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※ 引述《Wind781013 (Wind)》之铭言:
恕删, 感谢带了那样一段精彩的背景故事, 我本身玩老兄的
: 武战的循环有一点难打阿,到底要不要坚持三聚焦致死阿?
: 感觉怒气不是满出来就是超级干的状态,好希望有稳定加怒的技能呜呜
: 我才不是赌NBA输光了发文哩!
我闲来无事时很喜欢google一些无印的东西爬爬文, 看看一些叔叔阿姨老玩家讲古
因为无印跟燃烧远征时期, 老妈还管得很严格, 她让我玩游戏但又极度讨厌我玩游戏
不过我依稀记得当时会在路上问一些看起来装很好的战士现在战士都在干些什么
还有现在那些装备武器很强很cooooool, 但对手看到一点都不觉得cooooool的
然后现在我依然很爱看讲古文或者找一些老玩家聊聊天,
毕竟这是唯一合乎法律与道德规范的, 可以体验我没经历过过的那个精彩时期的方法
感谢创造了文字和语言的那个人
我对无印时的战士的印象:
坦战几乎是副本唯一选择, 为当时副本和机制而设计的专门的坦克天赋
相较其他职业的坦天赋也比较成熟
狂战可以透过公会的培养而成为非常顶尖的输出职业,
不过因为本身的自残buff似乎非常不适合打战场
好像也几乎只会出现在地城和团本之中