1. 精通的效益超大幅提高
高精通率(比如42%)再配合火衣+护腕:
-灭击打击:每次额外-0.5秒酒CD 二层必闪躲
-酒坛破: 每次额外-0.5秒酒CD 二层(火熄)必闪躲
一个酒坛破CD内可以额外1.5秒减酒CD
即使单体目标,火衣+护腕的组合也是减酒CD最快的,
而多目标就更不用说了.这使得精通的效益胜过加速.
2. 第七层天赋是飘渺或连打的抉择 (千杯效益变很低)
飘渺:清心酒可消除74%酒池 (50+20+4%)
红灯+20%闪躲和伤害 (参考上述:闪躲=>减酒CD)
连打:整体来说没改变
由此可以看出飘渺天赋不论是减伤面或增伤面都非常好用
3. 套装的功能基本上可分为二方面:
(1)低压状况的自补
(2)高压状况的减伤:比如王的大招=>酒池破表
基本上要靠四件套效果:10颗球=酒池全清
因此事先集满球就很重要了! (也未必要10颗,总之越多越好)
球的来源:
-喝酒(二件套效果),酒喝越多 球越多
-扣血:玄牛绝酿VS迷雾之赐?
-神器特质溢流:四级20%(七级35%)机率额外的球 (但这能触发吗?)
小结:
精通是首选属性,有三大优势(需火衣和护腕):
(1)减伤
(2)酒数量
(3)T20效益
这三者是息息相关的:
高精通=>高闪躲=>高酒数=>高T20效益
注:以装等900+来说,精通42%(叠三次必闪躲)并非难事.