https://worldofwarcraft.com/en-us/news/20812012
共通:
装死(对宠物)和叫醒现在没有距离限制(以前是100码)
兽王:
所有能力和宠物造成的伤害都提高了6%
凶暴野兽和凶暴狂乱现在都有2层充能
野性守护(绿叶)启动时所有伤害技能的GCD都降低0.2秒
奇美拉射击的冷却时间增加为15秒(原本9秒),伤害提高100%且飞行速度加快25%
T19四件:凶暴野兽和凶暴狂乱现在只会使狂野怒火的CD缩短4秒(原本8秒)
命令披肩(橘肩)重制:凶暴野兽和凶暴狂乱额外在8秒内提高宠物伤害5%
射击:
瞄准射击的“第一次攻击”额外增伤现在是50%(原本100%)
瞄准射击的伤害提高55%
风行者之遗(大特质 瞄准多喷6只箭那个)的伤害提高55%
有耐心的狙击手(天赋第四层右边)增伤效果降为6%(原本10%)
穿透射击(天赋第七层中间)伤害提高55%
准确之箭(新的那个易伤小特质)增伤效果降为3%(原本4%)
易伤效果降为30%(原本100%)
开发者笔记:这让所有受易伤buff的伤害不便 但大大改善不在易伤buff时打出的伤害
响尾蛇射击的伤害提高25%
T19两件:现在每消耗45集中才降低强击1秒冷却(原本35集中)
生存:
龙火手榴弹(天赋第六层中间)的伤害提高33%
爆炸陷阱的爆炸伤害范围现在提高为8码(原本5码)
T19两件:侧翼打击现在只有2倍机率触发狩猎伙伴(原本3倍)
T19四件:猫鼬6层后的增伤降为15%(原本20%)
射击改好多喔是不是要起飞惹
什么你说这样伤害不会变???
可以把设计师扔进马桶里吗