[闲聊] 这是一个很复杂的问题

楼主: eric30215 (白洛英)   2017-09-08 15:53:58
原帖:https://twitter.com/WarcraftDevs/status/905215429529919488
Q:
When are you going to fix 1st boss of VotW falling through floor and
resetting and his adds doing same thing
请问你们何时要修复看守者一王以及小怪坠落并重置的问题?
A:
Fixing this bug is complex, but it’s a very high priority for us. We'll
hopefully have it fixed soon
这个问题非常的复杂,但他有很高的优先权,我们也希望能够尽早处理它
it is very c o m p l e x .......
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2017-09-09 10:58:00
对玩家有利BUG都被大量触发,玩家还帮你试出具体条件比较容易解会很奇怪吗
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2017-09-08 15:54:00
师爷你给我翻译翻译,什么叫非常的复杂
作者: anadabaga (*愿你的航行风吹不息*)   2017-09-08 15:57:00
曾经从我家EE那听过这字眼......bug不会解就直说嘛!
楼主: eric30215 (白洛英)   2017-09-08 15:58:00
_(:3”∠)_
作者: zack2 (白夜)   2017-09-08 16:09:00
修正一个bug很简单 前提是你要知道是哪行code害的(?
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-09-08 16:14:00
7版的问题真的最多 一堆本来没有的一直冒出来 呵呵
作者: Changel (十一月的枫香)   2017-09-08 16:17:00
可以在这上面投诉附魔视觉特效被改掉的不满吗...
作者: mealoop (肉oop)   2017-09-08 16:17:00
记得6版问题才最多吧 ㄧ改版就hotfixㄧ个月以上
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-08 16:17:00
很复杂表示有可能主因还没找到....所以....
楼主: eric30215 (白洛英)   2017-09-08 16:20:00
#1DO0916W修正一个bug很简单 首先你要找到他藏在哪?
作者: Allen0315 (老艾)   2017-09-08 16:27:00
寻找跟修正是两回事 找不找的到问题比较大
作者: fantasy2600 (喵喵呜)   2017-09-08 16:57:00
对玩家越有利 修正的越快
作者: jackz (呦呵呵)   2017-09-08 17:09:00
结论:修正提出BUG的玩家
作者: shothead6062 (Cosmos)   2017-09-08 17:11:00
Debug不难,你得从无数的CODE中找出来 你觉得软工容
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-09-08 17:17:00
为什么有利的修很快 就玩家自己弄到很好repro啊 XD
作者: mealoop (肉oop)   2017-09-08 17:18:00
有时候BUG修掉还会产生额外的BUG 这是蛮复杂的不然每次改版都会有旧的好好的东西坏掉
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-09-08 17:22:00
哄legacy code是个大学问 ... XD|||
作者: d95272372 (火星人)   2017-09-08 17:26:00
一定是不想改初始16格包,而非不能(?)
作者: breakblue (深苍)   2017-09-08 17:28:00
改16格包会动摇wow本 非常复杂 而且优先度非常低
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-09-08 17:29:00
If it ain't broke, don't fix it ...
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2017-09-08 17:36:00
人物脚色的灵魂是绑定在16格包上面的
作者: p52189 (鼠霸)   2017-09-08 17:46:00
bug不一定是一行,有时候是根本上的架构设计就出问题,这种要改你只能选择 (1)整块干掉重写包含一大堆相关的程式 (2)打一堆很难维护的补丁硬把它补起来 像这种长期维护的重要专案选择(2)等于是给自己埋炸弹= =
作者: r98192 (雅特)   2017-09-08 17:53:00
砍掉重练可不是一个地方砍掉就算了 有可能是一大块也就是说如果把包包改掉的话 整个游戏就死当 会有这种可能所以我是很希望WOW学FF网络版一样啦出个WOW2 砍掉重练
作者: SWU ( )   2017-09-08 18:00:00
WOW有太多老玩家了 弄一个WOW2会不会造成老玩家的回忆不见?
作者: breakblue (深苍)   2017-09-08 18:02:00
天堂2也不会让天堂的回忆不见虽然我不知道天堂2跟天堂的关联性如何
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-09-08 18:04:00
意思就是,很难修,或是修了会出别的bug/直接爆炸砍掉重练用说的很简单,但是现在的BZ会想赌WOW2吗?莫忘TITAN的fail...
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-09-08 18:14:00
天命2也是砍掉重练啊
楼主: eric30215 (白洛英)   2017-09-08 18:15:00
其实我觉得讨论有点偏了 但是... 德瑞萨龙为什么搬动这么多次蛋?
作者: shuten ( [////>)   2017-09-08 18:24:00
动16格包比打碎世界之石跟圣光压克力板还严重
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2017-09-08 18:29:00
一王bug是什么意思??
作者: AA908   2017-09-08 18:37:00
修复bug, 地动山摇
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2017-09-08 18:50:00
奇怪,对玩家有利的BUG就常常找的很快又修的快
作者: snorlaxlin (雷恩师傅)   2017-09-08 18:55:00
一王bug就是小怪跟小怪出的球会卡在地底你打不到
作者: u770114 (可爱的兔子在这边~)   2017-09-08 19:20:00
看守者10+应该是这周最难的吧
作者: babyface1977 (风小呆)   2017-09-08 19:23:00
奇怪,对玩家有利的BUG就常常找很快又修得快
作者: Ensidia (要宅的这么神是有难度的)   2017-09-08 19:44:00
16格包 BZ不是已经承认没有能力更改了吗老游戏都有类似的问题存在 RO的21E也是同理
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-08 19:45:00
出WOW2没问题 但是不能再用WOW的玩法了但现在几个常见游戏模式BZ都有 开放世界和BZ调性差太多也不太可能如果只是操作改成像剑灵 本质还是高强度打本那也还是算了 所以BZ我看是铁了心抱者WOW不放 反正饿死骆驼比马重
作者: protess (钓鱼宗师)   2017-09-08 19:49:00
大灾变return
作者: mibmenya   2017-09-08 19:50:00
wow2可能会出成手游吧(眼神死
作者: leograss (耶诞夜草男)   2017-09-08 19:52:00
比起 WOW2 我更想要 Warcraft 4
楼主: eric30215 (白洛英)   2017-09-08 19:58:00
warcraft 更难吧.... 现在有人在玩即时战略吗?
作者: glory5566 (荣耀5566)   2017-09-08 20:03:00
看守者一王有小怪?
作者: anadabaga (*愿你的航行风吹不息*)   2017-09-08 20:06:00
即时战略!? SC1 SC2呀~
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-08 20:09:00
WC1.2.3高清重制机率搞不好都比WC4大....
楼主: eric30215 (白洛英)   2017-09-08 20:11:00
看手者应该是一王之前吧.... 我打不多次 没遇过 囧
作者: mimily0504 (锅贴馒头与包子)   2017-09-08 20:12:00
像16格包一样复杂
作者: NTJL ( )   2017-09-08 20:13:00
16格包改了会动摇艾泽拉斯
作者: vester ( )   2017-09-08 20:15:00
sooooooon
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-09-08 20:19:00
...?说看守一王没小怪的是?
作者: iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)   2017-09-08 20:22:00
#1O7h3jjw未来会增加主要背包格子其实并没传闻说的那么难
作者: qwaszx66987 (加奈)   2017-09-08 20:32:00
还好吧 还记得当年的万人要塞
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2017-09-08 20:32:00
war4出个RPG也好...赶快把wow这残破世界线当黑历史吧
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-09-08 20:32:00
其实一定很难 只是还是做了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-09-08 20:32:00
只是投资跟效益相权的结果 就是不动
作者: breakblue (深苍)   2017-09-08 20:32:00
‘什么?你说刚刚打的是一王?’(设计对白)
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-09-08 20:37:00
对玩家有利的都非常简单
作者: mystery7631 (超潮设计师)   2017-09-08 20:41:00
早就说了,改是ok可是成本20万美up,效益在哪里,玩家初始包变30格wow会多上万玩家吗…
作者: mike0327 (小麦)   2017-09-08 20:42:00
War4出的机率都比wow2高
作者: mystery7631 (超潮设计师)   2017-09-08 20:43:00
游戏一开始开发肯定是最困难的,后来都是套用同一份code产新的cotent而已,顶多时间很多把表层GUI换套
作者: mike0327 (小麦)   2017-09-08 20:44:00
除非这次七版结尾艾星也像阿古斯炸成烂泥地图可以重作不然光是现行艾星的地图全部重来就够耗时了
作者: cblade (cblade)   2017-09-08 21:07:00
阿古斯丢下来吧
作者: cookieyue (有力/没力)   2017-09-08 21:10:00
应该跟他们这次动刀到一堆地形有关系吧 一堆地方出问题
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-08 22:14:00
没遇过这问题, 有影片吗
作者: Wolfen (新竹中半兵卫)   2017-09-09 01:40:00
对玩家有利的BUG出乎意料都不难解!
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-09-09 02:14:00
你说跳船什么的 那也搁很久了吧 有比赛才拿出来修
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-09-09 02:27:00
WAR3 remake的机率最高吧..
作者: dream1230   2017-09-09 02:32:00
天命2砍重练???跟一代87%像,给你个理由重头打起而已
作者: abjeffop (建)   2017-09-09 02:33:00
16格包含有艾泽拉斯的灵 不能动(?
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-09-09 02:48:00
一个一个副本/boss和新的地图什么的应该还是有
作者: hguei   2017-09-09 02:49:00
这对玩家有利吗? 没有 sooooon
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-09-09 02:49:00
engineering effort,是一个一个小project而不是只生新内容 ... (就像他们说鸡蛋有新机制这种的)
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-09 07:52:00
天命那是一代就试验品而已 泰坦掉下来和星战前线也一样
作者: lfat02402 (I'm 不)   2017-09-09 12:49:00
一王自己也会跑到地下喔 不只是小怪而已
作者: ray10133 (AZA)   2017-09-09 14:34:00
好解决的 当然都会修啊 不好找的也只能跟你说 我们会优先处理
作者: Willie4 (国王的新八里东)   2017-09-09 17:16:00
这制作团队整个犯众怒欸...
作者: NoeFee (Change)   2017-09-09 22:39:00
版本末:艾泽拉斯爆炸,只好从平行时空的德拉诺重新开始WOW2
作者: Willie4 (国王的新八里东)   2017-09-11 03:26:00
sony放弃了EQN, BZ放弃了泰坦,也许MMO的时代过去了
作者: cblade (cblade)   2017-09-11 12:21:00
war4做出来稳赚的 觉得暴雪会做才是只是看他们有没有办法在这上面搞新创意出来

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