似乎是鸡蛋做过的削弱
Initial Nerfs:
Armageddon now ticks for ~418k on mythic (from ~670k)
Wailing Reflections spawn on tank deaths.
Focused Dreadflame reduced to 15,600,000 (from ~30,000,000)
Erupting Reflection HP reduced to 156600000 (from ~170000000)
Wailing Reflection HP reduced to 288144000 (from ~304000000)
Hopeless Reflection HP reduced to 33000000 (from ~40000000)
Armageddon now spawns 8 small and 2 large missiles on mythic.
The knockback of Rupturing Singularity has been reduced ~5% on Mythic
There is more space between Armageddon Rains, Rupturing Singularities, and
Erupting Reflection spawning in p1.
There is more space in between abilities on the first intermission.
Secondary Nerfs:
Darkness of a Thousand Souls damage reduced to 520000 (from 864600)
Intermission 2 had some visual bugs with the Rupturing Singularities (fixes,
not really affecting anything)
翻译:
初次削弱:
陨石的dot 从 67万 > 41.8万
坦克分身给坦克的dot 从坦克分身死亡才给
聚焦烈焰总伤害从 3000万 > 1560万
坦克分身 3亿 > 2.88亿
补分身血量 4000万 > 3300万
陨石数量从 10小 2大 > 8小 2大 (sco实况讲的)
奇点的击退距离降低约 5%
p1各个技能间的间隔时间变长
第一次转阶段的技能间隔变长
第二次削弱
千魂之暗的dot 伤害 86.4万 > 52万
第二次转阶段的奇点视觉效果更新 (基本没啥影响)
sco说 主要影响是技能间隔 原本几乎不可能解的掉
所以暴雪是调到method刚好过其它人过不了,作弊
另外有说 有问题的是机制重叠 技能本身没有任何bug
作者:
b2305911 (HowardX)
2017-07-16 21:21:00看阿尔法咩的不要不要看到心都累惹
作者:
ekrik (unknown)
2017-07-16 21:26:00(POKER FACE)
只要有团队过不就代表暴雪设计无误吗??还理其他团队干嘛 乖乖储月卡拓到NERF拉
作者:
tot9221 (江城子)
2017-07-16 21:48:00技能时间轴频率都改了还叫设计无误吗 ~_~
暴雪故意的,当全世界只有卖蛇拼首杀。其他团队不拼转成直播赚钱的时候到时候就换成卖蛇毁灭了
我是说改过到现在的 但我猜至少一CD不会再nerf了
作者: peelgates (..) 2017-07-16 21:51:00
恩 无误啦 拓M可以灭0次的团 要跟他们比也是可以
method又不是只有首推团在营运光是sco自己就有台了, 也上传了一大堆大秘片
作者: pikaaco 2017-07-16 21:52:00
差不多会维持这样一阵子了吧 看alpha打以他们现在到的阶段是OK的 只是容错率非常低
作者:
ekrik (unknown)
2017-07-16 22:26:00泰半都是数值调整 这是因为没有测试过m守关几乎都要hf
作者: cat05joy (CATHER520) 2017-07-17 13:15:00
他们好像有自己办PVP比赛有奖金的 其他不知道