Re: [闲聊] 目前大家的神兵点数都是怎么分配的?

楼主: r98192 (雅特)   2017-05-05 02:17:14
※ 引述《ching1210 (云某)》之铭言:
: 最近开始觉得一直狂玩戒牧终于有点无聊了
: 所以就把神牧的神器给解出来
: (这里借问一下,请问每把神兵的剧情长短差异都这么大的吗?
: 戒牧还要飞去凛惧岛在那边调查来调查去
: 杀一堆乙太族后才给你进事件
: 结果神牧就是补个血,飞个鸟,然后就事件拿神兵了
: 让我觉得我是不是错过了什么...)
: 不过毕竟神兵点数还是有限
: 除非你每天肝大秘狂农
: 或是专精坦补,只打算养一只神兵就另当别论了
: 不然像是DD职或是牧师这种有两种补天赋的
: 还是会想要多养个一两把神兵
: 以备不同场合去做天赋切换
: 但目前神兵又多了一个军团之殒盟誓
: (有人已经点出来了吗?不知道效益如何?)
: 我现在神兵等级48,光升一级就要2.3亿了
: 除非你是超级农夫,不然大家都应该是慢慢的龟速点上去才对
: 就会变成一种是为了军团之殒盟誓
: 全力的去冲一把
: 然后比别人早几天甚至几个月去开这颗巨大特长
: 或是将神兵点数去做分散投资
: 而巨量的神兵点数消耗就交由神兵知识来解决
: 不晓得大家的神兵点数都是如何做分配的?
基本上大方向就是点你要玩的 (废话)
停损点的话
1.36级。
也就是7.2新特质的第一点 点那个一点就是强化10%
2.42级。
这次的7.2新大特质点出来就可以换了
如果你是坦补D都玩的话…就平均点到36级吧
平均点在总体上来说是最好的点法…
毕竟全系加总神兵等级最高
不过这种还好 毕竟玩法都不一样
但是如果像是DK 战士这种 1坦2DD的
最好是2DD中挑一个来玩
如果是法术猎这种纯DD的
理论上最强的点法就是 只玩一系...
但是应该会很无聊啦 除非换个点法就不一样玩法的话就还好
不然一样也是点个两系是最好的…
然后想玩的都42级的话…
我个人是挑一个最想玩或是最好出团的
把它点满才换下一把
作者: gp671112 (阿凯)   2017-05-05 09:16:00
DD有的也必须双修,有的AE爆强,单体烙赛,例如盗贼、法师;但像战士两个DD天赋,武器战又没刺杀贼那样单体爆炸,AE也没比狂战强,还会玩就是真爱了-.-
作者: cblade (cblade)   2017-05-05 09:23:00
复合职,坦补输出选两个确实方便很多
作者: jakehome1 (翼鹫)   2017-05-05 09:24:00
DD多少还是要修一个副天赋,因为你不知道爆靴爸爸那时候会打残你的主天赋……
作者: locklose (允)   2017-05-05 10:39:00
术士表示:
作者: enchyi (En)   2017-05-05 11:18:00
牧师表示:哈囉
作者: cblade (cblade)   2017-05-05 11:21:00
术士现在都是痛苦,很威
作者: phoinixa (长行)   2017-05-05 11:22:00
痛苦术笑而不语
作者: w12389034e (林小纬)   2017-05-05 11:35:00
术士十位起码有七位都痛苦吧XD
作者: broian   2017-05-05 12:15:00
看7.2.5毁灭术会不会回归
作者: jcrryjerry (孤寂)   2017-05-05 12:33:00
听说腊入只剩生存
作者: dancingdang (当当)   2017-05-05 13:16:00
楼上听谁说的= =??
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-05-05 18:44:00
毁灭在拓荒还是有痛苦不及的地方,恶魔不输痛苦但太吃装,不过放眼大秘的话痛苦屌打其他两系。

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