今天无聊心血来潮,把recount开起来,记录练习木头人的攻击伤害数据
藉以改善配装,以避免H团队各种意外暴毙情况发生....
在擎天堡和会还手的高阶练习伙伴对打,超打击最高叠到65上下就撑不住。
初阶练习伙伴的话,一开始都蛮轻松,直到叠到150+层后,刀刀痛感!最后死在206层...
练习几次后,发现人物属性上有3%闪躲,从recount记录里,完全没有看到敌方的近战攻
击被我“闪躲”,这3%闪躲是真的还是假的啊!?
还是说敌人等级是首领(113)和112,有2级的差距,把这3%吃掉了!吃掉了吗?
http://imgur.com/a/QDSTi
另外我人物帐面上“招架”有19%(19.36),长达40分钟的练习,记录上敌方近战只被招
架约9.7%
天啊!连招架都缩水了!
各位有坦魂的战士们,“精通”“加速”“临机”绝对 >>>>>>> “致命”