[情报] Patch 7.2.5 PTR Build 24026 术士

楼主: w12389034e (林小纬)   2017-05-03 11:45:03
只翻译跟术士有关的XD
来源:http://www.mmo-champion.com/content/6590-Patch-7-2-5-PTR-Build-24026
新雕纹
Glyph of Floating Shards:你的灵魂碎片现在会漂浮在你头上
Glyph of Ember Shards:你的灵魂碎片会出现在你头上且被燃烧的余烬包覆
Glyph of Fel-Touched Shards:你的灵魂碎片会漂浮在你头上且被魔能包覆
T20套装
 痛苦
  两件:腐蚀术有机会产生碎片,每分钟约1.5片(原2.5)
  四件:消耗碎片有25%机率增加0%加速8秒(原15%)
恶魔
  四件:召狗可以得到10加速5秒(原触发恶魔强化)
共通
灵魂碎片(新)
.新的灵魂碎片可以借由特定的法术抽取目标的灵魂获得,用来施放你最
 强大的法术和召唤恶魔
.脱离战斗后你将蒐集灵魂来强化最多3个碎片
.脱战后若有超过3个灵魂碎片会以y秒x个速度衰减
痛苦
伤害提高20%(原15%)
天赋
.动荡蔓延:受到痛苦动荡影响,你对目标的伤害提高15%(原18%)。
.蚀魂术:对目标伤害提高20%(原30%),冷却25秒(原30秒)
.幻魅奇异点:吞噬15码(原20码)内敌人的生命,在16秒内造成1440%法
能的伤害(原1760%) 
 注:降低18%左右
.生命虹吸:造成375%法能的伤害(原450%)
 注:降低17%左右
.灵魂收割:现在持续12秒(原15秒),每多一个目标受到痛苦影响,持
 续时间延长4秒(原2秒),至多持续36秒(原35秒)
恶魔
天赋
.灵魂收割:现在持续12秒(原15秒),每多一个目标受到末日影响,持
 续时间延长4秒(原2秒),至多持续36秒(原35秒)
毁灭
天赋
.灵魂收割:现在持续12秒(原15秒),每多一个目标受到献祭影响,持
 续时间延长4秒(原2秒),至多持续36秒(原35秒)
楼主: w12389034e (林小纬)   2017-05-03 11:49:00
套装是不是怪怪的阿QAQQQQQQQQQQQQQ
作者: jileen (发疯的说书人)   2017-05-03 11:54:00
5加速秒可以干嘛啊...唱一个鼓手吗
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-05-03 11:56:00
无脑恶魔增效啊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-05-03 11:58:00
挖~是余烬灵魂碎片~和余烬有87趴像喔
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-05-03 11:58:00
恶魔强化才对
楼主: w12389034e (林小纬)   2017-05-03 12:00:00
雕纹应该就是以前那三种吧,是叫嫩绿球体(?)
作者: anymore520 (  ̄ ﹁ ̄)   2017-05-03 12:01:00
术士碎片火法化(开心
作者: panda1031 (熊猫)   2017-05-03 12:07:00
痛苦四件增加0%?
楼主: w12389034e (林小纬)   2017-05-03 12:08:00
那个0%和10加速超诡异...可是mmo写的和wowhead一样...
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-05-03 12:08:00
这种表示数值未定案 还有持续到取消也是这样子
作者: zseineo (Zany)   2017-05-03 12:22:00
深蓝色不太好阅读
楼主: w12389034e (林小纬)   2017-05-03 12:27:00
立刻改,第一次上色哈哈哈=ˇ=
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2017-05-03 12:35:00
恶术t20果然被砍了,生命虹吸那么烂的最后一层天赋居然还能被砍一刀
作者: breakblue (深苍)   2017-05-03 12:51:00
这证明没有烂到谷底
作者: kenny204 (肯逆呃灵寺)   2017-05-03 13:17:00
猛,没啥在副本用的技能还可以挨刀
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-05-03 13:20:00
看起来像是砍那一层去补增加的20%伤害5/6 刚好接近 17%-18%该层其他都是百分比 所以不动也就是说全面伤害提升不包含天赋技能的意思啦
作者: rinoa00203 (说书人)   2017-05-03 13:58:00
明知道0%是误植,我还是笑出来了
作者: Esun0104 (尚恩)   2017-05-03 13:58:00
基础伤害提高了,天赋加成降低还算可以理解。
作者: enchyi (En)   2017-05-03 14:06:00
0%就只是还未决定数值而已...
作者: HyperFury (煞卍乂凤凰骑士乂卍气)   2017-05-03 15:19:00
动荡被砍3%...
作者: Esun0104 (尚恩)   2017-05-03 16:17:00
楼上,因为基础伤害被提升了5%看起来术士设计师的想法是要提高基础伤害,降低天赋对伤害的影响..?
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-05-03 17:48:00
这样做能提高同层其他天赋竞争力,然后也不弱化这天赋。
作者: aresa (秋凉)   2017-05-03 19:01:00
可是术士耗魔还是很严重,一场要放十几次分流,北七到极点
楼主: w12389034e (林小纬)   2017-05-03 19:13:00
那是因为伟大的BZ要让我们了解生命分流的精妙之处阿XD
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2017-05-03 19:25:00
分流不错啊 一次伤害几十万耶干 打错 我是要说强化 分流吃屎啦
作者: mike0327 (小麦)   2017-05-04 01:49:00
当补师的好伙伴好分流不选吗
作者: wizoza77658 (十三)   2017-05-04 02:56:00
分流一次伤害几十万,这句话本身也没什么错就是了。
作者: aresa (秋凉)   2017-05-04 04:10:00
我真的怀疑设计师脑子有屎,每10秒被晕一次这种感觉为什么他们可以持之以恒的保留下来
楼主: w12389034e (林小纬)   2017-05-04 09:39:00
打团血线很低的时候我都不敢乱转魔,怕暴毙QQ以前毁灭还不太会缺魔,这版本的毁灭突然会缺了XD

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