Re: [情报] 7.2.5 更多改版资讯 DK

楼主: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-04-14 09:56:01
※ 引述《ljawow (伊卡诺)》之铭言:
: https://goo.gl/c3wCZJ
Death Coil now costs 45 runic power (was 35).
Death Coil damage increased by 29%.
死缠伤害提高29% 符能消耗提高至45
Death Strike damage increased by 10%.
Heart Strike damage increased by 10%.
死打碎心伤害提高10%
死缠算是解决了一部分能量溢出和便秘的问题
不过伤口的绑手机制还是无解(以BZ之前的发文应该是不会改了)
要是能调整脓疮和天打伤害/符文比到一致
然后伤口溢出时会自爆我觉得会好很多
然后天打可以吃一部分精通也可分出无脑脓疮和认真循环玩家的伤害差异
不过我认为BZ不会这样做的...
至于死打和碎心...我想血DK问题不是在伤害(摊手
作者: soft6210 (SQ)   2017-04-14 10:03:00
轻浮的时候是问题啊,还有跟圣坦搭配一直被ot
作者: usoko (time to face reality)   2017-04-14 10:17:00
raid时DH开场OT DK坦已经是常态了 不buff一下伤害真的不行不只是圣坦 熊坦也会OT DK坦...
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2017-04-14 10:23:00
曾经开DK坦普通蝎子,开场通通偷天误导之后被战士坦OT他抓小怪的结果BOSS转头劈进战..
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2017-04-14 10:31:00
我觉得目前会被圣坦以外的坦OT应该是个人问题...
楼主: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-04-14 10:33:00
问题是在于碎心的吸血特质 伤害高吸得多就又痛又硬又多能量 应该是要处里血DK吸血连动性而不是简单地处里伤害
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2017-04-14 10:34:00
圣坦如果点六翼的话DPS也挺高的
楼主: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-04-14 10:36:00
而且真要解决仇恨的话方向应该是死雕和沸血碎心能量产出 死打是防御技能 本身就不应无脑打
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2017-04-14 10:39:00
疾病伤害也可以考虑
作者: soft6210 (SQ)   2017-04-14 11:02:00
常常为了仇恨,只能无脑打碎心(轻浮),快OT补嘲唪相同装等坦克,基本上都会OT(嘲唪时效一过...)DK
作者: yulinw   2017-04-14 11:05:00
干他DK伤害就那样 单体AE都一样尤其大秘,熊怪大领主疯狂乱A 8只10只20只A的嫑嫑的
作者: FrankWOO (喵!就是这样!)   2017-04-14 11:12:00
DK轻浮已经死去,但是平常你有双嘲讽,能够解决大部分问题
作者: yulinw   2017-04-14 11:12:00
我大DK还在碎心砍3只....
作者: FrankWOO (喵!就是这样!)   2017-04-14 11:17:00
碎心平常只有2只...加死凋变5只
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2017-04-14 14:01:00
嘲讽期间五倍仇恨,除非滑水不然不可能时效过马上OT吧
作者: mountainn (山山)   2017-04-14 14:31:00
我也觉得战坦开场很常OT圣坦以外的坦QQ
作者: trigungo (少女心)   2017-04-15 13:40:00
战坦开场都是超巨型盾猛阿 药水+爆发 盾猛敲下去 阿斯

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