
作者: fucoid (转职渔夫中)   2017-11-16 10:22:00
我熊坦一千万血+好朋友项链一刀被砍一千万吸收七百万 然后解晕又被肾击 树皮居然不能开 然后五秒内死亡 给你参考同公会的贼现身说法全部绑宏第一下先手可以打到一千四百万

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