Re: [问题] 化身H的绿漩涡该怎么跑?

楼主: leitoexiler (LordFox)   2017-07-26 12:33:58
我一直都打野团,看过几种跑法,都需要团队执行力;不讨论远程,因为理论上会出问题
的只有近战
1.往后跑
2.原文推文的正方形原地跑
3.站最远打往前跑
但打到回来我自己发现最重要的一件事其实不是怎么跑,说真的就算乱跑理论上也不太会
中;但就是有人爱秀操作,疾跑、冲锋、瞬移样样来
有点脑的人即使大家跑法不一应该也会注意别人位置,可是遇到有个人用超快速度穿过你
或是突然跳到你默认的路径上放火以致需要临时改变动向,在近战多的时候连锁反应一个
影响一个马上就一团乱
火出来,往火圈边缘移动一点点真的没那么难,请野团的大家高抬贵手好吗...
然后有短cd免伤的你就开着原地木桩就好,真的不用开来吃刀或吃大爆炸;反正留一个下
地挡风/分伤就好
作者: raider01 (raider)   2017-07-26 12:52:00
基本上就近战不要前后站,然后不要为了伤害迂回跑
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-26 12:55:00
一楼的两个我都不同意前后站才有最大空间做应变 迂回才占用最小空间闪避
作者: s63056305 (NeetFish)   2017-07-26 13:06:00
你看DK多乖啊 只会用走的
作者: meishan31 (边缘人)   2017-07-26 13:23:00
DK也是用跑步的好吗
作者: tot9221 (江城子)   2017-07-26 13:33:00
每个人跑的习惯不同,要沟通怎么跑
作者: dickyeh (闪闪亮亮)   2017-07-26 13:57:00
通常有瞬移技能的害团队其他DD机率+70% XD
作者: raider01 (raider)   2017-07-26 14:39:00
迂回的问题就是很容易直接迂回到别人的路径上啊,不要当每个人都是神手前后站的问题就是站靠王的人很容易被人堵住退路以上是我的经验,不过这个其实也和团队的近战数量有关
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-26 14:41:00
就是不懂变通的人才会要被堵路了还不知道
作者: raider01 (raider)   2017-07-26 14:43:00
......所以我说的做法就是可以避免这种人的死亡啊不要把每个人的能力都当成跟你一样低等的人有低等的作法
作者: jeff45 (jeff)   2017-07-26 14:53:00
如果火圈出是以你脚下为中心 那直线跑掉合理 但实际上火圈产生时会偏 那你迂回跑才能把范围缩到最小 人多时更应该把火圈面积放到最小 你愈急着跑开 愈没有场地站
作者: a38385588 (Trommatichao)   2017-07-26 15:05:00
我都直接开加速技能 然后设讨厌的人FOCUS直接往她脸上噜过去
作者: cblade (cblade)   2017-07-26 15:19:00
禁止开位移技能闪出去比较不会坑到人,躲完招要开技回去就没问题
作者: JustinZin   2017-07-26 15:57:00
一直跳就好 即使有人刚好挡住你或位移 甚至往回跳吃一次伤害都不会死
作者: audi1005 (totot)   2017-07-26 17:32:00
不开位移/加跑速 死的会是DH以外的职业啊已经看过不少DK被DH炸死
作者: Busdo (DoDo)   2017-07-26 19:06:00
滑板鞋滑起来
作者: mike0327 (小麦)   2017-07-26 19:11:00
我有瞬移技能每次都会不小心瞬到别人的火上被炸死..
作者: EVOL (我在1949等你.怀念)   2017-07-26 19:27:00
觉得化身应该会针对这点削弱吧 绿圈伤害降低之类的
作者: ccjh30129m1 (Azurewings)   2017-07-26 19:42:00
上次开DK打野团被别人切西瓜害死,RL说是你自己的问题后我就懂了必扣灵行
作者: TroyWhite (一个城市中迷途的小废物)   2017-07-26 19:55:00
DK灵车绕圈或是开绿盾互相伤害啊,被炸死也要拉人一起下去!
作者: u35k6 (漫画)   2017-07-26 20:19:00
+1遇过有人变猫边喊宏边从我后面冲过去 或是DH往我脸上冲的 RL跟其他团员的说法居然是你要闪开他们的误伤...
作者: cblade (cblade)   2017-07-26 21:45:00
RL没全禁位移技能 就一起开吧
作者: Allen0315 (老艾)   2017-07-26 22:18:00
DK被DH炸死过+1...乱飞乱跑的根本害死人~~~!!!
作者: Leo202 (Leo)   2017-07-27 01:01:00
所有人原地转圈就好了啊,这招到底有什么难的
作者: EVOL (我在1949等你.怀念)   2017-07-27 01:37:00
可是第3还第4次 打盾的时候会出漩涡 这时候超危险..跑慢就..
作者: mmm2007j (Moremoregreen)   2017-07-27 02:07:00
同一场,两种加位移我都试过,我是远程有87挡路我才会位移出去,基本上就已经离王5.60码不怕害到人了
作者: garlic1234 (蒜头)   2017-07-27 03:38:00
其实如果每个团队成员都观念操作良好,也不需要上来问所以给的建议当然要把队友的雷度也算进去
作者: jp200248 (小太阳)   2017-07-28 16:23:00
ㄋˇ子诶ㄘㄓ选举ㄌ˙ ㄕㄔˊ
作者: zm4321   2017-08-01 02:38:00
野团进站跑火真的各种死法....

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