今天一上线就是一直打木桩测试
总结暴徒比较重要的几个改变
1.回能平滑但总体变差
2.侧舷截击非常强大
3.无休锋刃
这几个带来的影响(这里的项目与上面无直接关系):
1.加速属性变得非常重要
我之前有在某篇文章说过7.2暴徒的回能不该把脑筋动到加速上,但这在新版本有了变化
,我们不再爆能,所以加速的效益不会像以前动不动就被吃掉;尤其能量刺激的削弱,迫
使暴徒贼不得不去堆加速
2.骰子选择变得更多元
第一种打法是,如果加速够高(估计至少要到20%,未来t19脱掉后会更明显)就可以照以
往的肩+腕无脑方位,虽然牺牲临机的伤害,但暴雪送的伤害光环有补回这部分
第二种打法,堆爆击穿腕+戒,卡cd打眉心,单buff只留侧舷,双buff留带侧舷、方位、
凶鲨三者至少一个
以上两种打法我自己打的感觉差距没有很大
3.切割战力提升巨大
灌铅切割的空窗差不多只剩下不到20秒(带宿命),但这还不是最重要的,最重要的是由
于无休回归,切割的肩膀或护腕效益变得更好,消失基本上都能配合到神器,绿皮buff也
不会浪费太多;橘装搭配比较活一点
由于没有新披风跟戒指,也没有新T装,目前测试只能做到这样,希望大家可以一起来讨
论看看