Re: [情报] Patch 7.2.5 PTR Build 23993 萨满

楼主: deity00 ( )   2017-04-27 15:29:08
※ 引述《HanLYeMd (时生)》之铭言:
: ※ 引述《deathson (小米)》之铭言:
: : 来源: http://www.wowhead.com/news=263077/
: 先翻大家比较关心又改很多然后还是很微妙的增强
后续蓝帖https://goo.gl/laJhEv
对岸论坛的一部分翻译https://goo.gl/Vpc5oG
为了天赋改动对专精伤害的直接调整在目前的PTR上只是一个大概的数值。一如往常,总
体DPS的调整会放到整个流程的最后一步,但过程中我们总是会给部分改动一些大致的补
偿以保证改动基本处于正确的方向上(便于测试与反馈)。
对于新天赋来说也一样,我们还没有进入微调。新的风暴可能是弱了些,但降低这一行的
强度并强化专精基础是有其价值的,因为原来目的之一就是降低风暴使者的重要性。新的
石拳调整更多是基于节奏考虑,作为天赋它可以使得循环更充实并让GCD更紧一些。如果
它的DPS价值太低,可能会添加一些伤害强化属性。
新的风暴和新的石拳是故意设计成相对简单的被动天赋。因为总体上来说,增强专精潜在
的输出循环复杂性已经很高了(同时也是因为它们替代的原天赋也基本上是被动的,原来
的风暴以及100%覆蓋的石拳)。
总体的目标是外科手术式地修正影响几乎所有该专精玩家的核心循环问题,但又不能带入
大量改动或者造成破坏性影响。长期来看,我不会惊讶于看到对风暴之鞭改动的迭代测试
,但这没有一个具体的计划,而且这个版本也不是合适的时机。当然,我们会尽力调整孤
立的天赋/特质平衡问题,特别是对游戏方式带来巨大影响的问题。
懒人包:我们也知道改得很垃圾
作者: winnietslock (老皮)   2017-04-27 15:47:00
现在bz常常PTR一改就放置忘掉,直接更新也是正常现象
作者: losmith (smith)   2017-04-27 16:14:00
翻译:我们知道有问题,但是我们这版本不打算改
作者: abjeffop (建)   2017-04-27 16:22:00
BZ:反正有问题玩家也是有办法克服
作者: holykaoo (holy_kaoo)   2017-04-27 17:07:00
你大Buff就不会担心破坏性结构啦...... 现在进队都被问'
作者: weel99699 (旦旦)   2017-05-02 15:02:00
懒人包超精辟XDD

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