[闲聊] 7.3 回锅至今,分享自己的想法

楼主: w09351500 (艾姬多娜)   2017-10-29 04:22:50
回锅至今已经两个星期了
从一开始的选择职业、至今天的基本成型
想要谈的话题非常多,小至任务剧情、大至游戏机制
感觉给我一整天的时间也不够,那么就慢慢地说起吧
声明:
我是 5.0 初期 AFK 的,7.0 才回归
内容可能会谈到一些非 7.0 才加入的系统机制
一、任务
Patch 7.0 给我印象最深刻的无非是“任务”
魔兽世界每一次的重大改版都会改善它的系统
使其变得更加生动且更具弹性化,任务设计也是如此
踏上破碎群岛、接到任务那一刻,感觉世界豁然开朗
循序渐进的任务线,每做完一个任务就能感觉到环境变化
会让你真正地觉得,原来自己是真的一步一步在往前迈进
当初第一次听见“镜像系统”,是早在 Patch 4.0 的事情
那个时候暴雪对于镜像系统的拿捏还很生疏,技术也不纯熟
多走一步路,怪物、人物甚至是环境全变样,十分令人尴尬
然而在经过了几年后,暴雪已经将镜像系统发挥得淋漓尽致
明明是同样的时间和地点,不同玩家看到的却是不同的样貌
再谈内容,虽然任务内容仍旧摆脱不了到哪里、杀几只的概念
但是暴雪在 7.0 的任务当中使用了大量的过场动画及即时演算
加上有趣的支线任务,使得整体练级过程不再是枯燥乏味而已
(像我就非常讨厌 3.0 的任务线,死板化的设计,糟糕的任务线)
即使升上了 110 等,也会想要将任务解下去、让故事继续下去
而不是马上排副本换装备,单以任务设计来说,我要给暴雪好评
二、装备替换
我是在 4.0 加入魔兽世界的,中途 AFK 将近四五年之久
我的印象当中,想要换装备只有两个途径:刷声望、下副本
一身蓝蓝绿绿拓 5N、5H 完全是稀松平常的事情,随处可见
也因此在那个坎坷的年代,五人小副本的灭团率是极其之高
最主要的原因是:没有办法在短时间内快速提升自己的装备
然而在 7.0 不下副本也能提升装备,甚至还给得比副本更好
你满级后身上的装备多半还是 700+ 的,少数几件是 800 的
结果世界任务只是要你杀几只怪,就能拿 850+ 的史诗装备
我当下感受到无比的震撼,什么?这么好康?我眼睛花了?
直到装备穿上去的一刹那,我才知道我不是在做梦,是真的
这项措施对于刚满级、全身蓝蓝绿绿的小朋友而言,无疑是德政
但是不代表副本就没有用处,大秘境的存在让副本给的装备更好
对于那些愿意挑战的玩家们,给予更好的装备是天经地义的事情
三、神器系统
7.0 其中一大创举就是让冒险者成为了领导者
并且赋予了神兵利器,用以驱逐燃烧军团的势力
当初在爬文的时候,许多人都对神器系统感到感冒
不外乎就是“暴雪懒得设计新武器”、“神器点数肝到爆”
但是等到我拿上神器后,才发现其实是有一点小题大作了
(1) 神器拥有神器技能
(2) 神器可以解锁其他的造型及配色
(3) 神器有天赋树及巅峰等级等设定
(4) 神器可以通过圣物提升等级及数值
仔细一想,这些工程量其实比设计新武器还要来得多
可惜的是,由于必须照顾回锅新手(也就是我),暴雪引入了追赶机制
使得“怎么点天赋树”这个问题也随着不见,不能体会到一步步变强
显得天赋树的设计就有一点落时且多余的感觉,我感觉还是蛮遗憾的
至于肝神器点数方面,我觉得除非你是追求顶尖的玩家
像是开荒传奇难度的副本,每一个小提升都能带来质变
否则实在是没有那个必要去特地肝神器点数让神器升级
当然,每个人都有自己的想法,我也不好意思再多评论什么
四、团队副本的难度设计
综观整个游戏的体验,大概只有这个项次我要给予差评了
当初就是因为难度分得太多太杂,才会修改成只有普通及英雄
结果 5.4 开始又多了一个新的传奇难度,岂不是在走回头路吗?
团随、普通、英雄及传奇,加上又分成 10、25 人及弹性人数设计
难度分得那么杂,获取装备的途径又那么多
导致了普通难度的副本存在感几乎等同于零
休闲玩家通过团随可以完成任务,了解剧情的走向
中坚玩家通过英雄副本获取比 WQ、兑换还要更好的装备
顶尖玩家可以通过传奇副本获取当前版本中最为顶级的装备
那么,普通难度的团队副本意义是什么?
又或者说,真的有必要为了一个短暂的过渡期新增一个模式吗?
我并不排斥最低、中阶及最高难度,因为这个符合了玩家的需求
问题是多了一个,要上不上、要下也不下的难度就显得非常尴尬了
五、时光副本
我真的得要给想出时光副本 idea 的设计师一个大写的赞
它满足了几个需求:
(1) 它让新进人员有机会可以体验旧副本的剧情
(2) 它能暂时性的替换掉角色身上的低等级装备
(3) 即使你真的脸黑一直拿不到装备,也有徽章让你购买
简单来说即是一个:有机会换好装备、但也有低保制度的机制
就像当年的正义点数及勇气点数,低保真的很重要
正是因为有低保,才能让玩家有更多动力参与副本
努力的人要有相对应的报酬,这个才是大型线上游戏的主旨
谁都不愿意体验,忙了半天却一事无成的感觉,那感觉真的很差
对于我这个 5.0 初期 AFK
一想到副本就会想起惨绝人寰的 4.1 食人妖双本
一想到要换装备就得永无止境的下副本农声望的玩家而言
我给予 7.0、军临天下版本,一个正面的评价
丰富的地图设计、动态的任务指引、
流水线式的交代剧情、多元化的装备获取途径
即使当中有不美好的地方,也无法阻挡我给予好评
希望魔兽团队能继续保持下去,并且记取经验做出更好的决定
听说下个版本要回归虫子和古神了,好期待新装备会是什么样子呢
感谢大家看完这么一篇这么没有营养的文章
不说了,明天又要用阿古斯之岩抽奖了,我好兴奋啊!
(是说为什么新手入门版用过的ID为什么转成正式帐号后无法用啊…)
作者: paul26277 (空杯子)   2017-10-29 04:42:00
镜像还是没到很完善 没解苏拉玛尔任务 WQ看的到吃不到
作者: laokuei (杰森达伦B)   2017-10-29 04:45:00
普通没存在感是因为你7.3回锅 如果7.25回锅就会有感
作者: benfour (Keep Free)   2017-10-29 04:47:00
你说的优点我都蛮赞同的, 但是这版问题是在橘装啊。 没有打到正确的橘装, 你游戏体验就少别人一大截。
作者: laokuei (杰森达伦B)   2017-10-29 04:49:00
大部分都在等燃烧王座了 现在回锅的时间点 非常刚好
作者: theget3874 (墨鱼)   2017-10-29 04:55:00
我唯一不能接受的剧情是 维尔萨拉 还我伊瑟拉啊!
作者: a87308151   2017-10-29 04:56:00
我觉得最烂的东西就是时光副本
作者: enchyi (En)   2017-10-29 05:24:00
神兵在修改多次后加上追赶机制已经算可以接受的了橘装跟泰坦造物就...啊 那个水晶呢?
作者: quixotic (Lumen incaelo)   2017-10-29 05:29:00
可以正名随团吗, 团随是啥
作者: cookieyue (有力/没力)   2017-10-29 05:55:00
团队副本那段...其实从弹性这个难度出现 后面就没10/25剩下旧的有这样的分别现在只有传奇固定难度 普通 英雄都是弹性人数了
作者: norgthas (norgthas)   2017-10-29 06:18:00
同感六楼 还我绿龙妈咪QQ
作者: hwp1006 (HWP)   2017-10-29 06:57:00
橘装体验超差 回锅两个月 惩戒就算930了没核心橘伤害还是打不上去
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-10-29 07:19:00
现在毕竟算是版本末了 你说的那些装等和知识追赶之前版本可没那么轻松橘装问题你自己应该就体会得到 无法追赶 无法选择
作者: dasuininder (硬派大叔)   2017-10-29 07:41:00
橘装设计就是有核心就进团,没有就吃屎
作者: yao7174 (普通的变态)   2017-10-29 07:58:00
不过对边缘人如我 反正也没团可出 核不核心就不重要
作者: Numegg   2017-10-29 08:34:00
之后就剩下死板的世界任务,糟糕的pvp野杀系统
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2017-10-29 08:44:00
这一个版本游戏体验不错 但是RNG跟D3副本毁了一切
作者: lpb (Θ_Θ)   2017-10-29 09:00:00
结果最差的你没提到XD,那就是橘装系统!不过有鉴于你回锅才两周,大概拿没几件橘装,体会不到“没有核心橘,就是矮人一截”的感受XD只要你有固定出团,那没核心橘完全就像次等玩家,这方面的体验实在是非常的差。
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-10-29 09:03:00
每只王都有最佳配置橘装就像天赋一样 什么?你说你没有?那一定是你不够努力
作者: Oqfyian (多啦米老鼠)   2017-10-29 09:12:00
太肝了 刚AFK
作者: meishan31 (边缘人)   2017-10-29 09:15:00
王座下个月就要出了,你还不是要打普通
作者: sunchen0201 (想哭就要笑)   2017-10-29 09:16:00
我觉得可以 每天上线扫WQ和PVP三塔+地图砲 挺轻松的
作者: meishan31 (边缘人)   2017-10-29 09:16:00
这版把MMORPG最拖时间的无限农跟超级稀有同时放在一起
作者: snorlaxlin (雷恩师傅)   2017-10-29 09:18:00
我以为团本出了直接打H是常态呢普通不是嗜血欧拉欧拉就过的东西吗
作者: cblade (cblade)   2017-10-29 09:33:00
普通还是需要,现在萨墓打烂,装等也拉高,熔炉BUFF职业当然都碾压,团本刚开当前版本,就不是每个人的操作都能达到全通H团本的门槛,以7.3来看,随萨墓已经算是上版旧副本了
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2017-10-29 09:53:00
成也橘装跟神兵 败也橘装跟神兵 不过这版本的跳装等系统跟M+我觉得是非常棒的设定目前大概Quit了两个月 每次看朋友在玩 想回锅但想到还要一直农就缩了
作者: mmm2007j (Moremoregreen)   2017-10-29 10:03:00
7.0回锅的话,你就会感觉到神兵的肝了
作者: Sociology56 (理性化的牢笼)   2017-10-29 10:10:00
这版给予非团队玩家拿高装等装备的机会,大秘也让团队外有其他选择,这些友善休闲玩家的设计我给正面评价,但橘装太粪所以这版还是 quit
作者: PowerWave (-----------------------)   2017-10-29 10:17:00
你不过是晚买享折扣 去否定前人对神兵的批评干嘛?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 10:39:00
这版是除了6版之外最不花我时间的版本只打满H难度,轻松点数卡1张都是用到快1个月
作者: holykaoo (holy_kaoo)   2017-10-29 11:14:00
给个推 说得挺好的
作者: breakblue (深苍)   2017-10-29 11:21:00
只能说 你错过了神兵武器最惹人厌的时期 直接让你爽到
作者: bishop16 (毕夏)   2017-10-29 11:26:00
反正现在神兵绑知识 不需要农 随缘增长就好
作者: cblade (cblade)   2017-10-29 11:32:00
这版本就差橘装没大放送了,除了粪核心橘外,大多改的不错
作者: karols0821   2017-10-29 11:32:00
觉得泰坦应该要只能+15,橘装要掉落任务触发道具,主线任务要ㄧ核心ㄧ通用的比例让玩家自选橘装触发任务道具....
楼主: w09351500 (艾姬多娜)   2017-10-29 11:37:00
我在回锅前也花了不少的时间爬文,虽然对于当初慢慢爬神兵知识等级的事情略有了解,由于本身没有经历过,我也不能说那种感觉究竟如何,但是就以我一个回锅新人而言,7.3确实是没有那么地肝,只能说这个部分我没办法用过来人的角度去看待这个问题,非常抱歉
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 11:38:00
7.0-7.2也不肝,同样只打到H难度为什么要肝,想打传奇团队而且不是便当王的再烦恼就好
作者: ricky9803211 (ACO)   2017-10-29 11:39:00
橘装平衡很好 野外更公平 盗贼随便1000万以上免费带你认识天使姐姐
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-10-29 11:39:00
看完我只想说 现在没有分10人 25人了好吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 11:41:00
贼那个我也不知道暴雪为什么不修
作者: snorlaxlin (雷恩师傅)   2017-10-29 11:42:00
现在是弹性难度,王的血量会随人数做变化
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 11:42:00
弹性人数,但它有最佳人数,每版都不同有些人多好,有些人少好, 大概20人最理想吧
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2017-10-29 11:47:00
因为才玩两个礼拜阿 刚改版两个礼拜我也不觉得有多差XD
作者: tot9221 (江城子)   2017-10-29 11:47:00
这版最差的就是橘装跟神器等级...其实二个都很好解决,只是BZ不要罢了橘装用指定兑换,神器用各专精共用等级整体游戏体验就会好很多....
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 11:54:00
就变成像6版一样,收完了没副本可以挑战,人就不见了
作者: atpx (秋雨的心情)   2017-10-29 12:06:00
普通还是有需要阿, 不然那些刚回锅蓝绿装又没朋友的玩家玩什么? 而且没有普通难度难不成副本会多新东西嘛?这抱怨满奇怪的弹性副本60年代凑不满40人时就有人提出了, BZ只是补做而已
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 12:10:00
普通来说萨格拉斯之墓的难度刚好,之前的有点太简单
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-10-29 12:20:00
我觉得N跟LFR该合并 LFR纯看风景学到的东西太少觉得太难就自己组队排 顺便堵住LFR没人权的嘴或者是7.x.0的版本号阶段直接让LFR提升到普通难度就像M0 H提升难度掉落那样
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 12:25:00
LFR的重点在于可以自排吧,但N的难度自排我不敢想....
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-10-29 12:27:00
比照5H 随机排有强度加成 跟灭团buff
作者: cblade (cblade)   2017-10-29 12:30:00
很多玩家随团观光看过王就好了,这明明是好机制,魔兽各种玩家,就算是9m休闲玩家,倒也不用否定简单难度的必要性你要去要求部份玩家,打高一点,学一下跑位比较好玩,他直接就quit了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 12:32:00
难度简单的还是有必要的存在,PFF的玩家不少
作者: FAIRYKA (千)   2017-10-29 12:34:00
除非你是打传奇副本的 为什么要被除非掉…神兵把玩家绑住把天赋绑着真的很粪 团队要双修玩家更辛苦
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-10-29 12:41:00
神兵副天赋后追麻烦远不如橘装的十分之一...神兵你只要追当前天赋次一级点数三倍的神兵点就追上了橘装? 遥遥无期
作者: lpb (Θ_Θ)   2017-10-29 12:42:00
橘装才真的是头痛的机制 = =
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 12:43:00
我玩3天赋,只打H副本没压力要拼M副本后段的朋友辛苦了
作者: snorlaxlin (雷恩师傅)   2017-10-29 12:53:00
神兵根本就是借口,橘装才难现在从头开始点,不用一个礼拜就能点到60,很难?
作者: VVinSaber (Z.S)   2017-10-29 12:59:00
普通难度一开始有点重要说多一轮 凑特效的机会
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-29 13:04:00
我的T20腿还是900的 (艸)
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 13:09:00
我的T20头也是普通..泰坦到915的,然后就一直没新头
作者: yili1984 (伊俐)   2017-10-29 13:13:00
我一直到这CD才拿到T20H肩,18次(含多打去骰)击杀......
作者: nmjkluiop (nmjkluiop)   2017-10-29 13:15:00
神兵系统根本智障
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-29 13:23:00
这游戏什么不多?最不缺的就是边骂边储值的玩家
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 13:24:00
我在7版和7.1版也说过边储值边玩暴雪爽的很边骂结果我被这里的人说什么暴雪员工,护航什么的 (扶额
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-29 13:24:00
(゚∀。)
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 13:25:00
现在都7.3.2了,还黏在上面的应该都粉丝啦
作者: christie777 (检哥)   2017-10-29 13:27:00
都啥时间点了还在哀神兵系统,问题明明就在橘装
作者: kusami (>.^)   2017-10-29 14:15:00
神兵现在不肝是因为到了大概60等前都是大放送后面你不打副本也只差几个虚空层级而已休闲来说的确觉得爽
作者: tot9221 (江城子)   2017-10-29 15:32:00
60 > 75 这段期间你要转专精还是卡神兵
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 15:36:00
有60就95分了,你的强度早就超过M萨墓的需求剩下只是像6.3你的橘戒一直升级的辗压感而已
作者: tot9221 (江城子)   2017-10-29 15:37:00
当然橘装麻烦程度大于神兵,不代表神兵就不是个麻烦阿-.-
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 15:39:00
我每天上线只打地图炮和追随者打工就61级了...只有打地图炮要上线一下
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-29 15:39:00
耶!! 我比较高!! 我66!!等一下就有人说 已经75了 嫩 /.\;;
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 15:41:00
现在要农75的真的很农,在拓MKJ吗
作者: fcshden (轩仔)   2017-10-29 15:49:00
用心的好文,大推
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-10-29 15:56:00
这时好只好:我休闲玩家阿 三系75加满局很简单好不好自己不努力还想玩游戏(设计对白
作者: redbeanbread (寻找)   2017-10-29 16:20:00
才66 75的是很闲腻
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 16:31:00
66我看了一下也是要扫好几轮的WQ,累累
作者: WFC   2017-10-29 16:32:00
每天上线只打战场偶尔地图砲,单一系都可点到65了!吃点数上线约1个半小时
作者: braja5566 (不要打= =豆页彳艮痛)   2017-10-29 16:40:00
最垃圾就是泰坦机制 M7进度装等比一堆打H狂出包的还低
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-29 16:44:00
耶嘿 我只解特使迷:现在没满橘的都是没在玩辣 (X
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2017-10-29 16:58:00
纯推橘装
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 16:59:00
我橘装缺的比有的还多
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2017-10-29 17:04:00
75很简单啊 我WLK开第二天就有75了 休闲玩家捏是说 伊瑟拉不是打完萨维斯就回来了吗
作者: rogerkidd (心を开いで)   2017-10-29 17:11:00
镜像系统WLK就有了 只是当时还算是BZ在实验
作者: christie777 (检哥)   2017-10-29 19:22:00
神兵这时间点简单说哭不哭问题在个人.不存在对错但我觉得也没理由哭.现在的知识随便都在65-70之间你自己要去硬农到75.本来就是自己找自虐而已
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-29 19:26:00
garfunkel大大指的应该是 lv 75唷XD
作者: SnakeO (ha)   2017-10-29 20:13:00
普通难度变成边缘难度是因为现在有M+和跳泰坦的机制以前没有M+和跳泰坦的装备取得,打H以前先去普通拿装是一班人拿装的流程
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 20:16:00
果然大秘是万恶之源,害大家跳过普通难度收装
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-29 20:22:00
考杯 到底什么是德政 o.0!?
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-10-29 20:54:00
你大概不知道随团跟H中间的差异有多大 假如H是考试70分随团大概就是考卷有写上名字
作者: RX11 (RX_11)   2017-10-29 21:32:00
普通就是给我这种团队实力不足的玩家慢慢玩的地方阿随团太简单 直接上H对我太难 普通很赞阿
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2017-10-30 00:15:00
林北就是堵烂农橘装跟大秘镜才不爽玩
作者: kattte (诚实面对自己吧!)   2017-10-30 00:28:00
世界任务只是要你杀几只怪,就能拿 850+ 的史诗装备???哪有这么好康
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2017-10-30 03:05:00
啊不然咧? 看守者杀一只怪就拿装唷
作者: mimily0504 (锅贴馒头与包子)   2017-10-30 04:15:00
7.0拿装真的非常适合休闲玩家, 不考虑农神兵的话...
作者: jack0909 (csimiami)   2017-10-30 11:50:00
神兵就是老鼠屎 QQ
作者: mike0327 (小麦)   2017-10-30 14:28:00
神兵至少有努力有回报,橘装真的太粪了
作者: SQUAD12345 (QQ)   2017-11-03 13:14:00
农也不爽那就不要玩这种游戏了
作者: babyface1977 (风小呆)   2017-11-03 22:28:00
嘘这版橘装!

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