Re: [问题] 剧情上,目前希利苏斯的虫虫是什么状态?

楼主: norgthas (norgthas)   2017-09-22 12:14:31
同一条故事线吧, 就只是两个克苏恩的虫族势力盘踞在两个区域
其实看AQ20内部区域的名称已经很清楚啦,
AQ20就是一个仓库 兵营 整备区, 而神庙就是宫殿了嘛
其实当初分成AQ20跟AQ40, AQ20也是装备追赶机制之一
AQ20并不算是高难度的本, 入门门槛并不高, 但掉落的装备都是属性很好的装
当时有个不成文规定就是非40人团本掉落必须以蓝装为主,
所以造就了AQ20的蓝装可能比早期的MC(40), ZG(20)跟UBRS(10)的紫装都还好的状况
至于AQ20的紫装, 不管是输出 补 坦要得都很俱全, 尤其是尾王奥斯里安就更别说了,
磨沙锤, 末日弩, 废墟法杖, 统驭头盔, 在当时都是火热热的抢手好物
尾王房间的狗头人就巡逻怪而已, 会丢陨石必须分近战跟远程两组各自分伤,
还有给坦DOT(瘟疫)近战不能靠坦太近
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至于尾王的机制在当时很特别, 不管多硬的坦都无法坦, 打一下就是10000直接秒掉
所以当时这只BOSS是由远程来风筝到你所看到的那些石碑,
带王到附近后绕个圈然后点下石碑升起后会给一个属性的易伤debuff,
可能是火 冰 暗影 自然属性的增伤, 所以队伍里最好各个法系都要有
(因为石碑是要完全升起后才后给BOSS那个debuff, 是需要一两秒时间的, 直直拉过去可
能会导致BOSS没吃到debuff)
至于近战.. 也是可以打不过透过远程职业拉得仇恨你知道的, 近战很容易OT,
一OT基本上就是直接秒, 所以都是普攻不然就打酱油等远程磨死
然后就是场地会有龙卷风要闪, BOSS会丢语言诅咒这个我忘记解不解得了
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我还有过另一个打法是, 由于战斗场地实在太广了, 加上这机制近战组无所事事
所以会叫近战去找方尖碑, 而远程只在场地中央附近带BOSS
透过让近战去周围偏远地区点方尖碑的方式刷新方尖碑, 让BOSS只吃场地比较中央的方尖碑
年代久远, 我可能也有些忘记跟讲错的地方, 不过大致上就是那样
附上巴哈姆特的一位骨灰级大大的老手回忆文, 很精彩的一篇
包含TAQ大帝后到克苏恩前的超血尿通道, 超硬超挑战的NAXX魁儡四肥肥等..
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=05219&sn=5309058
作者: Abre (任愉悦)   2017-09-22 12:43:00
不需要坦(坦不住)的王自从Naxx之后就没有了 ?
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-09-22 12:54:00
并没有坦不住的设定 原设定是要你坦克带着BOSS边坦边走然后找到各种方尖碑去虚弱BOSS 然后会有弱点属性差异火伤冰伤暗伤自然伤物理伤最常用的打法是20个人挑一个整场上坐骑预先找方尖碑然后通知团队往那个方尖碑带这只尾王当初各大工会都拿来当作TAQ NAXX坦克考试
作者: Abre (任愉悦)   2017-09-22 12:57:00
上面不是说打一下就秒掉吗?
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-09-22 12:57:00
打一秒秒掉是因为BOSS没吃到虚弱 就会增强伤害
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-09-22 12:58:00
只要让虚弱状态一直持续下去就不会出现秒掉坦的问题再来那个狗头人小兵就两个机制 一个瘟疫 一个分伤陨石所以中瘟疫的人又被点到陨石 就是....( ′-`)y-~
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2017-09-22 13:02:00
这只王近战通常都骑在马上在找石碑不下马 就帮标记
作者: tim81918 (tim81918)   2017-09-22 13:36:00
当时魔杖会分法术伤害 对应增伤没有相关法术可以甩魔杖狗头记得还有法术反射 每只狗头能力不同 要法师上侦测语言诅咒能解 当时一键驱魔非常强大 无脑狂点框架 不需要目标
作者: zonger00 (导演)   2017-09-22 14:02:00
DCR点框架是2版 初版是一个按钮全自动(我设在滚轮)尾王后来打法是 近战把外围全点掉 只跑中心那3~6个水晶
作者: rikaishikawa (rika)   2017-09-22 14:23:00
狗头人的技能是随机的,但有4种组合陨石/瘟疫、冰暗/火自易伤、招唤勇士/守卫技能组都是二选一、有陨石就没瘟疫这样印象深刻是因为当初拓荒,狗头人比前面的王还强。。
作者: Allen0315 (老艾)   2017-09-22 14:48:00
有打过有印象@@ 不过那时候只记得跟着大伙跑...因为那时候的牧师很忙@@
作者: DEVIN929 (厌倦)   2017-09-22 15:17:00
raq三王很有趣阿 死命抽/烧魔 没猎、牧、术好像不能打
作者: ookimoo (如风)   2017-09-22 15:30:00
现在的坦好像没啥考试机制了..随便的雷坦比如火腿什么的各种花式倒坦..还是要有坦克检定比较好阿
作者: mealoop (肉oop)   2017-09-22 15:41:00
法师塔外观算不算? 虽然一堆有外观的熊都...
作者: spg715 (ㄚ威)   2017-09-22 16:30:00
以前TAQ双子之前的狗头人不小心就灭了,奥罗/克苏恩之前天堂路一堆章鱼心控有的没的,还是容易灭团,跑魂又超远以前难度真的太高了,不像现在进场很多公会坚持到最后还是能推倒M
作者: eric30215 (白洛英)   2017-09-22 16:33:00
现在的好处就是灭团以后不用跑这么远惹?
作者: spg715 (ㄚ威)   2017-09-22 16:34:00
这也是优点之一
作者: holydc (のヮの)   2017-09-22 18:04:00
流沙法袍,神中之神
作者: atpx (秋雨的心情)   2017-09-23 00:11:00
以前那年代打副本因为不方便(集物资), 超级浪费时间
作者: iam0718 (999)   2017-09-23 00:17:00
流沙法袍不是号称女角最美的布衣吗
作者: darkline2005 (DK)   2017-09-23 08:10:00
你还记得喔......我都忘记当年是怎打的了
作者: Elende (皮皮犬)   2017-09-25 01:43:00
我记得吞食者布鲁掉落的盾很神,只比狗盾弱一点而已。然后黄蜂王是比较常被Pass掉的,因为掉落比较不好

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