https://www.youtube.com/watch?v=uASW0ecFdes
4T20奥法+萨墓饰品
https://www.youtube.com/watch?v=l8mpWUs0C50
4T20奥法+冲能
https://www.youtube.com/watch?v=BXkG1DPaVYc
4T20手套+护腕+洪流火法
https://www.youtube.com/watch?v=lHAwenM0fZc
4T20镜像+陨石火法(现行单体最夯点法)
https://www.youtube.com/watch?v=SXfztPxDCfQ
4T20 大冰刺流冰法
另外想跟板上讨论一下所谓“好机制”的认定是怎么想?
我自己想是认为“整体性”要OK,就是一个天赋或一个技能
要能跟其他所有主要输出或做事的技能有所连动
以现行正夯的热能虚空做例子吧
点下去每根冰指增加冰脉两秒,重点就会变成要打够多的冰指
那打够多的冰指第一个是溜溜球给的,所以溜溜球相关的机制有被启用到
另一个是脑冻之后接的冰枪,所以脑动也是相关技能
最后一个阶段是寒冰箭提升了冰指的质量
爆风雪除了是AE技能也是检溜溜球CD增加冰指产量技能
一个热能虚空可以让冰法几乎所有输出技能跟着连动
我认为这样的机制就算是不错的机制
不知道其他版友想法如何呢?