推 samue: 所以发动期间就是狂泄片..那腐痛两dot要补嘛?感觉gcd也是 07/03 20:51
→ samue: 会有影响?不知道要不要顾?07/03 20:52
如果没有点出Malefic Grasp的话
就没有一定要在Unstable Affliction期间维持Drain Soul的问题
有点Malefic Grasp的话...
计算上有些会变动的地方, 用个假设机体来算会比较容易一点
(结论在最下面)
-=-=
假设机体: Crit: 15%
Haste: 20%
(有些通用的不列入, 像是Crystalline Shadows之类)
会影响Agony的有:
Inimitable Agony: +16% Dmg
Perdition: +13% Crit Dmg
Winnowing: +4% Crit
会影响Corruption的有:
Hideous Corruption: +16% Dmg
Perdition: +13% Crit Dmg
Winnowing: +4% Crit
会影响Unstable Affliction的有:
Inherently Unstable: +8% Crit%
Perdition: +13% Crit Dmg
Winnowing: +4% Crit
Siphon Life
(虽然Winnowing的说明是DoT都有影响, 但是根据wowhead上的资料
http://www.wowhead.com/spell=238072/winnowing
Effect: Apply Aura那边没有列出Siphon Life的状况来看,
推测没有影响Siphon Life)
Deadwind Harvester(Reap Souls)持续期间效果2倍
Fatal Echoes跟Harvester of Souls考虑到RNG因素先不列进去
Agony持续时间18秒, 2秒造成1次伤害, 每次伤害3.77% SP*层数
Corruption持续时间14秒, 2秒造成1次伤害, 每次伤害34.5% SP
Unstable Affliction持续时间受到Haste影响而缩短,
原始持续时间8秒, 2秒造成1次伤害, 每次伤害96.6% SP
Siphon Life持续时间15秒, 3秒造成1次伤害, 每次伤害75% SP
-=-=
假设Drain Soul期间Deadwind Harvester有作用
然后只算Unstable Affliction持续时间(毕竟没有的时候照常补DoT就好)
Haste 20%的话
Agony, Corruption, 跟Unstable Affliction都是每1.67秒造成1次伤害
Siphon Life每2.5秒造成1次伤害
Unstable Affliction的施法时间跟GCD都是1.25秒
Unstable Affliction的持续时间内
Agony跟Corruption最多可以各造成3次伤害, Siphon Life最多可以造成2次伤害
(Agony跟Corruption头尾都刚好1次那种状况太极端了)
Crit Inimitable Agony
Agony: 37.7% SP*([(85%-4%*2)*100%]+{(15%+4%*2)*[(100%+13%)*2]})*(100%+16%*2)
Malefic Grasp
*(100%+25%)
= 37.7% SP * 128.98% * 132% * 125%
= 80.23% SP
Crit
Corruption: 34.5% SP*([(85%-4%*2)*100%]+{(15%+4%*2)*[(100%+13%)*2]})
Hideous Corruption Malefic Grasp
* (100%+16%*2) * (100%+25%)
= 34.5% SP * 128.98% * 132% * 125%
= 73.42% SP
Crit Malefic Grasp
Siphon Life: 75% SP*((85%*100%+(15%*100%*2))*(100%+25%)
= 75% SP * 115% * 125%
= 107.81% SP
Unstable Affliction:
Crit
96.6% SP*([85%-(4%*2+8%*2)]*100%+{[15%+(4%*2+8%*2)]*[(100%+13%)*2]})
Malefic Grasp
*(100%+25%)
= 96.6% SP * 149.14% * 125%
= 180.09% SP
-=-=
在Unstable Affliction持续期间内, 要补上DoT的话一定会让Unstable Affliction损失
(至少)一次Malefic Grasp的加成效果, 让Unstable Affliction每次伤害从180.09% SP
降为144.07% SP, 损失的量是36.02% SP. 如果目标身上同时有2个Unstable Affliction
就乘2, 也就是损失72.04% SP. 依此类推.
由于Agony掉下来后, 光是在重新回到10层的过程中, 即使不计算其他加成也会损失
135.72% SP(=3.77%*36)的伤害, 如果为了让Unstable Affliction受到Malefic Grasp效
果而使Agony掉下来显然不划算.
如果目标身上有1个Unstable Affliction, 其剩余持续时间内
Corruption会损失3次伤害的话, 要补 (36.02% SP < 73.42% SP*3)
2 要补 (36.02% SP < 73.42% SP*2)
1 要补 (36.02% SP < 73.42% SP*1)
Siphon Life会损失2次伤害的话, 要补 (36.02% SP < 107.81% SP*2)
1 要补 (36.02% SP < 107.81% SP*1)
如果目标身上有2个Unstable Affliction, 其剩余持续时间内
Corruption会损失3次伤害的话, 要补 (36.02% SP*2 < 73.42% SP*3)
2 要补 (36.02% SP*2 < 73.42% SP*2)
1 要补 (36.02% SP*2 < 73.42% SP*1)
Siphon Life会损失2次伤害的话, 要补 (36.02% SP*2 < 107.81% SP*2)
1 要补 (36.02% SP*2 < 107.81% SP*1)
如果目标身上有3个Unstable Affliction, 其剩余持续时间内
Corruption会损失3次伤害的话, 要补 (36.02% SP*3 < 73.42% SP*3)
2 要补 (36.02% SP*3 < 73.42% SP*2)
1 不补 (36.02% SP*3 > 73.42% SP*1)
Siphon Life会损失2次伤害的话, 要补 (36.02% SP*3 < 107.81% SP*2)
1 不补 (36.02% SP*3 > 107.81% SP*1)
如果目标身上有4个Unstable Affliction, 其剩余持续时间内
Corruption会损失3次伤害的话, 要补 (36.02% SP*4 < 73.42% SP*3)
2 要补 (36.02% SP*4 < 73.42% SP*2)
1 不补 (36.02% SP*4 > 73.42% SP*1)
Siphon Life会损失2次伤害的话, 不补 (36.02% SP*4 > 107.81% SP*2)
1 不补 (36.02% SP*4 > 107.81% SP*1)
如果目标身上有5个Unstable Affliction, 其剩余持续时间内
Corruption会损失3次伤害的话, 要补 (36.02% SP*5 < 73.42% SP*3)
2 不补 (36.02% SP*5 > 73.42% SP*2)
1 不补 (36.02% SP*5 > 73.42% SP*1)
Siphon Life会损失2次伤害的话, 不补 (36.02% SP*5 > 107.81% SP*2)
1 不补 (36.02% SP*5 > 107.81% SP*1)