[心得] 常用宏整理 (施法/整合)

楼主: gyd (阿龙哥)   2017-07-10 13:52:21
前一阵子加上昨天打m+时, 发现很多补师依然在用传统式的补法
(点人+施法 loop)
发现很多人用土法炼钢的方式在补,
所以顺手整理了一下我自己常用的宏,
希望改善补师在跑位战的死亡率 (误
(题外话: ptt上的应该9成都会了, 这篇就当是要喂google的吧)
1. 快速施法+自动切换
#showtooltip 快速治疗
/use 11
/use 12
/use 13
/use 14
/cast [@mouseover,help,nodead]
[@target,help,nodead][@targettarget,help][@player] 快速治疗
绿色那行是一句, 请接在一起, 后面会有很多这个状况
其中/use 11~14这四句只是用来说明
有些角色我会把戒指跟饰品的使用写进去, 懒得自己开
这边我简单说明一下语法, 后面不再说明
#showtooltip是用来显示宏的icon, 后面有更进阶的用法
[]包起来的是条件, 每一组表示一个独立条件检查及目标选取
@XXXXXX, 对谁施法, 常用的有 mouseover 鼠标位置(包括model/血条/框架) target 目标
targettarget 目标的目标 focus 专注目标 player 自己 pet 宠
条件常用的有
help 友方 harm 敌方 dead 死了 nodead活着 exists 存在 noexists 不存在
所以这个宏就是
鼠标有在mouseover, 且为活着的友方, 就放他身上
否则如果有选到一个活着的友方目标就放他身上
否则如果有选到一个目标, 且他的目前是友方就放他身上(常用于补当前坦,选的目标是王)
都不符合就丢自己
下面不再上色
2. 不修改目标一边控场一边做原本的事
#showtooltip 束缚不死生物
/cast [@focus,harm,exists][@mouseover,harm][@target,harm][@targettarget,harm]束缚不
死生物
不过在这个拉一起AE的时代已经没啥用了
这个时代通常是只用得到下面这个
#showtooltip 驳火反击
/cast [@focus,harm,exists][@target,harm]驳火反击
3. 跨专精宏
#showtooltip [spec:2]圣言术:庇;[spec:1]闪耀圣力
/cast [spec:2,@cursor] 圣言术:庇
/cast
[@mouseover,help,nodead][@target,help,nodead][@targettarget,help][@player] 闪
耀圣力
主要是因为角色宏只能存15个不够用, 一些比较短的可以写一起
#showtooltip有吃条件, 所以这写法也会自动变化icon内容
spec:1~3, 按n后左边的专精顺序, 牧师2=神圣 1=戒律 3=暗影
@cursor是指, 把对地板的技能直接放在鼠标位置上, 与mouseover不同
另外, 针对条件[]的写法做个额外说明
/cast [spec:2,@cursor] 圣言术:庇
这个有的人会写成
/cast [spec:2][@cursor] 圣言术:庇
上面那句的意思是: (专精为2且鼠标位置(无条件), 就放在鼠标位置)
下面那句的意思是: (专精为2就放) 否则 (鼠标位置(无条件) 就放在鼠标位置)
所以在神圣专精下, 下面那句使用后会叫你选施放地点
4. 跨天赋宏
#showtooltip
/cast [spec:1/2] [@mouseover,harm][@target,harm][@targettarget,harm]惩击
/cast [spec:3,talent:7/3]献身疯狂
;[spec:3,talent:7/2][@mouseover,harm][@target,harm]心灵钻刺
;[spec:3,talent:7/1][@mouseover,harm][@target,harm]精神鞭笞
厌烦每次都得因为改天赋重拉技能了吗, 去吧, 我把宏都放在那里了
talent:X/Y, 第X层天赋选的是第Y个
5. 懒人半残废一键练功 A type
#showtooltip 击杀命令
/cast !自动射击
/use 13
/use 14
/cast 狂野怒火
/cast 泰坦雷击
/cast 野性守护
/cast 击杀命令
注意, 每个这种类型的宏内, 不能含有2个相同gcd模式的项目
ex: 熊可以把钢铁毛皮跟痛击写一起
6. 懒人半残废一键练功 B type
/castsequence reset=10 虎掌,虎掌,虎掌,灭寂腿
3虎1腿循环, 10秒没按这个宏就重来, 注意: 不是每10秒
reset=target则是目标切换时也重来,
可合并使用: reset=target/10
7. dbm
/dbm pull 5
补充:取消
/dbm pull 0
很多人很爱在倒数按下后于RC喊等一下, 你以为是来电50吗
大概就这样了, 有人有问题或我想到再补充
作者: Tucano (图卡诺)   2017-07-10 13:56:00
分享推
作者: ab784533 (laura0129)   2017-07-10 14:00:00
分享推,不过我是热爱土法派的(?
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-07-10 14:01:00
楼主: gyd (阿龙哥)   2017-07-10 14:03:00
ab784533 建议你copy 第一个宏用看看, 会回不去
作者: w810701 (妈奏舞波比)   2017-07-10 14:09:00
土法派推推
作者: oldriver (oldriver)   2017-07-10 14:15:00
来电五十也太古老了吧
作者: ericdragonw (掐哩嘎嘎!!)   2017-07-10 14:20:00
可以问一下mouseover是什么吗?
作者: polksc33 (Breeze)   2017-07-10 14:20:00
大概是跟我爱红娘同年代?
楼主: gyd (阿龙哥)   2017-07-10 14:23:00
ericdragonw 第一项有说明mouseover 鼠标目前位置包括model/血条/组队or团队框架你有兴趣可以copy去用看看, 用过一次就懂了, PS:不用点目标
作者: wilson4969 (CCRY)   2017-07-10 14:31:00
现在还有智能施法,蛮好用的
作者: p52189 (鼠霸)   2017-07-10 14:34:00
mouseover 太重要了,智障祷言看站位选人,抢救跳楼队友,用途太多不胜枚举= =
作者: izplus (izplus)   2017-07-10 14:40:00
第七点还在喊,因为有人没装dbm
楼主: gyd (阿龙哥)   2017-07-10 14:46:00
通常开场先讲没装dbm我会在RC同时用喊的:D不过说真的, 这年头不装dbm就去打团的人, 别指望他会偷爆发
作者: gp671112 (阿凯)   2017-07-10 15:01:00
mouseover对团队框架如compactraid有作用吗@@?
作者: aegius1r (SC)   2017-07-10 15:04:00
大部分框架应该都会支援mouseover
作者: mystina43 (地狱游荡的猫)   2017-07-10 15:06:00
土法打到m15路过 手真的会抽筋
楼主: gyd (阿龙哥)   2017-07-10 15:08:00
gp671112 只要那个框架你点人会选他, 就有作用
作者: bishop16 (毕夏)   2017-07-10 15:11:00
土法路过
作者: ericdragonw (掐哩嘎嘎!!)   2017-07-10 15:20:00
漏看那段 谢谢~
作者: buckhsu (Buck)   2017-07-10 15:20:00
我没装dbm每只王都有偷爆发啊,干嘛歧视没装的人
作者: saionepiece (台北李志高)   2017-07-10 15:33:00
补D有用吗 我都用内建框架 回春回春回春 捏QQ
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-07-10 15:33:00
土法补派+1 只有武僧铺雾会用MOUSEOVER另外只有把同层天赋写在同一格内 节省空间
作者: exwade (岁月静好)   2017-07-10 15:58:00
其实有些默认的状况 最后一个改[]就好 像第一个宏的[@player]
作者: willy820602 (Mister MM)   2017-07-10 16:02:00
好文推推
作者: ice0514 (五子)   2017-07-10 16:10:00
推Y
作者: xrdx (rd)   2017-07-10 16:18:00
土法+1 有写组合按键宏+多天赋,再写mouseover就没位置了
作者: daniel0527 (凡人)   2017-07-10 17:34:00
土法错了吗QQ
楼主: gyd (阿龙哥)   2017-07-10 17:50:00
buckhsu 没歧视没歧视, 抱歉让你不快, 你超认真XD你怎么抓时间的, 求教XDDDDsaionepiece 每职都有用xrdx 我后来干脆写在共用区 名字写: 牧师-盾 这样..
作者: MoonKiWi (乌鸦)   2017-07-10 18:34:00
推宏,懒人术能把痛苦,腐蚀,生命虹吸绑一起吗?
作者: ab784533 (laura0129)   2017-07-10 18:43:00
gyd,谢谢推坑(?)不过你这串宏我都用过,最后我还是喜欢土法XD
作者: whoisanky (ノ・ω・)ノヾ(・ω・ヾ)   2017-07-10 18:51:00
土法帮推
楼主: gyd (阿龙哥)   2017-07-10 19:14:00
MoonKiWi /castsequence reset=target 痛苦,腐蚀术,生命虹吸
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2017-07-10 19:44:00
各有利弊啦
作者: dabih (白鲸一只~)   2017-07-10 21:27:00
推推!
作者: LODIKA (波西米亚狂想曲)   2017-07-10 22:05:00
推一下,十年前用mouseover后就回不去了
作者: s7876663 (董威威)   2017-07-11 08:07:00
玩游戏也能学东西 真棒
作者: jodlemao (烨)   2017-07-11 09:10:00
mouse让我常常射歪就拔掉了…
楼主: gyd (阿龙哥)   2017-07-11 16:24:00
我很好奇是那一个技能射歪, 补技吗
作者: andywu122   2017-07-17 23:28:00
推推

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