一年前写的测试,参考看看(时间过好快="=)
[心得] 关于魔兽世界的CPU效能与帧数
文章代码(AID): #1NiB0Wpp (WOW) [ptt.cc]
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1471197216.A.CF3.html
目前版本我一样用i5-2500k4.7Ghz+GTX970
打萨墓随团的帧数:
战前90帧(手动限帧)
激战40~50帧
暗夜堡蝎子王那一堆小蝎子印象帧数暴跌到10~20帧,超卡der
不同的是我把一些吃资源的UI关掉、换掉
帧数有提升10张左右,不然原本打翡翠梦魇只有30~40帧
总之CPU尽量挑新一代单核时脉高的
想攻顶就挑i7-7700k开盖超到5Ghz(抖)
显示卡除非你是画质全开控
不然特效开“7”的情况,用GTX1060、GTX970绰绰有余
顺不顺看个人感觉
有些人觉得15帧画面能动还可接受
有些人觉得30帧没问题,家机也才这样
有些人觉得60帧是基本,55帧就是该死
有些人觉得144Hz萤幕没144帧干脆砍掉游戏
以前我旧电脑在5.0版本的“围攻奥格玛”打大型团本
巅峰哥抛铁球--帧数10张
巅峰哥丢亵渎--帧数 5张
巅峰哥转圈圈--帧数 5张
那个位数的帧数看到物件想做反应相当的困难
所以后来我只去打10人团本让帧数维持20~30张
至少不会因为帧数低落让我表现失常
私心认为很多玩家打团并不是天生眼残手残
只是不太懂电脑效能跟游戏帧数的眉眉角角
帧数高低在情报更新跟游戏操作真的影响甚大