[情报] 7.2.5 PTR - Build 24218 萨满

楼主: angels0917 (请教导我单翼如何能飞)   2017-06-01 12:17:49
橘装 增强变身肩膀改成每1点漩涡值有0.12%的机率变身
元素 手套 0.20%
元素
T20 2件 风元素/火元素存在时 火震必暴 且伤害增加20%
T20 4件 火震每一跳减少风/火元素1/2秒冷却时间 每1秒只能减少一次
增强
T20 4件 风暴打击提高下次闪电轰击的直接伤害35% 可堆叠15次
另外神器的风暴乱舞之后将无法触发此效果
嗜血术 增加了法术消耗
恢复比较有差 大约是一发大雨的魔力
增强
技能
增伤光环改为10%
风暴使者 基础从5%改为5.1%机率
风暴打击 基础冷却从16秒改为15秒
天赋
卓越者 现在降低80%风暴打击的消耗跟冷却时间
暴风轰击 增加了约15%伤害
强化风暴鞭笞 增伤改回50%
旋风之怒 伤害从35%改为42%攻击强度 增加了约20%伤害
灼手 每分钟3.5次触发改为2.5次
风歌 现在增加30%攻速
元素
风暴元素 该元素的两个技能伤害提升了约20%
作者: izplus (izplus)   2017-06-01 12:47:00
机率发动不太好,萨满输出已经很忙了,再被影响迥圈不一停有强到
作者: chichiwater (チーチー)   2017-06-01 12:47:00
萨满肩膀有改吗,我怎么看到是橘手
作者: HanLYeMd (时生)   2017-06-01 14:18:00
越来越看不懂增强了.....
作者: Mohism (墨者)   2017-06-01 14:35:00
我也看不懂增强在改什么... 请问PTR测试员是白痴吗?另外嗜血术有法力消耗 其他职业没有? 这群美国人懂公平吗?
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2017-06-01 15:05:00
增强4T堆叠上限应该是15次吧@@ 伤害从25%-->35%没错新橘装要看是每次消耗都独立 还是没成功触发会堆叠总消耗去算
作者: HanLYeMd (时生)   2017-06-01 15:49:00
嗜血这种一场战斗只会开一次的增加法力消耗到底是怎样那只好以后都给法师开就好
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2017-06-01 15:51:00
萨满是原生的嗜血 还要耗魔真的蠢 山寨版的反而不用…= ="
作者: Mohism (墨者)   2017-06-01 16:06:00
对阿 萨满还原生的嗜血咧 看来美国人真的很爱迫害原住民
作者: IUfo (IUfo)   2017-06-01 16:47:00
有没有降低漩涡对橘肩总触发影响不大吧,你最终还是要把所有漩涡打出去反而觉得下版核心是橘肩,触发后稳定3秒叠风打,结束后打发高伤熔岩爆击和高伤轰击至于t20就是要加强ae到足以加进单体循环去
作者: m524009917 (m524009917)   2017-06-01 17:45:00
嗜血术耗魔大概是因为竞技场的关系做的改动
作者: izplus (izplus)   2017-06-01 17:49:00
那改pvp天赋的取代技能就好啦
作者: HanLYeMd (时生)   2017-06-01 20:13:00
嗜血耗魔是跟进英勇吧 英勇现阶段已经是耗4万魔了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-06-01 22:01:00
我也不知道...
作者: lotte891 (不, 我是大雄:)   2017-06-01 22:08:00
原来嗜血不用耗魔喔...
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2017-06-02 00:38:00
原来联盟的要耗魔喔...

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