这篇文章是给联盟看的,部落玩家请立刻←离开
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心得 1:
由于设计不良,这个大乱斗不是正面对冲的大乱斗
这个大乱斗分成三种职业
可以潜行的、可以抓潜行的、其他职业。
心得 2:
在莫名的lag问题修正之前,npc守卫都处于过强状态
玩家都是处于pvp模版,饰品、橘装通通不做用,根本脑残设定
这样谁要穿pvp装,穿高装等装就好。
由于lag,防守方都是优势
根据我在塔伦米尔晃了10多圈,观察npc与杀npc的心得后
正面交锋的时候,进攻方最少有3坦3补以上的的负担(1坦坦2只精英npc,1人专门顾)
塔伦米尔正门还有两支巡逻精英npc,lag之下负担更重。
一开打就是人数落后6人以上,所以进攻是相当不利的
心得 3:
基本条件双方相同
30分钟战斗时间,杀死对方平民 npc(血量约100万)或者玩家得 1分
杀死精英守卫没有分数
提前达成 150分者获胜,时间到的时候分数高的获胜。
平民 npc会重生,所以潜行职业跟反潜行很重要
大乱斗每日首胜有基础400神兵点数,每周大乱斗任务有基础1600神兵点数
(杀死普通难度暗夜堡一只王有基础400神兵点数)
(30分钟拿一胜,相当于普通难度暗夜堡 5只BOSS的神兵点数)
心得 4:
这个战场目标是达成1换多,最少要跟npc1换2
所以请所有德鲁伊想办法用dd天赋进入,战场内不可以切换天赋
(好猫d不练吗?)
盗贼、德鲁伊是偷杀村民的重点,猎人的话则是需要有人接应
要小心dh的灵视,dh不需要跑赢你,他只要不让你脱战,队友上马追就能杀掉你,
也不要被猎人闪光弹闪到,基本上猎人没有理由追不上你,除非他太嫩。
心得 5:
联盟开场满人的情况比较多
可以先去中场引诱一下部落
但是不要深入,把部落注意力引出来贼德比较好偷杀npc,或者是杀死落单的
(联盟通常补师较多)
打不死对方没关系,打不赢没关系,不要死、不要死、不要死。
心得 6:
不会打的人就守家,顾好npc就好
会打的人再去外面周旋
把标记头标的机会都给贼、德
让他们去标记有分数的npc
必要时候远程可以远程硬射死,然后坦克接精英一边打一边后退
心得 7:
这个战场的关键是比哪一方冷静,哪一方的刺客强
小弟昨天打两场,第一场补天赋进入,观察后第二场马上修正
这个战场想要有参与感的话,请用潜行与反潜行职业,打起来很刺激
但是如果你这两个能力都没有,往往会发呆20分钟以上.....
小弟第二场中,一开始与贼合作、后面与另外一猫德合作
开场3比0被我们救回来,还玩弄了几个尽责护家的战士与猎人
分数拉开后部落要进攻也无力,就开始跳了。
潜行刺客感觉很好玩,30分钟一下子就用完了
但是如果是非潜行职业,会觉得时间靠北久