Re: [情报] Serenity解散 主力成员回Method

楼主: siriusc (ggggg)   2017-05-22 14:20:15
藉这篇标题来闲聊WOW
1.PVE跟电子竞技的关系
说真的我觉得很难
毕竟难度是老大(BZ)定
会不会有些根本不合理浪费时间谁也不知道
再来可看性很低 慢速拓荒流程没人想看
看王1%1%掉血好像也不算太刺激
再来 电子竞技几乎都要相对公平 PVE这点有点难做到
也许考虑装等固定 把装备因素去掉?
但好像又更无趣了
2.战场电竞化
也许可以出电竞专用战场 然后装等也是自选
可以自由配装+职业 团队10vs10 15vs15 把装备因素撇除掉
人人之间对决还是比较有竞技的fu
3.寿命
回到1的话题 如果PVE无法用有效的手段留住最顶端玩家
让所有拼首杀的高端玩家都只能凭爱玩下去
能当游戏走下坡的时候 这些玩家反而会散得更快
游戏就GG了 不可讳言WOW仍然营收很不错
但是没有新血注入 顶端玩家开始减少
会是一个大警讯
MMORPG的极限绝对不是WOW 只是还没有另一个能一统江湖的游戏而已
WOW太老了 老到他不能大改了...
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2017-05-22 14:27:00
2只有全球争霸伺服有 为何不套用到一般伺服要问暴雪XD基本上WOW PVP不论职业优劣,光是装备部分就从没平衡过
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-22 14:29:00
WOW不倒,WOW版不会好
作者: cblade (cblade)   2017-05-22 14:32:00
mmorpg的时代过了,要再出个游戏统一的,很难,光投资的钱都不知道能不能赚回来了
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-05-22 14:33:00
WOWpvp自己下去打很刺激 可是看比赛很无趣 原因不明 之前看几次的心得就目前的极限一定是WOW现在环境也生不出新的大作了
作者: sumarai (Pawn)   2017-05-22 14:35:00
讯息量太多,看不懂就觉得无聊(技能+天赋+荣誉天赋)*12职业,这还没算上不同专精
作者: isomor (大白)   2017-05-22 14:43:00
我之前看blizzcon的比赛觉得很精彩耶,虽然我完全不打pvp,有什么技能也不太清楚,但看转播就觉得热血沸腾
作者: IUfo (IUfo)   2017-05-22 14:44:00
重点就是无趣好吗,就算一次过也想不出可看性在哪
作者: ab784533 (laura0129)   2017-05-22 14:44:00
声光效果小,很多技能除了中招的人以外别人看不太出来
作者: sumarai (Pawn)   2017-05-22 14:46:00
当年第一次看的感想:这群人在柱子后面绕来绕去作啥?
作者: maelbex (Brother)   2017-05-22 14:47:00
观众辨识困难 只看的懂跑位
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2017-05-22 14:51:00
不过WOW跑位也很难看懂啊~ 哪时候要站空地哪时抱柱子..连有在打的人 不少时候都要看RP才有办法把细节确认完
作者: ms0489223 (废文制造机45)   2017-05-22 14:52:00
WOW要好看的应该是战场吧?而且还要是征服那种的
作者: tot9221 (江城子)   2017-05-22 14:54:00
gw2的电竞也碰到同样瓶颈,自己打起来刺激,但是观众看不懂
作者: izplus (izplus)   2017-05-22 14:56:00
战歌抢旗子还行
作者: feghost (老铁)   2017-05-22 14:56:00
有胜利条件的战场真的比绕来绕去的竞技场好懂多了
作者: izplus (izplus)   2017-05-22 15:04:00
阿拉希业余一点的话,有偷摸旗之类,观众看娱乐性也不错
作者: oldriver (oldriver)   2017-05-22 15:19:00
我觉得最近的大乱斗很适合转播啊 战歌三根旗 风暴乱飞
作者: iccoffee (咖啡)   2017-05-22 15:36:00
PVP的重点是 观众完全不会想看 注定做不起来
作者: rainveil (多栗)   2017-05-22 15:49:00
对观众来说,平易近人且有娱乐性 >平衡WOW的PVP既不平易近人,娱乐性也不足,平衡就更别提了最近的大乱斗娱乐性很够,而且战场也不如竞技场要求个人技术,很适合转播!
作者: roy2142 (roy)   2017-05-22 16:08:00
英霸版和这版都看,实在觉得wow版有些人充满负能量 整天就是快倒快倒回到主题,为什么wow一定要扯上电竞才可以生存?赶流行?这前提就错了吧,大部分游戏都没电竞 难道就都倒了还是不能经营吗
作者: sumarai (Pawn)   2017-05-22 16:12:00
不不不,魔兽不能捧,就跟FW一样,越唱衰越红
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-05-22 16:19:00
今年一定岛!!
作者: theget3874 (墨鱼)   2017-05-22 16:21:00
WOW肯定系不是第一个倒的不是
作者: wolver (超级大变态)   2017-05-22 17:15:00
很久以前就战过了,WOW竞技场就是不适合电竞 但BZ硬推这WOW战场比竞技场适合电竞只要稍作修改就好了你看看那个射击版战场 OW 就知道了还有要把WOW硬扯上电竞 你要去问当年S2的BZ团队
作者: Esun0104 (尚恩)   2017-05-22 17:39:00
这几天有WOW竞技场欧洲杯 !
作者: garcia (极恶外星人)   2017-05-22 18:14:00
看王1%1%掉血 XDDDDD
作者: wdcr (无敌超人)   2017-05-22 19:03:00
主播和讲评很重要啊而且也要看职业 看个pal在那边2222222222很好玩吗看竞技场电竞 我宁愿用时光电视看当年战歌联盟打野战(←?)
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-05-22 19:53:00
因为BZ一直想推电竞 好几年来PVE都要迁就PVP
作者: walterDing (丁丁)   2017-05-22 20:01:00
wow就算倒了 我觉得也会有wow2
作者: iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)   2017-05-22 20:14:00
3.在嘴砲啥?最好会没新血加入 当然是有人走也有人加入的动态平衡 下这种鬼结论我还真看不下
作者: AkumaII (AKUMA)   2017-05-22 21:35:00
竞技场还有人觉得成功?
作者: kunkka (aMao)   2017-05-22 22:14:00
上面留言质疑为啥要电竞化? 嗯…会问这个问题代表你根本没有搞懂这串在讨论啥= =现在在讨论如何维持住高端职业公会玩家,而最简单的办法就是电竞化,让他们真的可以靠打游戏吃饭而WOW电竞化PVE这条路侷限性过大了,甚至可说不太现实PVP有潜力,但让大多数外行能看热闹是电竞发展最基本条件目前最大问题在于如果没有接触过战场竞技场,连玩PVE的玩家都看不懂一堆人一直绕柱子然后打不死对方是在干嘛了,何况只偶尔玩或甚至没玩的群众而另一问题则有关内行人看热闹这点,有关基本游戏平衡性,为啥近乎八成的魔兽玩家是除非必要不然根本不碰PVP,这一定是出了很大问题才会如此不是吗
作者: exrana (大猿同学)   2017-05-23 02:04:00
WOW最大的问题就是无止尽的NERF 然后该BUFF的等不到这游戏只有三种职业:亲爹 OP到嫑嫑的也不砍B OP爽没三天被砍成低能 C 滥到不行苦等BUFF 真的BUFF也止不了渴反正就是新人来了留不住 老的抖M继续玩回到电竞化的部分 我不觉的要做到玩家看的懂很困难啦
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-05-23 02:22:00
以目前来讲其实蛮难的你PVP被轮一套 在旁观的角度很难辨认到底是怎样的一套当然你可以找专业的PVP人士讲解 但是视觉上难以辨认本身就影响到观赏的意愿 PVE也是类似的问题先不讨论目前首推都要保密 就算公开直播 观众一直看无限的拓荒过程应该是没有什么观赏价值最有可能电竞化的应该是战场 光外行人都知道大家在干嘛就是很有利的一个点
作者: capoboy (永远的残念门土)   2017-05-23 05:28:00
要有秀的简单 外人看得懂又感到热血 战场可能比较有机会只是比起上版 有几个职业做得更坏了..残念

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