※ 引述《blacksam0525 (四尾)》之铭言:
: 最近会跟新手朋友一起重练
: 本尊905牧师 主补 所以有想要再练一只补师
: 打算混混大密跟公会团拓荒
: 目前看中的是萨满
: 不过常听到补萨在团本里有不可替代的能力
: 我只知道灵魂连结 不知道会不会是这个
: 而且转DD元素也是无痛转移
: 至于小D有超强宁静 而补萨跟补僧我就了解很少了
: 还请乡民大大们给我点主意~
兄弟
如果你对拓荒非常热爱,每个团本出来都会想玩玩看拓荒,并且你有宝可梦....我是说朋
友,能帮你打怪,那推荐你选萨
不然还是算了吧qq
萨在团本里无可替代的功能有三,其一是灵魂连结,其二是超强阵地战,其三是拓荒超强
抬血
灵魂连结地表最强图腾没有之一。
阵地战是优点也是缺点,补萨有句老话说:“萨满最喜欢大家站在一起掉血了”。
优点是只要全团集中,萨就是最强的
你进我大雨,我保你不死。
这不是说大雨很强沾到就满血,而是萨很多招的范围都跟大雨差不多,在这个范围里萨能
发挥最大效益
缺点就是一移动起来萨马上觉得胃痛
拓荒抬血是因为萨的精通,导致萨要发挥的最佳场合就是全团残血
全团血线如果维持在70%,等于萨可以全程保持治疗量1.25倍的加成(至少)
在伤害下来的特定时机,只有萨能拿出两倍治疗量来凶残抬血
这个情况通常只能在拓荒遇到,所以萨只适合拓荒
你看到农团很强的补萨都是血泪,另辟蹊径追求治疗量避免失业呜呜
换句话说,如果
1、你打农团
2、你们团没有集中刷血
3、要移动
4、没有掉血
那 你 就 是 个 废 物
不要怀疑呜呜呜呜呜呜
萨在农团要补出个东西来,要配致命加速并搭配一些手法跟天赋
问题是这些手法跟拓荒补法完全不一样
不然就是你对副本要非常非常熟,比其他补更熟qq
农跟拓荒都想玩得好,势必要两套装两套手法
这是职业设计的特色决定的,没办法
那小D呢?
从五人本强到农团强到拓荒
不说了都是泪
补D唯一的缺点就是满大街跑,造成就业困难
但如果你有公会团可以打就没这困扰
补骑我不熟,但是以同行竞争者(?)的角度来看,补骑每个版本的表现都满稳定的
缺点是补法不直观,刚进团本都会颇惨,需要磨合期
僧的话
因为太稀有了所以没有参照物
但是我遇过的都很强
(遇不超过五个这样)
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讨论一下萨满在团本以外的表现
首先
1、锁甲很丑。
很容易跟别的萨满撞衫因为能穿的塑形很少,单手槌很小,好看的不多
8版说不定又可以拿双手,但现在卡神器就是只能拿单手
2、野外很惨。
不用问PVP还是PVE,都惨
D僧骑都可以转坦qq
萨比较好打怪的天赋是增强,但增强又一直被砍
元素也不是不能打只是吃装又读条....
推荐你必须有至少一个可以帮忙打怪的宝可梦....我是说朋友
3、职业大厅漏水。(小D的职业大厅有信箱喔qq)
4、被元素欺负。(我是说剧情)
5、没有地图砲。
6、没有制造追随者装备的NPC。(貌似小D跟武僧也没有)
另外五人本里萨的表现不太稳定
这版做的不错,靠神器拯救世界,双激流也够用,表现不如D骑但是比僧牧好的样子(我
没玩但是每个僧牧都这样讲)
打高层的话表现可以跟D骑一拼(因为开始掉血了)
大概就是这样
想好再入坑啊兄弟
喔对了补萨有三条命,加断片四条
我大萨满除了坦王无所不能!!!!!(高举槌子