Re: [闲聊] 有人跟我一样觉得这次的邀请赛很不错嘛?

楼主: laokuei (杰森达伦B)   2017-10-03 00:21:53
这次大秘冠军赛真的好看 虽然冠军赛看到睡着
但是前面都有跟到 可以看出这次的build建立在
强大的一波拉爆发AOE一次吃掉才会造就职业失衡
武战 跟敏贼 配合好的话小怪基本上都是蒸发的
近战很少看到除了这两职以外的的近战
看到有人说要加入ban/pick 职业 感觉这有点本末倒置
要nerf 出头的职业 那团本又要一阵哭哭
很多职业的特色就在爆发一波流 你要改变反而特色变少
最好的方法应该是强制 每场尸爆才是唯一解吧
或是出更多反制的机制 有的职业暖机久那就选择大怪打
目前我只想到艾眼 在尸爆周很多人会放弃小螃蟹群
转而去打海巨人 增加海巨人的%数 让你可以选择
同样的副本选择打不同的路线才是比较有看头的吧
这让比赛也比较有看头 不然久了观众在看的也是同路谁翻车
当然这短期间内应该不太可能改变 因为副本已经固定那么久
但是如果BZ想要让大秘比赛成为有看头一点 往后在设计副本时
设计多条路线 多种选择你要打单只肥大%数够路线还是一波拉AOE
不单只是单只肥大 甚至双目标肥大%数的路线 这样常被哭的暗牧
也会有一席之地 虽然爆发职业可能还是可以打很高 但至少
其他职业也不会被甩到出席率0
这不单是引响DD 连坦克也引响 血DK目前除了强大的自疗外
再来就是突出的群拉技能在面对集中怪一波炸的战术上优先坦克
在团本坦克就可以看出来群拉这变成非必要 路线上也可以多设计
像是奈穴这种要多风筝的场地 机动性高的坦克也会出头
大秘比的就是自疗能力 自疗能力越强大补师越可以省心顾其他DD甚至输出
血DK的特色就在强大的自疗能力 要是你连这都拔掉 基本上又少一职业
比较意外的是 补牧是0 本来很期待戒牧这种不输坦克的补职可能会出场
至于战副这件事情 其实也可以在大秘内加入战副共CD
那其他补职出场的机率应该也变高吧甚至出像鼓这种战副物品
这些都是改善职业出场的方法 不应该单纯限制执业出场吧@@
这是一点心得 大家欢迎讨论
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-10-03 00:41:00
类似的讨论在争PVE、PVP时有见过,结果是两边分家,至于分家的下场....大家都看到了
楼主: laokuei (杰森达伦B)   2017-10-03 00:46:00
我没有说要分家....是从副本机制上去改变
作者: aegius1r (SC)   2017-10-03 00:53:00
https://imgur.com/1D1Xvqi.jpg 看看这精美的dps
作者: YiGangYiTiao (一肛一跳)   2017-10-03 01:34:00
935监狱冰龙饰品太恶心 直接加一万多临机 配合招爆发可以打出突破天际的DPS但实际中监狱冰龙饰品只有坦天赋才赌的到,而M+也没有紫堡我说的是Raider.IO武器战&贼的饰品
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-03 01:43:00
就牺牲打王速度换AE速度
作者: d95272372 (火星人)   2017-10-03 01:48:00
等等 那贼哪来的冰龙饰品可以捡...
作者: YiGangYiTiao (一肛一跳)   2017-10-03 01:56:00
比赛是官方服务器 装备自选(装等935) 武器965
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-03 01:57:00
橘 饰品 圣物 套装 啥都能选比如说很多职业最强的T19特效 ORZ
作者: YiGangYiTiao (一肛一跳)   2017-10-03 02:01:00
熊坦就三痛击XD其实我比较觉得BZ也知道哪些词不好打(配上特定本更是如此) 所以很多组合都没放出来 但他们没有丝毫想改(让每周难度差不多)的意思
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-10-03 02:34:00
因为17 很多选项会被限制住 如果是10 开all star都可以限制是因为明知不可为 17本身已经超过935太多有些需硬吃技能放大到秒杀招 那就是禁止事项了
作者: she1pshow (查理)   2017-10-03 07:48:00
鸟D也有带电击棍的
作者: Mango3459 (Mango)   2017-10-03 08:06:00
的确 这类型活动是很不错...但是看到那个职业平衡我就想哭了...
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2017-10-03 08:08:00
反正BLZ游戏的平衡从来都做不好 单纯看别人表演
作者: zxc88766 (chen1215)   2017-10-03 09:03:00
“影”响
作者: panda1031 (熊猫)   2017-10-03 09:13:00
我觉得这篇提的主义都很棒啊 双目标高趴数 同本多路线才有更多变化跟看头
作者: SWU ( )   2017-10-03 09:23:00
不过就算2只巨人和5只中螃蟹趴数一样 87%人还是会选打五只
楼主: laokuei (杰森达伦B)   2017-10-03 14:23:00
所以你打15只螃蟹 才等于1~2之巨人的时候 就会有变化了
作者: godlin (Simon)   2017-10-03 15:52:00
但拉30只螃蟹爆发AE的时间绝对比相同的5只巨人还快很多就算是一只巨人等于15只螃蟹的进度 还是AE快 对于限时竞赛就是有差别 除非是要设下特定怪杀掉的数量的限制例如5.0副本挑战的玩法 特定的大怪都要杀掉
作者: lone2 (油油)   2017-10-03 16:05:00
godlin只有考虑到杀怪时间吧,你要聚满30只螃蟹,就算有血dk群握,也要10秒+吧。这段时间要算进去啊
作者: SWU ( )   2017-10-03 16:09:00
如果15只螃蟹=2只巨人 那应该会看到有人拉10只巨人来打 XDD
作者: rvdavid (rvdavid)   2017-10-03 18:04:00
戒律不是有Amanda吗
作者: cookieyue (有力/没力)   2017-10-03 21:04:00
等等 补牧哪里0....有戒律出场阿
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2017-10-04 11:15:00
为了暗牧改多路线 有点美但是我不敢想 实际点不如直接改暗牧输出模式 现在的暗牧根本是只设计一半就硬上了
作者: yana8628 (亚那)   2017-10-04 13:26:00
信仰职业不是浪得虚名

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