Re: [闲聊] 黑暗神庙时光漫游杂感与简易要点

楼主: o07608 (无良记者)   2017-07-14 00:00:30
刚刚带着公会团,用两个小时把黑暗神庙时光打穿了
大概20个人出头,从头到尾三补(2德1戒),灭了两次(二王和血沸)
替这篇补充一下一些要注意的地方来骗骗P币:D
[跑魂]
打完阿卡玛的黑暗面后,灭团后虽然还是从下水道入口开始
但可以跟欧兰之灵讲话,他会直接把你传到神庙内灰舌军需官的所在地
[一王]
刺拔掉后不是多一个主动技,而是会在包包里多一个物品
[二王]
左右两边的怪群最好挑一边清掉(我们是清右边)
因为王P2开始盯人的时候,大家乱跑躲王躲火山很容易引到旁边的怪
地上的怪就算了,连天上的龙骑兵也会一起引下来,然后就等著灭团
另外在王前巡逻的大恶魔最好等最后再清,因为拉那个恶魔的时候很容易开到王
[小怪]
二王打死后,门里面那两坨怪建议用卡视角的方式一坨一坨拉出来杀
大厅里带着两个小弟巡逻的大怪,会群恐还会很痛的AE,一定要集火杀掉
[三脸]
因为前面的灵魂小怪会一直重生,所以所有人就清到王房前的阶梯上站在那边别动
这样就不会一直打鬼打个没完,然后RL还没要打之前不要有人下楼梯
一有人走下楼梯就会立刻开王,另外第三脸的时候坦不要放嘲讽,王会狂暴
[血沸]
虽然特别提这点很蠢,但不要对中了恶魔之怒的人丢保护......
[女士]
建议三坦分军刀
[议会]
其实四个拉起来A也行,就打的慢一点而已O_O
重点还是断治疗之环
还有刺客消失戳人后会重置仇恨,坦要嘲回来不然他会开始乱找人戳
[伊利丹]
机制比前面的复杂很多,反而没啥要特别讲的......前面那篇讲很详细了
大概就是几点
1.那个所谓的陷阱长得就是卡拉下打管家时拿来定他跟班的陷阱的样子
2.寄生出来的小怪血很少,远程就够解决了
3.魔化金身的时候DD别打太高兴,结果把坦的仇恨抢走让王开始乱丢飞弹
以我们团的DPS来说,P3英勇,一次魔化金身后进P4
P4一次狂暴(带去踩陷阱)后就死了
大概是这样,真的很简单
要我说的话,比随团雷霆王座的大眼睛简单多了......
楼主: o07608 (无良记者)   2017-07-14 00:02:00
对了,打黑暗神庙时光不算周任的一次......
作者: wraith1215 (鸡脚)   2017-07-14 00:21:00
求大大carry
作者: babylina (babylina)   2017-07-14 00:27:00
一王就是忠实重现当年的机制XD 当时还会要求整理包包
作者: aegius1r (SC)   2017-07-14 00:40:00
坦黑庙的感觉..真的不难 只是一堆免疫嘲讽很不爽XD
作者: Hylun (Wiz细伦)   2017-07-14 00:51:00
今天打感觉还是辗过去 伊利丹有人不清楚状况灭一次而已
作者: sos911go (k)   2017-07-14 01:10:00
因为是用毕业的装等跟额外的特效在坦呀
作者: Wolfen (新竹中半兵卫)   2017-07-14 01:13:00
我好像打了三个多小时,打完觉得好累...老了
作者: d6102003 (小材)   2017-07-14 01:17:00
我好像也打了三小时... 大概是只有10人吧
作者: xrdx (rd)   2017-07-14 01:17:00
今天打遇到一个坦一直在吹自己70级时打多熟多厉害...
作者: xrdx (rd)   2017-07-14 01:18:00
然后打伊利丹魔化金身时一直不跑远把人炸死....
楼主: o07608 (无良记者)   2017-07-14 01:29:00
因为70等时代伊利丹的魔化金身是给术士坦的吧XD(咦)
作者: doroneko (doroneko)   2017-07-14 01:31:00
因为以前是恶魔术坦阿XD
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2017-07-14 02:32:00
雷霆大眼睛明明就是规格外吼
楼主: o07608 (无良记者)   2017-07-14 02:34:00
(゚∀。)
作者: kof010485 (vespa)   2017-07-14 05:31:00
昨天伊利单灭了5,6把才过,都灭在双火突然冲锋跟前两三把搞不定变身后的仇恨被a死一片,最后一把过时没出意外反而觉得简单
作者: boogieman (Let the Right One In)   2017-07-14 06:31:00
天啊 真的是重现历史耶
作者: OscarShih (Oscar)   2017-07-14 09:45:00
没有重视当时坦克撑破百面骰防辗压,HP是电梯上下的
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2017-07-14 09:55:00
有先知早预言百面骰要撑耐了好吗QQ
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-07-14 10:33:00
我昨天坦的感觉是真的蛮痛的 尤其议会拉两只超有感招不轮流开常常不小心见底 超可怕XD
作者: sky0158 (人宗师)   2017-07-14 11:49:00
请问有缺 afk 挂跟随的吗?那鲁的版本都有这个角色,算是打黑庙的标配。
楼主: o07608 (无良记者)   2017-07-14 11:54:00
之前打时光碰到一个双开跟随的,被我踢掉惹
作者: littleyu1221 (菩提本无树)   2017-07-14 14:15:00
当年一王好像是写宏的样子,而且看这难度就知道现在副本有多简单了....
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-07-14 15:58:00
反了吧 现在机制比以前复杂多了
作者: mushroomface (香菇脸)   2017-07-14 16:38:00
现在简单? li是指打随团吗?
作者: luke72 (ccc)   2017-07-14 16:45:00
以前难是因为DBM科技不足 副本部分就大量装检跟职业限定机制部分以前一堆王攻略不就三个字 揍歪他
作者: garlic1234 (蒜头)   2017-07-14 17:23:00
现在萨墓一只M的王的机制,大概就是以前MC王的总合吧
作者: aegius1r (SC)   2017-07-14 17:24:00
看时光黑庙手册就很有感 以前王的机制超好懂..
作者: luke72 (ccc)   2017-07-14 17:43:00
好懂但是打起来很绝望 知道要打小怪但就是打不死.....orz
作者: aegius1r (SC)   2017-07-14 17:56:00
的确 机制复杂度跟好不好过不完全相关XD
作者: s891234 (嘟噜咑)   2017-07-16 09:08:00
坦的感觉是小怪很痛,然后不吃嘲讽超机车@@

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