虽然标题是说印钞机啦,但跟要塞比前置作业其实又多又杂,生金币的过程也是必须投
入资源才能运作,但如果你刚好具备多个满等非闲置分身的条件的话,又可以偶尔上
巡,指派任务的话(手机或电脑),可以试着做看看
‧需求条件
多个满等非闲置分身,解满所有追随者且解锁主要的阿古斯任务以进行新小兵的生产
零碎时间多,可以巡视任务进度并重新指派领赏(手机或线上)
‧能赚多少?
根据我的ui统计,我的六个分身近一个礼拜共解了90个金币任务,原始奖励500-1000g
,200%再加1500g,额外奖励获取率用90%来算,粗估一个礼拜可以赚189000g
平均每个角色每周27000g,所以只要三只角色满载就可以赚到维持月卡的g
而实际收入将会随着巡任务频率、任务优先度、额外加成掌握度而有所降低
‧阵容安排与相关心得
方法很多,要达到全面190%+不会太困难,这里提供我自己的作法跟看法
1.专武化:天生有危险加成的追随就打造成危险专武,其他如法术
/手下/缩时/长时成功率同理,优点是一只只要对上就可以直接
补上阿古精英/强力没对到的成功率缺口,缺点是任务没出可以克的就很
尴尬,所以也需要一两只万用的追随者(全塞无条件成功率)来平衡
2.装备第三槽弹性化:除非三格都是最新的橘,否则追随者的每个装备栏都有依据当下
任务需求作为微调的空间,因为你会拿到多余的装备,或者大量的次级装备
,这时可以用第三格当作类似肉团的能量球这样的一次性用法
3.关于肉团:没有上版本这么有用,但仍然是可以出的一个兵种,因为他无法克制诅咒
/缓速/致命/困惑,如果你是每个都要克掉的话这只就不需要出场了,
能量球的部分因为这版本大量的暴力+%数物品之下相对没这么的亮眼,
但还是实用的东西
简单的说,上版本这只是必带,这版本没这么强势,可带可不带(或出任保镳)
4.恢复精力道具:这是这版本的核心物品之一,拥有这个东西的职业真的会好派很多
因为它的存在,大厅科技倒数第二层可以两个一起用,这个强力的小型兵种
的技能克制带来了相当高的指派弹性(搭配专武化的追随),但是请随时注意
他们的血量,不小心被杀掉就只能切科技重新训练了
5.任务时间:通常,极短完成时间的任务会给予高额的资源花费,极长时间则非常小
所以短时间请依据资源状态斟酌指派,请记住你的所有任务都要花费资源,
资源都是要你花时间出门去打的。
6.资源:两个方法可以提供你不太多时间的分身派任务所需的资源
A.主要角色的萨血转换给分身资源(一血=200资源),但注意萨血的机会成本
是你可换物料的价值,本伺服是一血200g,也就是你用1g换你分身的1资源
换下去之前先想想是否划算
B.蒐集完成世界任务提供资源的道具,最多是300(但这要对应的橘道具
一般能轻易取得是150),加上大厅科技的100(如果有的话)
完成一个WQ就给400资源,只要扫一下几个单只型的WQ就可以获得可观
的资源量
C.真的没时间,极短时间的吃资源任务就别派了
以上都是个人的想法跟组合,如果有更好的意见欢迎在推文提供