我是这篇文的原po 我想跟各位澄清一下
这周词缀为什么我会觉得坑补D 而有些人却觉得简单 原因是思考层面的不同
如果只是不要死人 补D这周确实很简单 因为补D的hpm本身就很高 铺陈做好是很难死人的
在10层以下的难度 这周甚至比上周容易许多
因为上周的伤害通常是不可预期的 对于补D这种需要铺陈的治疗不太友善
(当然你有肩膀就当我没说 有肩膀不用铺陈 扣脚都可以补)
而这周的难点是在于压力战 在这周的词缀下 王的压力给的比平常的王还大非常多 而小怪是没什么压力的
这点从队友血线可能很难看出来 因为这压力是反映在你的蓝耗上的
也就是说 若是打完王还有多余的蓝 那这周词缀就几乎无感 只是比较麻烦罢了
我说的难则是战斗时间长到会让你空蓝那种 像是摩洛斯 永夜尾王 艾萨拉蛇跟尾王 暗心龙王这种会多线掉血的王 若是时间拖长 补D的蓝很容易会不够用
以往我们会认为m+ 因为可以随时坐下来吃东西 所以不会缺蓝 但这周的词缀颠覆了这个概念
相信对有点程度的补D来说 只要不犯错的话控制队友不死是很容易的 但问题是你的魔量有没有办法支撑
横向对比补圣就知道 人家打地鼠打满一只 压力相对就少一只
补D铺陈做完神器/宁静后只能稳住血 还是得要一个一个打满 有时其他人甚至没法称到你打到满 此时魔量压力就会跟着出来
(点大树能有效减轻压力就是 栽培这周没屌用)
很明显 在这周 补D HPM高的优势一点屁用都没有 因为人家补圣是直接减少实质伤害 而补D只能用蓝量填补队友的血线缺口
当然我没考虑到萨满是我的疏失 相对萨满来说补D应该好很多了(萨满这周应该比吃屎还难受)
基本上我除了戒牧以外的补都有去接触一点
这周很明显就是圣骑无敌 神牧其次 武僧还行
萨满吃屎 补D就是耗蓝很夸张而已
虽然我补D没有玩多久 但我相信我对补D的手法跟理解应该是没有很差啦
改版后比较忙没空打公会团 但我可以po之前补野团的数据 不算什么人权就是了
http://i.imgur.com/OvuUSK0.jpg
↑这是我补D满等后一个半月左右补野团H的数据 应该还行吧