原帖:https://twitter.com/WarcraftDevs/status/905215429529919488
Q:
When are you going to fix 1st boss of VotW falling through floor and
resetting and his adds doing same thing
请问你们何时要修复看守者一王以及小怪坠落并重置的问题?
A:
Fixing this bug is complex, but it’s a very high priority for us. We'll
hopefully have it fixed soon
这个问题非常的复杂,但他有很高的优先权,我们也希望能够尽早处理它
it is very c o m p l e x .......
作者:
bbtbbt77 (先道歉再说)
2017-09-09 10:58:00对玩家有利BUG都被大量触发,玩家还帮你试出具体条件比较容易解会很奇怪吗
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2017-09-08 15:54:00师爷你给我翻译翻译,什么叫非常的复杂
作者:
anadabaga (*愿你的航行风吹不息*)
2017-09-08 15:57:00曾经从我家EE那听过这字眼......bug不会解就直说嘛!
作者:
zack2 (白夜)
2017-09-08 16:09:00修正一个bug很简单 前提是你要知道是哪行code害的(?
作者:
Golbeza (Golbeza)
2017-09-08 16:14:007版的问题真的最多 一堆本来没有的一直冒出来 呵呵
作者:
Changel (十一月的枫香)
2017-09-08 16:17:00可以在这上面投诉附魔视觉特效被改掉的不满吗...
作者:
mealoop (肉oop)
2017-09-08 16:17:00记得6版问题才最多吧 ㄧ改版就hotfixㄧ个月以上
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-09-08 16:17:00很复杂表示有可能主因还没找到....所以....
作者: jackz (呦呵呵) 2017-09-08 17:09:00
结论:修正提出BUG的玩家
作者: shothead6062 (Cosmos) 2017-09-08 17:11:00
Debug不难,你得从无数的CODE中找出来 你觉得软工容
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-09-08 17:17:00为什么有利的修很快 就玩家自己弄到很好repro啊 XD
作者:
mealoop (肉oop)
2017-09-08 17:18:00有时候BUG修掉还会产生额外的BUG 这是蛮复杂的不然每次改版都会有旧的好好的东西坏掉
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-09-08 17:22:00哄legacy code是个大学问 ... XD|||
改16格包会动摇wow本 非常复杂 而且优先度非常低
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-09-08 17:29:00If it ain't broke, don't fix it ...
作者:
p52189 (鼠霸)
2017-09-08 17:46:00bug不一定是一行,有时候是根本上的架构设计就出问题,这种要改你只能选择 (1)整块干掉重写包含一大堆相关的程式 (2)打一堆很难维护的补丁硬把它补起来 像这种长期维护的重要专案选择(2)等于是给自己埋炸弹= =
作者:
r98192 (雅特)
2017-09-08 17:53:00砍掉重练可不是一个地方砍掉就算了 有可能是一大块也就是说如果把包包改掉的话 整个游戏就死当 会有这种可能所以我是很希望WOW学FF网络版一样啦出个WOW2 砍掉重练
作者:
SWU ( )
2017-09-08 18:00:00WOW有太多老玩家了 弄一个WOW2会不会造成老玩家的回忆不见?
天堂2也不会让天堂的回忆不见虽然我不知道天堂2跟天堂的关联性如何
作者:
playerlin (PlayerLin)
2017-09-08 18:04:00意思就是,很难修,或是修了会出别的bug/直接爆炸砍掉重练用说的很简单,但是现在的BZ会想赌WOW2吗?莫忘TITAN的fail...
作者:
tsairay (火の红宝石)
2017-09-08 18:14:00天命2也是砍掉重练啊
其实我觉得讨论有点偏了 但是... 德瑞萨龙为什么搬动这么多次蛋?
作者:
shuten ( [////>)
2017-09-08 18:24:00动16格包比打碎世界之石跟圣光压克力板还严重
作者: AA908 2017-09-08 18:37:00
修复bug, 地动山摇
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2017-09-08 18:50:00奇怪,对玩家有利的BUG就常常找的很快又修的快
作者:
u770114 (可爱的兔子在这边~)
2017-09-08 19:20:00看守者10+应该是这周最难的吧
作者:
Ensidia (要宅的这么神是有难度的)
2017-09-08 19:44:0016格包 BZ不是已经承认没有能力更改了吗老游戏都有类似的问题存在 RO的21E也是同理
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-09-08 19:45:00出WOW2没问题 但是不能再用WOW的玩法了但现在几个常见游戏模式BZ都有 开放世界和BZ调性差太多也不太可能如果只是操作改成像剑灵 本质还是高强度打本那也还是算了 所以BZ我看是铁了心抱者WOW不放 反正饿死骆驼比马重
作者:
protess (钓鱼宗师)
2017-09-08 19:49:00大灾变return
作者: mibmenya 2017-09-08 19:50:00
wow2可能会出成手游吧(眼神死
作者:
leograss (耶诞夜草男)
2017-09-08 19:52:00比起 WOW2 我更想要 Warcraft 4
warcraft 更难吧.... 现在有人在玩即时战略吗?
作者:
anadabaga (*愿你的航行风吹不息*)
2017-09-08 20:06:00即时战略!? SC1 SC2呀~
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-09-08 20:09:00WC1.2.3高清重制机率搞不好都比WC4大....
看手者应该是一王之前吧.... 我打不多次 没遇过 囧
作者:
NTJL ( )
2017-09-08 20:13:0016格包改了会动摇艾泽拉斯
作者:
vester ( )
2017-09-08 20:15:00sooooooon
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2017-09-08 20:19:00...?说看守一王没小怪的是?
war4出个RPG也好...赶快把wow这残破世界线当黑历史吧
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-09-08 20:32:00只是投资跟效益相权的结果 就是不动
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-09-08 20:37:00对玩家有利的都非常简单
早就说了,改是ok可是成本20万美up,效益在哪里,玩家初始包变30格wow会多上万玩家吗…
游戏一开始开发肯定是最困难的,后来都是套用同一份code产新的cotent而已,顶多时间很多把表层GUI换套
除非这次七版结尾艾星也像阿古斯炸成烂泥地图可以重作不然光是现行艾星的地图全部重来就够耗时了
作者:
cblade (cblade)
2017-09-08 21:07:00阿古斯丢下来吧
应该跟他们这次动刀到一堆地形有关系吧 一堆地方出问题
作者:
Wolfen (新竹中半兵卫)
2017-09-09 01:40:00对玩家有利的BUG出乎意料都不难解!
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-09-09 02:14:00你说跳船什么的 那也搁很久了吧 有比赛才拿出来修
作者: dream1230 2017-09-09 02:32:00
天命2砍重练???跟一代87%像,给你个理由重头打起而已
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-09-09 02:48:00一个一个副本/boss和新的地图什么的应该还是有
作者: hguei 2017-09-09 02:49:00
这对玩家有利吗? 没有 sooooon
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-09-09 02:49:00engineering effort,是一个一个小project而不是只生新内容 ... (就像他们说鸡蛋有新机制这种的)
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-09-09 07:52:00天命那是一代就试验品而已 泰坦掉下来和星战前线也一样
好解决的 当然都会修啊 不好找的也只能跟你说 我们会优先处理
作者:
Willie4 (国王的新八里东)
2017-09-09 17:16:00这制作团队整个犯众怒欸...
作者:
NoeFee (Change)
2017-09-09 22:39:00版本末:艾泽拉斯爆炸,只好从平行时空的德拉诺重新开始WOW2
作者:
Willie4 (国王的新八里东)
2017-09-11 03:26:00sony放弃了EQN, BZ放弃了泰坦,也许MMO的时代过去了
作者:
cblade (cblade)
2017-09-11 12:21:00war4做出来稳赚的 觉得暴雪会做才是只是看他们有没有办法在这上面搞新创意出来