Re: [情报] 7.2.5 PTR - Build 24163 战士

楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-05-26 01:37:46
※ 引述《angels0917 (请教导我单翼如何能飞)》之铭言:
: ※ 引述《roger0514 (我才不是什么傲娇牛呢!)》之铭言:
: : 来源: http://ptr.wowhead.com/news=264578
: :
作者: norgthas (norgthas)   2017-05-26 03:50:00
如果能回到不用堆怒气集中也能打出好看伤害的玩法就好了
作者: r98192 (雅特)   2017-05-26 07:49:00
我只希望武战用起来跟狂战一样不会卡卡的就好了
作者: achiyeng (边界1999)   2017-05-26 08:59:00
比痛苦术碎片蒐集率更痛苦就是武战的怒气
作者: eplis (Eplis)   2017-05-26 09:57:00
撕裂压制 基本上就回到以前的武战了
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-05-26 10:02:00
压制不应该是天赋技能...
作者: strray (promise means nothing)   2017-05-26 10:07:00
不要集中怒气就好
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-26 10:09:00
再集中怒气,玩家的怒气就炸了
作者: strray (promise means nothing)   2017-05-26 10:25:00
撕裂吃加速的效益如何呢? 这样武战要堆哪个属性啊?
作者: gp671112 (阿凯)   2017-05-26 13:39:00
武器战要改成DOT职业囉@@?
作者: norgthas (norgthas)   2017-05-26 13:40:00
我怀念那个致死打击就是直接了当的主力技能 打起来通体舒畅的年代
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-26 13:52:00
最古老那个致死打击旋风斩之外什么事都不能做的版本吗
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-05-26 13:57:00
以前有一段时期是撕裂会触发压制,那时手感好很多好像是雷霆触发撕裂,撕裂触发压制,整个很顺畅
作者: breakblue (深苍)   2017-05-26 14:27:00
雷霆上撕裂 撕裂触发压制 致死CD到打致死 有压制打压制没压制打猛击 英勇打击忘记有没有 我是没打
作者: dchain (BlackScreen2099)   2017-05-26 14:43:00
怀念楼上的那段期间阿...
作者: JYCL   2017-05-26 15:47:00
跪求雷霆上群体撕裂
作者: r98192 (雅特)   2017-05-26 15:51:00
雷霆上撕裂在我3.0玩时就有了 不过年代太久远早就忘了详情
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-05-26 18:29:00
那时期只能用顺畅来形容...现在改成这样实在是...把这招combo还回来,武战就得救啦...
作者: Hylun (Wiz细伦)   2017-05-26 18:40:00
集中怒气真的破坏游戏体验
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2017-05-26 19:15:00
是啊,防战一开始的集中怒气就被完全改掉
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-26 20:06:00
集中怒气在PVP是不错的点子,背水一战的感觉问题是在PVE就是像有屎拉不出来的垃圾体验
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-05-26 22:30:00
武战设定成靠dot的职业很怪...跟原本一击必杀的设计相反
作者: norgthas (norgthas)   2017-05-27 00:10:00
楼上那样一说 玩DOT的武器战还真的让我感到奇怪
作者: tim111444   2017-05-27 11:22:00
集中怒气本身很有趣 但用起来整个就卡

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