楼主:
mquare (爹卡路恰)
2017-09-13 19:32:09※ 引述《Wind781013 (Wind)》之铭言:
: 冰DK伤害+4%
: DH伤害+3%
: 野D伤害+2%
: 兽王腊伤害+6%
: 近战腊伤害+5%
: 风僧伤害+9%
: 刺杀伤害+5%
: 暴徒伤害+6%
: 敏锐伤害+1.5%
: 增强伤害+3%
: 附注/备注
: 萨墓到底砍几刀了阿.....
: 剩下没翻得自己觉得不是很重要~
题外话 每次这种+趴数是如何测试的 如何加的
如果是技能+N% 大概还能了解
总体+N% 他们是用模拟器计算吗?? 然后改全部技能系数??
作者:
evaal (AL)
2017-09-13 19:35:00你相信他们做过计算吗?,我觉的跟电风扇吹考卷差不多。
其实改%应该比改技能还简单很多 毕竟不会改变技能循环
作者: bobby1028 (=Bobby=) 2017-09-13 19:47:00
十面骰啊,很难吗?
哪有微调这么麻烦 都马直接套一个灵气+-伤害%数的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-09-13 20:13:00去看每次PTR数据挖掘 有一个隐藏被动光环就是负责调%用
作者:
su850206 (Arrows)
2017-09-13 20:20:00有种东西叫做光环
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-09-13 20:28:00以前直接改在姿态上也差不多啦 弄负数还会是红色的那红色还是天生长在你天赋的角色栏上 好像在嘲笑你
作者:
mealoop (肉oop)
2017-09-13 21:11:00rand()%10 很简单吧 人人都会hotfix
作者: garcia (极恶外星人) 2017-09-14 00:55:00
我觉得是用roll的
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-09-14 01:45:00让人想起5.2风僧脚色栏还有红色的XD
作者: jackz (呦呵呵) 2017-09-14 01:57:00
懒的平衡技能就是改%数
作者: wate5566 (_(:3”∠)_) 2017-09-14 11:02:00
BZ平衡4head
风僧有感,无buff打首领木头人DPS从110万变成120万左右
作者:
playerlin (PlayerLin)
2017-09-14 22:29:00惩戒表示:已无力吐槽。