[ 最后更新: 05/16 ]
Harjatan 哈亚潭
一只... 很像巨大纳迦的怪物?是一群穴居鱼人的领军。
话说这次的副本王好像大部份都没什么来头,
所以实在很难介绍 XD
另外虽然这只是三王,不过这次的王似乎也可以选择顺序击杀。
只是就算是地城导览的地图也还没画好,
就等有更多消息后再更新囉。
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萨格拉斯之墓 传送门
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Fatboss 介绍影片:https://www.youtube.com/watch?v=unJeZoac0mw
随团难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=oxg_6dQzERQ
普通难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=By-mrbNGmrk
英雄难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=0Cd7vjGpC88
传奇难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=t7OPSxmDQBk
这只王也算只有一个阶段,
而整场的重点其实不在王身上,而在牠战斗中不断召唤的鱼人大军!
只要可以快速击杀鱼人小怪,这只王就过了 87% 了。
另外贯穿整场的重点 debuff 叫做“一身湿”,以下会用湿湿简称。
这是一个没有持续时间的永久可叠加 dot,并且每层会增加受到的冰霜伤害 5%。
底下的技能会造成冰霜伤害的也会加亮提醒。
湿湿的主要叠加来源就是鱼人,而王会有许多冰霜伤害,对团队造成大量的治疗压力。
接下来就来讲王和小怪的详细技能吧:
1. 普攻“有机会”上当前坦流血 debuff,可堆叠。换坦技。 (D3 团队日常!?)
2. 当怒气满时会对当前坦顺劈斩,造成超大量可分担伤害。
3. 召唤鱼人。鱼人总共有三种,技能如下:
a. 愈潮者:
- 丢随机玩家水箭,造成冰霜伤害并叠加湿湿。
- 对随机玩家放炸弹,几秒后爆炸造成冰霜伤害,并在地上放一摊水池。
踩在水上会不断地叠加湿湿。 (↑另一个重点)
b. 斗士:
- 上自己 buff,普攻会对目标叠加湿湿。
- 对当前目标顺劈斩,造成前方锥形范围冰霜伤害,并叠加湿湿。
- 锁定随机玩家并追着他打。造成伤害增加但跑速降低。
c. 监工:
- 吼叫让 10 码内的怪和王增伤 100%,持续到监工远离后 10 秒钟为止。
- 对当前坦吐息造成冰霜伤害。
值得注意的两件事情补充:
i. 地城导览有另外讲到,王在血量 66% 与 33% 时会额外再召唤一批鱼人,
所以可能要控一下王的血量。
ii.监工目前在 PTR 是血量特别多的大怪,一次只会出一只,
而玩家测试出只要不击杀就不会再出新的。
虽然这很有可能会改掉,但如果真这样的话,只要整场把牠坦在没人的地方就好~
最后王会一个 combo 技能,跟目前场上的水池有关,说明如下:
4. 将场上所有的水池通通吸入身体。吸入方式请参照翡翠梦魇一王。
每吸入一摊水就获得一层 buff。
接下来王每一下普攻都会造成全团冰霜伤害 AoE,
并且喷出一摊水池(跟前面小怪的水池一样),然后消掉一层 buff。
当 buff 消光后,王会再唱最后一次全团冰霜伤害 AoE,并清掉全团玩家的湿湿。
总体看下来可以发现,湿湿的层数控制非常重要。
另外水池虽然会被王吸进去,但牠还会吐出来,所以似乎并不会减少。
总之越后面压力越大,是个软狂暴的概念。
当然减少层数叠加的最好办法,就是把所有鱼人都秒掉。
因此小怪的击杀速度是这只王最大的重点。
最后总结一下要注意的事项:
全团 - 杀小怪、杀小怪、杀小怪!另外离开水池、被小怪追要风筝。
坦 - 王顺劈面向人群、大怪记得拉开。