楼主:
norgthas (norgthas)
2017-09-22 12:14:31同一条故事线吧, 就只是两个克苏恩的虫族势力盘踞在两个区域
其实看AQ20内部区域的名称已经很清楚啦,
AQ20就是一个仓库 兵营 整备区, 而神庙就是宫殿了嘛
其实当初分成AQ20跟AQ40, AQ20也是装备追赶机制之一
AQ20并不算是高难度的本, 入门门槛并不高, 但掉落的装备都是属性很好的装
当时有个不成文规定就是非40人团本掉落必须以蓝装为主,
所以造就了AQ20的蓝装可能比早期的MC(40), ZG(20)跟UBRS(10)的紫装都还好的状况
至于AQ20的紫装, 不管是输出 补 坦要得都很俱全, 尤其是尾王奥斯里安就更别说了,
磨沙锤, 末日弩, 废墟法杖, 统驭头盔, 在当时都是火热热的抢手好物
尾王房间的狗头人就巡逻怪而已, 会丢陨石必须分近战跟远程两组各自分伤,
还有给坦DOT(瘟疫)近战不能靠坦太近
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至于尾王的机制在当时很特别, 不管多硬的坦都无法坦, 打一下就是10000直接秒掉
所以当时这只BOSS是由远程来风筝到你所看到的那些石碑,
带王到附近后绕个圈然后点下石碑升起后会给一个属性的易伤debuff,
可能是火 冰 暗影 自然属性的增伤, 所以队伍里最好各个法系都要有
(因为石碑是要完全升起后才后给BOSS那个debuff, 是需要一两秒时间的, 直直拉过去可
能会导致BOSS没吃到debuff)
至于近战.. 也是可以打不过透过远程职业拉得仇恨你知道的, 近战很容易OT,
一OT基本上就是直接秒, 所以都是普攻不然就打酱油等远程磨死
然后就是场地会有龙卷风要闪, BOSS会丢语言诅咒这个我忘记解不解得了
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我还有过另一个打法是, 由于战斗场地实在太广了, 加上这机制近战组无所事事
所以会叫近战去找方尖碑, 而远程只在场地中央附近带BOSS
透过让近战去周围偏远地区点方尖碑的方式刷新方尖碑, 让BOSS只吃场地比较中央的方尖碑
年代久远, 我可能也有些忘记跟讲错的地方, 不过大致上就是那样
附上巴哈姆特的一位骨灰级大大的老手回忆文, 很精彩的一篇
包含TAQ大帝后到克苏恩前的超血尿通道, 超硬超挑战的NAXX魁儡四肥肥等..
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=05219&sn=5309058
作者: tim81918 (tim81918) 2017-09-22 13:36:00
当时魔杖会分法术伤害 对应增伤没有相关法术可以甩魔杖狗头记得还有法术反射 每只狗头能力不同 要法师上侦测语言诅咒能解 当时一键驱魔非常强大 无脑狂点框架 不需要目标