看完原PO的库页了
身为旧物资商人(服务为主获利为辅),还是给一些看法
旧物资价格非常复杂的,这牵涉到很多因素
A.炒作
老实说这定义有点模糊,如果是指宁可卖不出去也不想贱卖的心态,定价刻意偏高
这样算炒作吗?我是抱持保留态度
当然多数操盘手会做的事情是,评估时间成本去定价
把远低于这个设定价格的卖家通通包下来,再依据设定成本加个几成甚至几倍去卖
这样就是比较标准的炒作行为,当然过于离谱的定价多数人可能不会下手
但实际上若只是稍微偏高的价格摆个一段时间总是会有人买,毕竟每个人的金钱观念不同
商人要做的只是尽量让商品时常出现在AH上制造这个机会而已
设定夸张价格愿不愿意吃保管费常常上下架只等售出也端看每个卖家的耐心而定
以原PO的奥金为例,我自己设定的祕法水晶时间成本大约每颗1000G,变成奥金锭则
是900G,价格设定会因为库存压力与代币时价有多少变动,但都会至少略高这个设定
的成本。库存比较吃紧当然设定高些(商人一般是不需要亲自动手挖的),反之则较低
B.资讯不对称
现在的奥金是不用CD的,如果有转化专精大约80-90个祕法水晶跟瑟银锭
就可以搞定需要的100颗,所以实际上也只需要计算这80-90颗秘法水晶跟瑟银的成本
如果"需要CD量产不易"还有这样认知的人还很多,就可以从中牟利
这里讲的很简单,但操作空间非常的大,总之就是看愿意做功课的人多不多了
C.库存
库存足够的话(物资所在的当前资料片累积的还没消化完),价格都会远低于现今取得的
时间成本,比如说有些服务器沙瓶还可以远低于10万,有些伺服早就十五甚至逼近二十万
我自己评估15万是目前可以接受的时间成本,远低于这个的代表库存还没消化完
3版以前的不用想,当前版本累积的库存早就所剩无几
(或者大量躺在银行内但物主失踪多年)
倒是5版非常的微妙,比如说活化钢这东西,我所在的服务器6板还有1000以内的价格
,7版初期1500,过了半年已经暴涨到2500还买不到了,而2500差不多就是个人评估时
间成本合理价格。这代表用量跟库存在这段时间发生了急剧的变化才会造成的结果
和谐之魂也同步狂涨,理由也就不用多说了
D.流动率/竞争对手多寡
过期物资都是冷门商品,必须要有专业的商人时时上下架你才能随时在AH买的到
(先不管价格合理与否),如果贵服务器缺少这样的人,你连掏钱的机会都没有
这个商人的存在至少给你机会评估他值不值得噱你
而如果竞争者稍微多一点,在库存一多有售出压力的情况下,就会把价格压到好看
一点,这当然是消费者得利了
说这么多其实就是给各位一些观念,什么东西会影响到他在AH的价格,至于每个服务器
风气物价差异很大,所以价格多少算合理其实也很难说的准,但最基本的"时间成本"
概念要有,也就是说一样时间你可以赚的G(不管现实货币去换还是游戏内),这时间
拿去采集去计算这个物品的成本,这样会比较好掌握实际价值,不过现在的代币价位
对多数物品来说都是相对划算不少的,只是看你怎么选择(要不要花现实金钱)罢了。