Re: [情报] Serenity解散 主力成员回Method

楼主: Esun0104 (尚恩)   2017-05-19 22:40:56
※ 引述《nanahan (Star)》之铭言:
: 安安各位好。
: 我是Asgard的史塔。
: 暴雪如果想做PVE竞技,应该先从这些顶尖玩家下手。
: 没办法做成全球性的竞争也无所谓。
: 可以直接邀情排名前5的公会进行现场直播的拓荒,
我游戏玩的不多,是不知道过去有没有MMORPG举办电子竞技成功的案例...
不过我认为BZ根本没有打算要做团队副本的PVE竞技,简单来说就是难度跟成本都太高;
现阶段来看M+的竞速赛反而比较有机会。
我相信你可以认同像这样的电子竞技若要在一个相对公平的前提下进行,
就必须是所谓的线下赛,而光要齐聚5个公会上百名非职业选手进行一场跨国,
并且为期可能超过七天的线下竞赛,本身就是一件非常困难的事情。
机票、住宿、日常开销就是非常庞大的费用,若BZ无法全额吸收基本上根本难有
公会可以负担。
: 所有的条件,都为了公平性特别订制。
: 比如限制角色装等,限制职业堆叠数量,每天比赛一天8小时。
: 比赛内容也可以客制,
: 拿暗夜堡来说,前3限制角色装等在890,中间四只限制角色装等895,
: 后三提供角色900装等。除了比谁先杀掉,也可以将尝试次数列入评分。
: 这样一个的比赛,我认为一定有关注度。也可以当成新副本上市的推广。
而竞赛的内容也很难实作,拿暗夜堡来说,若要以原有内容来做为竞赛内容,
这些选手们就得在暗夜堡开放前几天就抵达比赛现场。
若要客制额外的副本内容则会对BZ增加非常大的工作量,团队副本的击杀竞争
无法像其他电子竞技一样单纯套用既有内容是个大考验。
: 反正这些玩家本来就是花相同的时间,只是从家里拓荒变成现场。
事实上在家里打跟在现场打是有着非常大的差别,不单单只是换个场所这么简单,
如果赛场是开放式的还有现场观众,影响更大。
即便是以Game House这样较为封闭的形式来进行,也未必每个人都能快速适应
一群人聚在一起打电动的感觉,况且现场势必要有裁判以及众多的镜头,一般人
很容易感到不自在而影响表现、情绪、甚至操作上的发挥。
: 要说战术考量,如果都在现场,禁止互相讨论,管制交流跟网络。
: 我觉得这方面的顾虑可以降到最低。
从你的说法就不是Game House,而是类似现在主流电竞赛场形式,战术保密这点技术上
应该不会太难。
: 而且世界前几公会,要去互抄战术,我想对于他们的自尊心来说也是无法接受的。
这点我不完全认同,在单靠热情支持首杀竞争的现在,战术甚至配置都要保密防谍了,
哪怕是一点点的资讯都有可能造成巨大的影响,一旦进入了真正意义上的竞赛,
只要利益够大就足以让人愿意铤而走险..
更何况大多数首领战的打法差异不大,要如何认定抄战术也是一个很大的挑战。
: 试着想像一下
: Method,Paragon,3K3,Limit 在现场拓荒。坤哥或是Slootbag当转播讲解。
: 是不是个很有趣的画面????
即便上述的问题都克服了,看击杀影片跟看拓荒过程可能完全是两回事,
一天8小时的比赛过程很可能大部分的时候是很沉闷的战术讨论跟沙盘推演..
就像看完整场MotoGP可能很热血沸腾,但是看完整场利曼24小时大赛可能就
不是那么有趣。
另外就是主播也很难播8小时的拓荒过程,到底要说啥?
: 不过这就回到暴雪是否愿意把公会排名官方化的事情。
: 炉石 D3 OW都有天梯,为什么WOW的公会不能也做天梯呢
我是认为游戏的本质差异太大,很多时候不能单纯的拿来相提并论。
作者: zseineo (Zany)   2017-05-20 00:12:00
最重要的就是,观众会不会想看好几个小时的拓荒不会的话,这部份就没有电竞化的可能性。
作者: futureking (筑心园之主)   2017-05-20 00:21:00
其实有心的话也可以不用作实况,可以做纪录片跟访谈。但暴雪就没想要经营这块咩~
作者: aegius1r (SC)   2017-05-20 00:25:00
像上次版本初5M挑战赛都还比较有搞头 拓荒团队副本真的没什么看点 精华时间太少QQ
作者: et310   2017-05-20 00:40:00
先想想看观众想不想看十几小时的拓荒赛还有拓荒赛真办下去先不算成本 你赛程是要全BO1吗?
作者: ray10133 (AZA)   2017-05-20 00:44:00
分析的很好
作者: IUfo (IUfo)   2017-05-20 00:45:00
就算是有在玩的人 想看那么长时间拓荒的也很少好吗
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-05-20 00:55:00
看灭几次就没兴趣了
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2017-05-20 01:07:00
一般谁会跟着看全程拓荒的..至少封测到现在我还没有过
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2017-05-20 01:33:00
我只想回上篇 一点都不有趣 这东西就明显不适合我也看不出BZ有何理由要去奖励前段进度团队
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-05-20 01:41:00
..你想回上篇干嘛不去那篇推就好
作者: Mario5566 (mario)   2017-05-20 01:48:00
奖励前段对推广游戏或留住玩家一点帮助也没有吧对其他玩家就是:暴雪有空做这些为什么XXX不先做好
作者: arcross (阿插)   2017-05-20 02:24:00
我觉得上次那个M+比赛很好看 可惜后来就没了
作者: emip (遇到疯狗)   2017-05-20 02:42:00
WOW终究是MMORPG 有某个部份很有观赏性不代表适合做成电竞
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-20 02:51:00
电竞主要还是给竞赛型的,也就是一般说的game
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2017-05-20 18:02:00
因为这篇就在讲这个啊 而且他们在讲别的话题

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