楼主:
bear26 (熊二六)
2017-10-14 17:17:16流派制
就是假设10件橘
可以有五个流派
但是我觉得Bz做不出来
光是职业天赋的平衡度他们都搞不好了
这时候要夸奖一下FF14 平衡度真的比较没话说
像这版很土 很吃跑位但是很强的格斗士
和动作声光效果一流 动作又帅气的武士
稍微弱格斗一点
和飞来飞去 又弹又跳根本是超级中二的龙骑
稍微又弱武士一点
你要那个?
手残党又中二 选武士和龙骑绝对正确XD
所以可以压缩到六橘
两流派 然后两件橘是特效玩具XD
然后开放换橘 不一定要橘换橘
可以两橘换一橘啊
或者直接给你六橘咩
我真的觉得缴月费赌博很蠢啊
随机性不是这样用的
不然你开哥布林赌场
哥布林赛车赛马
哥布林怪兽竞技场
哥布林吃角子老虎
哥布林21点啊
拿碎片去赌
你说好不好XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-10-14 17:21:00BZ:只要拿得出月费 每个人都可以参加橘装赌王大赛
7版都要结束了,也许可以写信给暴雪看看8版怎么搞但7版应该就这样了, 回头是岸
作者:
secundus (Silence)
2017-10-14 17:32:0036天赋都搞得2266, 每职六流派会崩溃吧
作者:
cblade (cblade)
2017-10-14 17:33:00照暴雪玩法 这鬼机制8版肯定超越7版...
作者: kevin919 (陈男) 2017-10-14 17:35:00
下一版直接出六个套装让你不同套不同打法惹(咦?
作者:
tot9221 (江城子)
2017-10-14 17:58:00BZ烂也别拿FF14瞎捧,ff14职业设计无聊很多
老实说,把极效雕文弄回来就解决一半问题了,一堆橘装的功能根本就是极效雕文
作者:
tot9221 (江城子)
2017-10-14 18:03:00ff14没有装备改变职业玩法,平衡难度小很多
作者:
Changel (十一月的枫香)
2017-10-14 18:09:00I don't care! 给我橘披风的动画特效塑型其他随你们搞 !
作者:
secundus (Silence)
2017-10-14 18:18:00WOW以前也没有换装备换玩法啊...大概, T装不算的话
最后只会有一派大家用,其他除了少数人以外不会有人玩
作者:
yuriaki (百合秋)
2017-10-14 19:13:00手残玩啥龙骑士 air player
楼主:
bear26 (熊二六)
2017-10-14 19:26:00我只是说平衡度
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2017-10-14 19:29:00为什么雕文要拿掉阿
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-10-14 19:31:00不然橘装设计很麻烦啊 直接拿大雕修改美吱吱
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2017-10-14 20:07:00我们团MT就是FF14玩家啊 每每WOW散团就赶着要去FF14
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-10-14 20:11:00以BZ惯例8版也快完成了 照之前财报不错我看8版还是一样现在开始照三餐喷9版比较有机会全拔掉
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-10-14 21:03:00ff14有伤害统计UI这种东西?
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2017-10-15 00:47:00有非官方的 不过职业伤害设计上有根本差异 互比没什么意义
作者: slategray (青灰) 2017-10-15 07:14:00
别说天赋了 连专精 甚至是职业都平衡不好 颗颗