Re: [心得] 7.2 DH大秘懒人包(5/6更新装备属性选择)

楼主: spirit761127 (小袋)   2017-05-06 05:56:24
ㄅ.前言
此篇文章为 #1O-BQhjj 的后续
内容主要为补完前篇关于DH配装和属性选择上的部份
及分享一些个人的想法
有些版友推文或寄信问我M暗夜是用啥装备和天赋打的
我个人的WCL都有:
https://www.warcraftlogs.com/rankings/character/23373871/latest/
或者是在WCL上搜寻Kiritodie此ID(冰风岗哨)
因7版转休闲团且有自知之明自己的程度已跟不上进度团的
目前团本只有8M
故建议还是参考WCL前段的大大怎么配用啥天赋装备
然后配合自身团队战术抄作业就好
打法的话 因为暗夜堡没有触手可以A 所以我也没什么好分享的
依团队战术发挥即可
另外
由于个人对DH研究不深
故以下内容有误或遗漏的地方还请各位大大帮忙补充修正
此篇一样希望能起到抛砖引玉的效果 让真正的大大出来分享心得
ㄆ.装备选择
DH目前7.2版本必备的装备(除了橘装外)
属性以致命精通为主 加速临机为辅
至于要撑到多少 个人实在没有研究
只能说致命精通越高越好 至于每项数值要撑到多少 说真的不清楚
项链附魔建议使用利爪
1. T19*4
最好6件都拿到 配装会更活
2. 众星+地道套装 手+脚 (触发+精通3000)
两件可抵30~40装等 非常强力
3. 圣物
个人觉得挑装等高的就好 感觉dh武器大伤比较重要 大于15就无脑插吧
当然混沌爆击的圣物是首选
再来恶魔解放的圣物没这么强 看过很多DH3个槽都插这个...也不知道自己为啥要插这个
恶魔解放技能等级3级后 4级5级为降低恶魔化身技能15秒
之后每一个技能等级皆为降低10秒
4. 戒指
特别推荐咬一口 还记得之前有一篇文章说因为橘装肩膀的关系 所以不会选择此装备
这是错误的观念 咬一口应该还是DH戒指的首选
不过我没有研究可以抵多少装等 要待大大解答
5. 饰品
这是最多人讨论和有疑问的部分 我自己不清楚的地方也很多
在此说说我的看法:
无论是魔刃流和魔化流
建议都收齐大小铁花
大铁花:聚能镜(暗夜堡4王)
小铁花:纪念物(灵喉一王)
这个饰品组合非常看运气 因为没有触发等于你只带了两个只有主属的饰品
但只要触发对的BUFF在对的时间 那结果一定会让人满意的
至于只有主属和附属的饰品
这种饰品很适合拓荒 因为可以提供非常稳定的收益
不稳定的祕法水晶更是其中的佼佼者
高装等的水晶可说是梦幻逸品 可以让附属性变得很漂亮 收益也非常稳定
缺点就在于不好取得(但也不用太神话此饰品)
至于多少装等的水晶可以在别的饰品抵多少装等
说真的也没研究 要请有研究的大大分享了
浑沌咒符 命令之眼
对单目标的王都非常有帮助
但有要处理ADD的王表现欠佳
嗜血直觉依然很强 高装等的直觉足以问鼎最强饰品的位置
故如有心追求的话每周的翡翠M还是要打
暗夜堡饰品的话
有看过WCL前段的DH使用高装等的藻叶
故应该也是不错的 因为我也没有故不多做评论
三王的位码测过几次觉得表现欠佳外
尾王的晶露对DH的相性也不佳
宿命交会对于DH就完全是功能性饰品了
在特定王(M提克 确保每轮P1都有变身)
特定配装(配橘肩膀把恶魔化身压在2分钟)才会选择使用的饰品
除此之外它就只是一个提供主属的饰品而已
最后也特别提一下晚餐铃
近期M暗夜堡出现很多使用晚餐铃冲榜的大大
大多是M暗夜堡进入农团 团队的装备成熟 可以尽可能压短战斗时间
晚餐铃强大的地方在于可以依吃的食物种类(精通)
让饰品使用后提升大量的精通 配合DH的混沌之刃机制和刺胞打出强大的爆发
个人则是觉得带耐力饰品打的感觉很怪 觉得不伦不类 不符合自身游戏原则
故没有跟风使用
且个人团队也还在拓荒 对晚餐铃在拓荒的实用性也存疑 虽然+很多耐力就是
这方面还希望有使用的大大不吝分享心得
ㄇ.结语
此篇最大的目的
在于希望此篇文章关于分享个人对装备属性看法的部份
能起到讨论与抛砖引玉的效用
如果能让大家和自己能学到东西 那就再好也不过了
个人也不像以前玩圣骑能花费很大的心力和时间来研究了
7.0这版没打过半次木头人
不希望自己的观念是错的 误导人也让自己卡在误区让自己无法再进步
以上
感谢阅读
如有任何问题或是文章有误的部分
麻烦推文或站内信告知 感谢
作者: rick52000 (rick)   2017-05-06 07:49:00
晚餐铃应该是开打前使用然后换回正常的饰品,可以偷四千副属性~
作者: syen (kumiko)   2017-05-06 08:12:00
楼上lag太久囉 卡快照都不知道拿掉多久了
作者: wilson4969 (CCRY)   2017-05-06 08:32:00
吸毒套是什么QQ?
作者: rick52000 (rick)   2017-05-06 08:34:00
回s大,那是使用型饰品0.0
作者: syen (kumiko)   2017-05-06 08:46:00
http://tinyurl.com/n6lut3fwcl上随便找一个有再用晚餐铃了 点进去看不就知道了?
作者: hopez (gy啦)   2017-05-06 09:44:00
藻叶真的是很迷的饰品
作者: ZSEC (Elhazard)   2017-05-06 10:07:00
你真棒
作者: relaxtimes   2017-05-06 10:08:00
请问袋神还有在卖香肠吗?
作者: gpzpk (翼翔)   2017-05-06 10:21:00
你真棒
作者: gigaacbd (帅气阿蛮)   2017-05-06 10:48:00
请问一下885浑沌致命/895恶魔之咬要选哪个阿
作者: fateshiki (小七)   2017-05-06 11:08:00
太棒了
作者: sigma3210 (耍笨)   2017-05-06 12:06:00
香肠好吃
作者: pong0228 (apong)   2017-05-06 12:38:00
推dh
作者: HSNUPeace (Peace)   2017-05-06 12:43:00
先推
作者: jeff9975 (Yu-Jay)   2017-05-06 14:05:00
push
作者: nosw1 (梧月)   2017-05-06 15:38:00
\袋神/\袋神/\袋神/
作者: jerryliau (SleepingGod)   2017-05-06 17:44:00
致命精通是邪刃单体属性,aoe若选择飞刀或魔化飞刀流则临机效益或放很大到超过致命,精通的效益则会变成最低;大秘中魔化流和魔化飞刀的单体也应该压低精通此外,若团本用飞刀手+放血的邪刃流也应该改称致命临机而不是精通咬一口收益很明显一定低于5%,装pawn来跑提升超过5%就可以无脑换
作者: BJshow   2017-05-06 21:50:00
猛的 帮推
作者: goldeniron (茨茨)   2017-05-06 23:39:00
觉得勇气号角用起来爆发也不错!?
作者: jerryliau (SleepingGod)   2017-05-07 01:18:00
喔不我好像说错了 pawn的提升是单部位的比较 要算总体提升超过5%可能要用别的插件
作者: JonChan (ç±³)   2017-05-12 00:52:00

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