[闲聊] 7.2.5暴徒

楼主: leitoexiler (LordFox)   2017-06-15 16:09:28
今天一上线就是一直打木桩测试
总结暴徒比较重要的几个改变
1.回能平滑但总体变差
2.侧舷截击非常强大
3.无休锋刃
这几个带来的影响(这里的项目与上面无直接关系):
1.加速属性变得非常重要
我之前有在某篇文章说过7.2暴徒的回能不该把脑筋动到加速上,但这在新版本有了变化
,我们不再爆能,所以加速的效益不会像以前动不动就被吃掉;尤其能量刺激的削弱,迫
使暴徒贼不得不去堆加速
2.骰子选择变得更多元
第一种打法是,如果加速够高(估计至少要到20%,未来t19脱掉后会更明显)就可以照以
往的肩+腕无脑方位,虽然牺牲临机的伤害,但暴雪送的伤害光环有补回这部分
第二种打法,堆爆击穿腕+戒,卡cd打眉心,单buff只留侧舷,双buff留带侧舷、方位、
凶鲨三者至少一个
以上两种打法我自己打的感觉差距没有很大
3.切割战力提升巨大
灌铅切割的空窗差不多只剩下不到20秒(带宿命),但这还不是最重要的,最重要的是由
于无休回归,切割的肩膀或护腕效益变得更好,消失基本上都能配合到神器,绿皮buff也
不会浪费太多;橘装搭配比较活一点
由于没有新披风跟戒指,也没有新T装,目前测试只能做到这样,希望大家可以一起来讨
论看看
作者: MisuzuXD (战斗妖精夏珊)   2017-06-15 16:11:00
我没肩膀 觉得这次改这样比较健康一些 以前无脑骰方位太看脸了
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-15 16:18:00
iv的副属已经把加速放第一了 临机变第二然后圣物第二名变成降冲动cd
作者: MisuzuXD (战斗妖精夏珊)   2017-06-15 16:31:00
这样赛佛斯可以拿出来了吗
作者: protess (钓鱼宗师)   2017-06-15 16:32:00
无休是哪一招?
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-15 16:36:00
消耗连击点降0.5秒cd
作者: LayerZ (無法如願)   2017-06-15 17:03:00
这版最值得期待的应该是新披风
作者: Esun0104 (尚恩)   2017-06-15 17:07:00
推一下LayerZ
作者: coolboy16 (大玩具)   2017-06-15 18:12:00
无休锋刃= 不息之刃
作者: soundwin (给我宝啦!)   2017-06-15 19:42:00
切割流如果没那两个bis饰品,不知道会变怎样...
作者: braja5566 (不要打= =豆页彳艮痛)   2017-06-15 22:13:00
我觉得比以前便秘了 是我的手法问题吗= =
作者: LayerZ (無法如願)   2017-06-16 01:13:00
会这样塞降冲动CD,没意外是根刺杀一样要把两个搭起来吗?

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