Re: [抱怨] 修炼场bug

楼主: arcross (阿插)   2017-09-19 15:33:42
今天很有诚意没用小画家画图
我觉得贼的伤害不是大问题啊
贼能打死人也是因为他没压力没风险可以放心打
对贼来说打人就像打木桩打爆发 打完直接消失
如果问题在伤害量 那其他职业打木桩打前几秒的爆发伤害也应该够杀人
真正的问题应该是这样
贼打人: 贼被打:
┌──────────┐
↓ │
现──→杀人────→消
身 失
︱ ↑
└──→没杀到────┘
正常人打人: 正常人被打:
┌──────────┐ ┌──────────┐
↓ │ ↓ │
出──→杀人─────┘ 被──→没被杀───—┘
手 打
└──→被杀死 └──→被杀死
现在的PVP环境中
贼的生命周期是个完美的循环
正常的贼的选项有杀人和没杀人
正常的其他人的选项有被杀和没被杀
没有其他人杀贼或贼被杀的选项
这感觉就像是跟贼猜拳 虽然知道贼只会出剪刀 但你只剩下剪刀和布能出 很无奈
伤害量只是调% 他们都调几百次了也一直还不平衡
因为真正是不平衡的是贼的进退场机制
我觉得平衡应该要这样
贼打人: 贼被打:
被(进场风险)


├──────────┐
↓ 消
主 失
动 ↑
现──→杀人────→┼→死
身 ↑ (退场风险)
︱ │
└──→没杀到人───┘
贼是个 平常潜伏没事 一现身一主动起手就绝对能杀到人的职业
以上设定没什么问题 同意 很有贼的职业特色 但他少了下面的很重要的东西
相对的 也要给贼现身起手失败的风险 或现身后没杀到人的风险
这进/退两种风险只要有一种就够平衡 但他就是两种都没有
譬如说以前贼靠太近会有 哄~ 的声音
能先丢个闪光弹或先A一下抓出来把他吓跑
那时候的贼自己也知道没先手没杀到人就会被杀 该跑了
我没玩贼 只知道现在都听不到那声音了
现在野外要防贼 大概只能走三步丢个闪光弹 等CD到再丢一颗往前再走三步
应该要把 哄~ 的声音 还回来
或是像星海和英霸那样 只要保持警戒就可以用肉眼抓出来
作者: hansen5026 (瀚生)   2017-09-19 15:38:00
我建议以后贼现身应该要 BANG!一声 这样如何?
楼主: arcross (阿插)   2017-09-19 15:39:00
可是我比较喜欢 哄~
作者: mealoop (肉oop)   2017-09-19 15:42:00
没轰是因为还没到触发声效距离就直接暗打肛人
作者: moonlight440 (SaCiMi)   2017-09-19 15:42:00
在那bang
作者: ws6522   2017-09-19 15:43:00
我是觉得 当 比较好
作者: goldseed (黃金種子)   2017-09-19 15:43:00
我喜欢贼在附近就会‘你在隐藏什么?’‘谁在那里’这样
作者: mealoop (肉oop)   2017-09-19 15:44:00
贼暗打距离记得20码 太远惹
作者: funk6478 (大恩)   2017-09-19 15:45:00
‘我看到你了’
作者: mealoop (肉oop)   2017-09-19 15:46:00
如果是“谁在那里” 大概ㄕ的音都还没发出来就被肛惹
楼主: arcross (阿插)   2017-09-19 15:49:00
打完这篇画完图 才想到拿出来解冻的午餐牛排还没处理
作者: Despairile (.....)   2017-09-19 15:51:00
可是我比较喜欢bang的声音
作者: eric30215 (白洛英)   2017-09-19 15:55:00
咻 碰 ㄅㄧㄤˋ
作者: xrdx (rd)   2017-09-19 16:05:00
我建议以后贼现身直接播放“お前はもう死んでいる”的语音
作者: jocer210 (Doge)   2017-09-19 16:05:00
改成 杀越大 脚步声越大接近会有心跳声 噗嗵噗嗵还要放大白鲨配乐
作者: Dhack5321 (阿角)   2017-09-19 16:17:00
出场要放黑武士配乐
作者: Leon711588 (小帅勾)   2017-09-19 16:18:00
PTT也快巴哈化了吗?
作者: fsuhcikt (后门干屎哥)   2017-09-19 16:21:00
这版多了个消失粉让贼根本可以无风险杀人
作者: ricky9803211 (ACO)   2017-09-19 16:29:00
每个职业都高爆发 只有增强近PVP大招变成冷却四秒这是怎么回事
作者: tom19830924 (Tom Hsu)   2017-09-19 16:32:00
这明明就是个有用的bug 可以消光铸机甲CD到现在被人人喊打 只因为大家都被盗贼杀得很不爽
作者: nbgfdew (Xeno)   2017-09-19 16:36:00
这版贼PVP天赋让消失CD短到靠杯 +爆发、道具=史上最强野P
作者: eric30215 (白洛英)   2017-09-19 17:23:00
半藏大觉是喊什么...?
作者: auraandy (爱情易找真爱难寻)   2017-09-19 17:34:00
贼怕流血debuff,所以并不是像你说的打输一定可以消失跑掉...还有,正常非潜行职业,打输也是可能逃跑的,只要机动性较高的职业,或是奥法有瞬间隐身的职业都可以跑的掉...现在贼的问题在于伤害可以秒人,又有绝对先手优势,所以一旦现身,就是代表至少一个人头要被带走...这才是问题所在
作者: izplus (izplus)   2017-09-19 17:41:00
你觉得法师不怕流血吗
作者: RX11 (RX_11)   2017-09-19 17:45:00
消失配疾跑还真的很难跑不掉 除非一堆人围殴啦
作者: mealoop (肉oop)   2017-09-19 17:47:00
流血DEBUFF 龙隼牌丝瓜:
作者: noodlesnice (noodlesnice)   2017-09-19 17:51:00
法师有机会放到隐形?你一定误会了什么
作者: Zerogos (千雪)   2017-09-19 18:09:00
奥法强隐受伤会瞬间现身啊,说的好像法师不怕流血一样
作者: kim1214 (趴趴金)   2017-09-19 20:09:00
不是火法连冰箱都放不出来就死了 还强隐勒
作者: chx64 (雪人)   2017-09-19 21:46:00
状况外胡说八道
作者: b52618 (put)   2017-09-19 23:10:00
贼两个gcd打500万 去练只贼巴
作者: tryagain24 (wilson156)   2017-09-20 00:15:00
bz觉得平衡 你能怎样

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