这颗知名度跟重要性我想就不用多作介绍了
它是7.0初版所设计的饰品,但既使是原始状态下却能屡屡战到7.2都能有一席之地
这跟他给的属性有着密不可分的关系,这里就做一点小小的分析,为何这颗饰品会如此的特别
首先呢,先简单说明一下这颗饰品的设计理念
当然我不是设计者,只能从一些数值上的观察去做推敲
在7.0开发的初期,针对了项链跟戒指做了巨大的调整,那就是移除了主要属性
并且将主要属性以1:2的比例换成次要属性
这个1:2很重要先记一下,这是WOD后期平均的次主属性效益比例
也就是1主属性大略与2次要属性相当,当然实际随职业不同略有差异
总之BZ就是用这个比例把项链戒指的主属性换成了次属性
不稳定的秘法水晶既然也是在7.0初期就设计,自然也用了一样的转换比例
同时BZ还考虑到了他给的四项次属性太过分散,又再补了10%的数值
这就是不稳定的秘法水晶数值由来
但于此同时,7.0在装备次属性有个巨大变动
那就是大幅削减的次属性的成长幅度,由原本比照主属性的15装等15%数值
下调为70装等仅30%数值,此外提高最初装备的基础次属性水准
这项措施同样也在水晶上,所以你会发现水晶随装等成长幅度不大
但这个成长性抑制特性也同时是水晶能够持续能用的主要原因
因为主属性成长跟次属性成长不同,让主次属性之间的价值随着装等提升而有明显的变动
用很简单的表格来表示
装等 全身装备主属性(非法系) 全身装备次属性
820 10323 17103
850 13652 19577
880 18055 22433
910 23878 25734
940 31578 29554
970 41762 33980
*实际能力还得考虑武器跟基础主属进去
很明显的看的出来,当装等由820翻到970,次属性只提升两倍,但主属性已经变成四倍
主属性堆得太快,导致每点带来的DPS被稀释(1%提升需要的数字越来越大)
相较之下次属性因为成长小同时需要适当的分散(或者因为现实配装无法集中堆叠)
让乘数效益极大化,所以影响小得多
这意味着主次属因为不均等的成长比例,随着装等提升,主次属间的价值会不断的往
次属性倾斜,以暗牧为例,7.0初期大约是主1:次0.8,而到了7.2初期就已经是
主1:次1.2了(然后别忘记这颗最初设计是用 主1:次0.5 的比例)
而全部都是次属性的水晶自然受益于此,跟传统饰品(主属+次属)相比
假设原本装等下,水晶跟传统饰品的分数相同
当其他装备换过一轮主属性获得提升后,水晶就会胜过原本的传统饰品
这就是水晶奇妙的地方,简单的说,只要你装备有提升,水晶的价值也会连带提升
最后的结果就是860水晶能一直用到930
其他饰品也许也会受益(只要它带有次属性就会有类似的效果),但就没有这么大的影响了
当然,860水晶就能不能战完整个7版还有疑虑,从7.2.5末期的模拟看起来,
排名已经没这么显眼了,也许955版本可以在前头,但这毕竟太过梦幻
但对法系而言最基本的860版本仍然会是相当有竞争力的一个选项,至于BZ也应该从水晶学到了一课
那就是不要设计太过极端的属性,安稳的主属+次属就不会出大乱