回锅至今已经两个星期了
从一开始的选择职业、至今天的基本成型
想要谈的话题非常多,小至任务剧情、大至游戏机制
感觉给我一整天的时间也不够,那么就慢慢地说起吧
声明:
我是 5.0 初期 AFK 的,7.0 才回归
内容可能会谈到一些非 7.0 才加入的系统机制
一、任务
Patch 7.0 给我印象最深刻的无非是“任务”
魔兽世界每一次的重大改版都会改善它的系统
使其变得更加生动且更具弹性化,任务设计也是如此
踏上破碎群岛、接到任务那一刻,感觉世界豁然开朗
循序渐进的任务线,每做完一个任务就能感觉到环境变化
会让你真正地觉得,原来自己是真的一步一步在往前迈进
当初第一次听见“镜像系统”,是早在 Patch 4.0 的事情
那个时候暴雪对于镜像系统的拿捏还很生疏,技术也不纯熟
多走一步路,怪物、人物甚至是环境全变样,十分令人尴尬
然而在经过了几年后,暴雪已经将镜像系统发挥得淋漓尽致
明明是同样的时间和地点,不同玩家看到的却是不同的样貌
再谈内容,虽然任务内容仍旧摆脱不了到哪里、杀几只的概念
但是暴雪在 7.0 的任务当中使用了大量的过场动画及即时演算
加上有趣的支线任务,使得整体练级过程不再是枯燥乏味而已
(像我就非常讨厌 3.0 的任务线,死板化的设计,糟糕的任务线)
即使升上了 110 等,也会想要将任务解下去、让故事继续下去
而不是马上排副本换装备,单以任务设计来说,我要给暴雪好评
二、装备替换
我是在 4.0 加入魔兽世界的,中途 AFK 将近四五年之久
我的印象当中,想要换装备只有两个途径:刷声望、下副本
一身蓝蓝绿绿拓 5N、5H 完全是稀松平常的事情,随处可见
也因此在那个坎坷的年代,五人小副本的灭团率是极其之高
最主要的原因是:没有办法在短时间内快速提升自己的装备
然而在 7.0 不下副本也能提升装备,甚至还给得比副本更好
你满级后身上的装备多半还是 700+ 的,少数几件是 800 的
结果世界任务只是要你杀几只怪,就能拿 850+ 的史诗装备
我当下感受到无比的震撼,什么?这么好康?我眼睛花了?
直到装备穿上去的一刹那,我才知道我不是在做梦,是真的
这项措施对于刚满级、全身蓝蓝绿绿的小朋友而言,无疑是德政
但是不代表副本就没有用处,大秘境的存在让副本给的装备更好
对于那些愿意挑战的玩家们,给予更好的装备是天经地义的事情
三、神器系统
7.0 其中一大创举就是让冒险者成为了领导者
并且赋予了神兵利器,用以驱逐燃烧军团的势力
当初在爬文的时候,许多人都对神器系统感到感冒
不外乎就是“暴雪懒得设计新武器”、“神器点数肝到爆”
但是等到我拿上神器后,才发现其实是有一点小题大作了
(1) 神器拥有神器技能
(2) 神器可以解锁其他的造型及配色
(3) 神器有天赋树及巅峰等级等设定
(4) 神器可以通过圣物提升等级及数值
仔细一想,这些工程量其实比设计新武器还要来得多
可惜的是,由于必须照顾回锅新手(也就是我),暴雪引入了追赶机制
使得“怎么点天赋树”这个问题也随着不见,不能体会到一步步变强
显得天赋树的设计就有一点落时且多余的感觉,我感觉还是蛮遗憾的
至于肝神器点数方面,我觉得除非你是追求顶尖的玩家
像是开荒传奇难度的副本,每一个小提升都能带来质变
否则实在是没有那个必要去特地肝神器点数让神器升级
当然,每个人都有自己的想法,我也不好意思再多评论什么
四、团队副本的难度设计
综观整个游戏的体验,大概只有这个项次我要给予差评了
当初就是因为难度分得太多太杂,才会修改成只有普通及英雄
结果 5.4 开始又多了一个新的传奇难度,岂不是在走回头路吗?
团随、普通、英雄及传奇,加上又分成 10、25 人及弹性人数设计
难度分得那么杂,获取装备的途径又那么多
导致了普通难度的副本存在感几乎等同于零
休闲玩家通过团随可以完成任务,了解剧情的走向
中坚玩家通过英雄副本获取比 WQ、兑换还要更好的装备
顶尖玩家可以通过传奇副本获取当前版本中最为顶级的装备
那么,普通难度的团队副本意义是什么?
又或者说,真的有必要为了一个短暂的过渡期新增一个模式吗?
我并不排斥最低、中阶及最高难度,因为这个符合了玩家的需求
问题是多了一个,要上不上、要下也不下的难度就显得非常尴尬了
五、时光副本
我真的得要给想出时光副本 idea 的设计师一个大写的赞
它满足了几个需求:
(1) 它让新进人员有机会可以体验旧副本的剧情
(2) 它能暂时性的替换掉角色身上的低等级装备
(3) 即使你真的脸黑一直拿不到装备,也有徽章让你购买
简单来说即是一个:有机会换好装备、但也有低保制度的机制
就像当年的正义点数及勇气点数,低保真的很重要
正是因为有低保,才能让玩家有更多动力参与副本
努力的人要有相对应的报酬,这个才是大型线上游戏的主旨
谁都不愿意体验,忙了半天却一事无成的感觉,那感觉真的很差
对于我这个 5.0 初期 AFK
一想到副本就会想起惨绝人寰的 4.1 食人妖双本
一想到要换装备就得永无止境的下副本农声望的玩家而言
我给予 7.0、军临天下版本,一个正面的评价
丰富的地图设计、动态的任务指引、
流水线式的交代剧情、多元化的装备获取途径
即使当中有不美好的地方,也无法阻挡我给予好评
希望魔兽团队能继续保持下去,并且记取经验做出更好的决定
听说下个版本要回归虫子和古神了,好期待新装备会是什么样子呢
感谢大家看完这么一篇这么没有营养的文章
不说了,明天又要用阿古斯之岩抽奖了,我好兴奋啊!
(是说为什么新手入门版用过的ID为什么转成正式帐号后无法用啊…)