一次回吧
这任务非常难搞的原因有下面
1.战坦(无印时代 熊坦跟PAL坦就忽略吧) 范围拉仇恨只有两招
雷霆一击最多影响5个目标(还是3个目标?)
群体嘲讽最多10个目标(应该没记错) 但是CD有点长
挫志怒吼BUG修掉了(根据吼多少人给多少倍仇恨)记得也有目标上限
盾牌格党这招可以把辗压挤出百面骰(关于百面骰请去找资料 很难简短说明)
但是他的次数只有两次(意思被打两下就没了)
然后当时首领等级的怪一律是以高出最高等级三等来算. 怪物等级高出你三等就
有机会辗压你(125%物理伤害 %数应该没记错).
然后骷髅好像免疫范围伤害的样子 所以拉群怪的问题就浮现了.
治疗压力超大 有时候治疗一下 骷髅堆刚冒出的骷髅就去找治疗者了.
布衣被超级多的怪撞死的情况常常有.
2.那两只狗
瘟疫光环太痛了. 无印时代有所谓抗性问题(安琪拉开放后唬唬烂公主要组15个抗性装
超高的自然人去接狂暴的毒液箭 BWL小红龙要先去黑上心控怪加火抗等等)
这两只瘟疫狗瘟疫光环是自然伤害 超级痛.不过可以找有经验的猎人风筝走.
但是注意 因为整场算是崩溃战(超级海量骷髅)所以常常治疗一发法术 两只狗就转头
去找治疗了. 就算上拯救祝福(火法 盗贼 超爱的祝福 仇恨减少到70%还是50%?)
还是有可能瞬间转头.
3. 部落玩家...
无印年代 只要是有关对方阵营NPC任务(凋零者 巴罗夫家族任务) 最大的阻碍就是对方
的玩家 NPC动作可以预测 但是玩家动作不可预测.
这就是当时在热门时段(晚上7点到12点) 为什么要组40人三大团才可以解掉的任务
最后再提一下
南海镇上方奥山营地的军需官比部落城镇所有卫兵还强.南海镇卫兵还打输部落卫兵
但是这个军需官(记得是夜精灵大叔) 有部落把他风筝回部落城镇.
结果靠他一个NPC屠杀所有部落城镇的NPC.(记得有影片)
还有部落风筝熟练的风筝他回幽暗城 幽暗城听说也是被打掉超多NPC卫兵才干掉他...